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Nekonyancer

让我们来学习怎么玩 时空乱序 !

小技巧:

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本教程的存在归功于:Nekonyancer
0000
Nekonyancer[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0662b904.70298077.jpg[/img] 一颗小行星将在未来撞击地球! 小行星中的*中子*会导致撞击在整个时间内产生涟漪,破坏现在! 你必须帮助你的派系从涟漪中恢复过来,并为真正的灾难做好准备! [green][tip]本教程最好在电脑上观看![/green]1maintitlebar_content000
Nekonyancer在*Anachrony*,你和你的对手将收集资源,研究突破,建造建筑和超级项目,最终撤离摇摇欲坠的首都。 你可以利用现在的时间旅行从未来的自己那里获得关键资源,但当你*是*未来的自己时,别忘了把它们寄回来! [green]当首都城崩溃时,谁得分最多,谁就赢![/green]2maintitlebar_content000
Nekonyancer每个玩家扮演不同的*派系*。每个派系有不同的起始*资源、工人*和*疏散条件。* [red]看起来我们在扮演和谐之路![/red]3playerboard3000
Nekonyancer我们要做的第一件事就是选出我们派系的*领导人*。 每个领导者都有独特的能力! *选择女族长Zaida!*4archivecontrol_editmode_centercomment010leader32 16
Nekonyancer棒! 现在游戏将真正开始。 时空乱序游戏分为几个回合,称为*时代。* [blue]每个时代分为6个阶段:[/blue] 1. 准备。 2. 悖论。 3. 接通电源。 4. 弯曲。 5. 行动回合。 6. 清理。 *准备*阶段是BGA将处理的所有管理事务,而*悖论*阶段在时代1中被跳过,所以我们将从*阶段3开始:*1maintitlebar_content64225f636f1a700
Nekonyancer[blue]*阶段 3:充能。*[/blue]---在这个阶段中,每位玩家将对他的 0-6 个*机甲*进行「充能」。在之后的行动阶段时,我们的工人将使用这些机甲来抵达*首都城*,设置在主图板上。 [red]这是最关键的游戏动作将被采取的地方![/red] 向下滚动到下一个框。2maintitlebar_content64225f636f1a700
Nekonyancer你可以在你的个人板上*充能*,方法是把它们放在[blue]*六个六角体上。*[/blue]3phpower3_9214348764225f636f1a700phpower1_92143487 7 phpower2_92143487 7 phpower3_92143487 7 phpower4_92143487 7 phpower5_92143487 7 phpower6_92143487 7
Nekonyancer[red]*顶部3个六边形*[/red]是免费的,但使用[blue]*底部3个六边形*[/blue]需要1个*电源芯*[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed06899d07.81495978.jpg[/img]! 正如你在我们的[green]*库存中所看到的,*[/green]我们一开始有3个电源核心,但很难找到!4phpower3_9214348764225f636f1a700ressources_92143487 8 phpower1_92143487 6 phpower2_92143487 6 phpower3_92143487 6 phpower4_92143487 7 phpower5_92143487 7 phpower6_92143487 7
Nekonyancer[blue]让我们开始奔跑吧![/blue] *首先,将你的机甲放在这儿...*1phpower2_9214348764225fdedbf3710phpower2_92143487 17
Nekonyancer*接着是这儿...*1phpower1_9214348764225fe0e286c10phpower1_92143487 16
Nekonyancer*... 还有这儿!*1phpower3_9214348764225fe1cfc6410phpower3_92143487 16
Nekonyancer*很好!*然后如同我前面所说的,放置机甲在下方的 3 个六角格必须支付*能量核心!* *把机甲放在这儿...*1phpower5_9214348764225fe2a26b110phpower5_92143487 16
Nekonyancer*... 接着把另一个放在这儿!*1phpower4_9214348764225fe36672f10phpower4_92143487 16
Nekonyancer很好! 接著,看到这个图示,就在我们放置机甲的下方。 [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed06a4f558.93786909.jpg[/img] 这说明了我们未放置机甲的位置,每格将为我们赚取 *1 水*。 [tip] [blue]水在时空乱序中是最基本的货币。 我们将需要很多![/blue]1phpower6_9214348764225fe41cd2500
Nekonyancer[blue]看起来我们只获得了1水。[/blue]这不太多,但我们激活了五个装甲核心——这让我们待会儿能执行五次首都城行动——这能弥补回来的! *点击上方的“结束”按钮!*2exosuit_964225fe41cd2510
Nekonyancer好了,我们结束充能阶段了。 是时候 *[blue]阶段 4:时空扭曲。[/blue]*---在这个阶段中,我们可以选择 0-2 张[red]*时空扭曲板块。*[/red] 板块上的图示代表我们可以从*未来的自己*取得的资源! 😲1vortex_1364225ffbd7bca00vortex_10 6 vortex_11 6 vortex_12 6 vortex_13 6 vortex_14 6 vortex_15 6 vortex_16 6 vortex_17 6 vortex_18 6
Nekonyancer[green]*这三张时空扭曲板块*[/green]代表的是*工人*。没错,人也可以安然无恙的送回过去,但这会让他们非常口渴。 因此藉由未来取得的工人都必须花费 [blue]1 水。[/blue] [green]我们很快就会学习更多有关於工人![/green]2vortex_1764225ffbd7bca00vortex_15 8 vortex_16 8 vortex_17 8
Nekonyancer*点击指示的这两张时空扭曲板块。 然后点击上方的“结束选择”按钮!*1vortex_14642260576afe010vortex_13 16 vortex_15 16
Nekonyancer*非常好!*每位玩家选择的板块会放置到[red]*时间轴*[/red] 上的当前时期位置。 [green]我之后再跟你详细解释![/green]1vortex_156422606356c0100chronology1 6
Nekonyancer接下来是游戏最重要的阶段: [blue]*阶段 5:行动轮!*[/blue]---在这阶段中,我们将派遣操纵机甲的工人到首都城来行动。 也有些行动可以在我们家中进行,这会在我们的个人图板上。 而这些行动不需要有机甲。 在我们开始行动前,先来讲解有关於工人...2maintitlebar_content6422606356c0100
Nekonyancer这个地方是[red]*活跃区。*[/red]位於这里的工人都可以进行工作! 而你能在图板另一侧看到的则是[blue]*疲惫区。*[/blue]位於这里的工人都不能进行工作。 3worker_156422606356c0100sleeping_92143487 2 awake_92143487 1
Nekonyancer工人有四种不同的类型: [blue]*管理员*[/blue] - 擅长管理人员。 [red]*工程师*[/red] - 擅长建筑和采矿。 [green]*科学家*[/green] - 擅长科学,当然。 *天才* (注意箭头) - 擅长*所有东西*。 嗯... 我们有总共六个工人。 我不觉得这样就足够了...4phbuilding21_921434876422606356c0100worker_6 12 worker_7 3 worker_8 3 worker_9 1 worker_10 1 worker_15 2
Nekonyancer我们可以藉由首都城内的[red]*招募*[/red]行动来获得更多更人! 可以招募的工人会显示在*[blue]这里![/blue]*而这个供应区在每轮都会改变组合!5capitalaction_recruit6422606356c0100capitalaction_recruit 6 worker_11 7 worker_12 7 worker_13 7 worker_14 7
Nekonyancer在招募各种工人时也会额外获得各种奖励: [green]*科学家:*[/green] 2 水。 [red]*工程师:*[/red] 1 能量核心。 [blue]*行政人员:*[/blue] 1 分。 *天才:*选择上列其中一种!6phrecruit_16422606356c0100worker_11 7 worker_12 6 worker_13 4 worker_14 8
Nekonyancer[blue]嗯,但我们必须派谁去进行这个行动?[/blue] 这个嘛,底下的这个图示代表了科学家不能进行这个行动。 工程师可以,但不能招募天才。 行政人员可以招募任何人。 [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed06c1c424.66775148.jpg[/img] [tip][green] 在你需要提醒时也可以将滑鼠拖曳到行动上来查看内容![/green]7maintitlebar_content6422606356c0100
Nekonyancer取得天才看起来相当不错,因此派遣我们的行政人员! *首先,点击这格! 然后点击画面上方的行政人员蓝色按钮!*8phrecruit_16422606356c0110phrecruit_1 16
Nekonyancer很好! 现在我们可以选择一名工人来招募。 *选择天才!*1exosuit_86422607353e5810worker_13 16
Nekonyancer当我们招募一名天才时,我们可以选择三种奖励的其中一种! *获得一个电源核心!* (它是中间的选项!)1archivecontrol_editmode_centercomment64226075db21610
Nekonyancer*最后,点击「确认」来完成你的行动!*1archivecontrol_editmode_centercomment6422607a6923610Confirm 16
Nekonyancer*非常好!* 现在我们操纵机甲的行政人员占据了这格,没有任何人能再次使用它。 这里仍然有[blue]*另一个招募格,*[/blue]但使用时必须花费 [blue]1 水![/blue] [green][tip] 在 3/4 人游戏时,还会有第三个可使用的格子。 但必须花费 2 水![/green]1phrecruit_26422607db61d700phrecruit_2 7
Nekonyancer好了,我们已经做个一个行动,因此接下来换我们对手的回合来进行他的行动。 然后会再轮到我们的行动。 游戏将会轮流进行回合直到所有人都选择跳过。2archivecontrol_editmode_centercomment6422607db61d700
Nekonyancer好了,在这回合,我们将学习有关[red]*建造行动。*[/red] 可以从行动的下方图示看到,这个行动无法使用行政人员进行,而使用工程师时可以减少支付 1 钛。 很不幸地,第一格建造行动已经被使用。 我们必须花费 1 水来使用第二格。 *派遣工程师到指示的格子!*1archivecontrol_editmode_centercomment642260c8188dc10exosuit_2 13 phconstruct_2 16 capitalaction_construct 6
Nekonyancer*很好!*现在我们可以选择要建造什麽。 建筑物总共有四种不同类型... [red]*变电站:*[/red]允许你进行时空穿梭。 [green]*工厂:*[/green]生产资源。 [blue]*维生装置:*[/blue]生产水。 *实验室*(箭头处): 各种杂项能力。1evacuation642260e529d5700building_2 6 building_17 8 building_32 7 building_47 11 building_1 6 building_16 8 building_31 7 phbuilding42_null 11
Nekonyancer在每种建筑物都有*两*叠。 建筑物会叠在上层那叠。 在每轮开始时,上层的最上方建筑物会转移到下层。 建造时只允许选择每叠的最上方建筑,在建造之后,底下的第二张建筑物将会露出变为允许建造!2building_1642260e529d5700
Nekonyancer你可以将滑鼠游标移到建筑物上来观看各种建筑物的功能。 *再多看仔细一点!* [blue]你有注意到这些建筑物上面都没有建造成本吗?[/blue] (将画面往下卷动来看到下一段教学。)3building_1642260e529d5700
Nekonyancer当你建造时,建筑物会直接放入对应建筑类别的*最左侧空位*。 而建筑物的*建造成本*则会显示在空位上! [blue]举例来说,如果我们现在要建造一座工厂,则必须花费 2 灰色和 1 橘色方块![/blue]4phbuilding22_92143487642260e529d5700phbuilding21_92143487 7
Nekonyancer我们先来建造一座[blue]维生装置[/blue]来取得更多水。 正常需要花费 2 个灰色资源,但由於我们使用一名工程师进行建造,因此只需要 1 个! *选择这栋建筑物!*5building_31642260e529d5710building_31 16
Nekonyancer接下来,我们来进行[green]*科研*[/green]行动。 这只能由*科学家*来进行! 这个行动会提供我们一个*突破*标记。 突破标记有两种要素 - *形状*和*图示* - 这些要素会由骰子来决定: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed06dc28c8.23781868.jpg[/img] 每当你进行这个行动时,你可以*选定*一颗骰子,并*投掷*另一颗骰子,然后根据骰子的结果拿取对应的突破板块。1maintitlebar_content64226155b4eb100capitalaction_research 8
Nekonyancer来试试看! *将一个科学家派到这儿!*2phresearch_164226155b4eb110
Nekonyancer现在我们可以选定其中一颗骰子到任何我们想要的内容! 但我们要怎样选会比较好? 这个嘛,你可以先看一下[red]*超级专案!*[/red] 在每个时期都有一个可以建造的超级专案。 每张的建造成本会显示在板块的右侧。1superproject_26422619711d8f00superproject_1 6 superproject_2 6
Nekonyancer[blue]以这张下个时期的超级专案为例,他的建造成本为:[/blue] - 一个*圆形 时钟*的突破标记 或是 - 一个*三角形*和一个*正方形*的突破标记(无关图示)。 除此之外也需要花费一些资源。2superproject_26422619711d8f00superproject_2 7
Nekonyancer来试试看我们是否能准确拿到圆形时钟的突破标记! *点击[red]这里[/red]来将图示骰子选定为「时钟」!*3icon46422619711d8f10icon4 6
Nekonyancer*很好!*我们选定了*图示骰*为时钟,然后投掷了*形状骰*。然后很幸运的骰出圆形! 如果你把画面往下卷动,你会看到[red]*圆形时钟的突破标记*[/red]在我们储存区下方!1archivecontrol_editmode_centercomment6422622c0e55b00breakthrough_44 6
Nekonyancer接下来,我将来解释有关於[red]*全球理事会行动格*[/red] 这些行动格可以替代使用*科研,招募或是建造*行动,但只有在该行动的可用位置都被占据时才能选择。1phcouncil_16422624c67e5d00phcouncil_1 6 phcouncil_2 6
Nekonyancer在现在情形中,[red]*科研*[/red]和[red]*建造*[/red]的行动格都被占据了,因此我们可以使用全球理事会行动格来进行其中一项行动。 我们无法选择招募是由於场上仍有一个开放的[blue]*招募行动格!*[/blue]2phcouncil_16422624c67e5d00exosuit_9 13 exosuit_3 13 phrecruit_2 7 exosuit_2 13 exosuit_7 13
Nekonyancer在*右侧*的理事会行动格花费[blue]1 水。[/blue],在*左侧*的花费 2,但进行左侧的玩家将顺便放置他的[red]*派系标记*[/red]在旁边,并成为新的起始玩家。3phfirstplayer6422624c67e5d00phfirstplayer 6
Nekonyancer如果你*真的*很想要起始玩家顺位,你也可以在任何科研、招募、或是建造行动都被占据之前先执行*左侧*的理事会行动格。 [red]这样做时,你会成为新的起始玩家,但这行动中不会再进行其他动作![/red] 这其实并不是个好主意。4phcouncil_16422624c67e5d00
Nekonyancer接著,我们来学习有关於*矿区*(箭头处)。 当你进行矿区行动时,你可以获得[blue]*对应位置右边显示的资源方块*[/blue],然后可以拿取[red]*左侧的任意一个资源方块。*[/red] 任何类型的工人都能进行这个行动,但如果是工程师则不会变为*疲惫状态。*5phrecruit_26422624c67e5d01action_mine 12 mineres_1 1 mineres_2 1 mineres_4 1 mineres_5 1 mineres_7 2 mineres_8 2
Nekonyancer来试试看! *放置一名工程师到这里!*6phmine_26422624c67e5d10phmine_2 16
Nekonyancer我们自动获得了右侧[red]*橘色资源*[/red],然后我们可以选择拿取左侧的其中一种资源。 *来拿取这一个!*1mineres_4642284c02382410mineres_4 16 mineres_7 1
Nekonyancer接著是[red]*与游牧民族交易*[/red]行动格。 这个行动格大小比我们先前使用的都大许多,这代表可以由任何数量的工人来*共同使用*它。 1action_trade6422853e7485800action_trade 6
Nekonyancer当进行这个行动时,[blue]你可以根据下列选项来交换资源 1 次:[/blue] 3 水 *←→* 1 能量核心。 1 能量核心 *←→* 1 零号元素。 1 零号元素 *←→* 2 非零号元素的资源。 2 非零号元素的资源 *←→* 3 水。 [blue]如果你使用一名行政人员来进行此行动,你将可以交换两次![/blue]2phtrade6422853e7485800
Nekonyancer来试试看! 嗯... 我想先保留我们的天才。 *将一个科学家派到这儿!*1phtrade6422865aea63b10phtrade 16
Nekonyancer很好! 现在 BGA 会询问我们要将哪种资源*交换出去。* *来交换 3 水!*1archivecontrol_editmode_centercomment6422865f1514e10res300000 16
Nekonyancer现在我们可以选择从这次交换获得什麽。 *拿取能量核心!*1archivecontrol_editmode_centercomment64228664d570710res1000000 16
Nekonyancer*你做的非常好!* 看起来我们用完了所有的机甲,因此我们没办法再进行更多的首都行动。 [blue]但这里仍有些在我们个人图板需注意到的东西![/blue] (将画面往下卷动来看到下一段教学。)1archivecontrol_editmode_centercomment64228687bd61800
Nekonyancer我们在先前建造了这个[blue]*维生设施*[/blue],但我们还尚未使用它! 注意到上面有个*圆圈*。 圆圈代表是一个*免费行动。*这类行动不会耗用我们的回合并且不需要工人。 *点击它!*2building_3164228687bd61810building_31 7
Nekonyancer*很好!* 我们的一个派系标记会放置到上面,代表这个行动在这轮已经使用过。 由於这是一个免费行动,因此现在仍然是我们的回合。 嗯,看起来我们已经没有更多能做的事。 *点击画面上方的「跳过」按钮!*1building_316422869c1824010
Nekonyancer好了,所有人都已经跳过,因此行动轮阶段结束了。 是时候 [blue]*阶段 6:整理*[/blue]---所有的工人以及机甲会回到他的所有者。 工人大多数会被放置到*疲惫区*,但有些工人,[red]*例如矿区的工程师*[/red]将会保留在*活跃区。*1exosuit_1642286a0e3adb00exosuit_1 6 exosuit_11 6
Nekonyancer噢! 我差点忘了! 将画面往下卷动来看到你的[red]*领袖。*[/red]女族长札伊达在整理阶段时可以花费 2 水来招募一名工人! *来招募一名天才!*2archivecontrol_editmode_centercomment642286a0e4a3e10res1000000000 16 leader92143487 6
Nekonyancer好了,这就是时期 1 的最后了! 接下来我将解说... [blue]*阶段 1:预备*[/blue]--- 在这阶段会进行四件事: *1.* 在[red]*上层建筑堆*[/red]的第一栋建筑物会移动到下层的对应建筑堆。 *2.* [blue]*矿区资源*[/blue]会更新。1building_2642286dee1fdc00building_2 6 building_17 6 building_32 6 building_47 6 mineres_1 2 mineres_2 2 mineres_3 2 mineres_4 2 mineres_5 2 mineres_6 2 mineres_7 2 mineres_8 2
Nekonyancer*3.* 我们在时间轴的[red]*派系标记*[/red]会移动到下一个时期。 *4.* 下个时期的[blue]*超级专案*[/blue]将会揭露! 还有... 就都这些。 都是规则流程上的东西。 ^_^;2superproject_3642286dee1fdc00superproject_3 7 path_11941354 6 path_92143487 6
Nekonyancer[blue]*阶段 2:悖论*[/blue]---在这阶段,我们先前藉由时空穿梭获得的资源(以[red]*时空扭曲板块*[/red]表示)将会对时空的连续性施加压力! 时间轴板块上最多扭曲板块的玩家必须投掷一次*悖论骰。*[red]并且每张时间轴板块都会进行处理一次![/red]3chronology1642286dee1fdc00vortex_13 6 vortex_15 6
Nekonyancer我们在时期 1 有最多的扭曲板块,这代表我们必须投掷悖论骰! 骰面分别为*0/0/1/1/2/2。* [blue]来看看我们会骰出什麽...[/blue]4phchronology14642286dee1fdc00
Nekonyancer[red]噢! 我们骰出 2 ,因此放置 2 个悖论标记到我们的图板上。[/red] [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ed0705f074.18559616.jpg[/img] 这现在并不会有任何问题,但当我们有有第 3 个悖论标记时,这将会造成一次[red]*异常。*[/red] 我晚点会再来解说有关於异常。5phpower3_92143487642286dee3fd701
Nekonyancer接下来是[blue]*充能*[/blue]阶段,我们在先前已经学过有关内容。 [blue]我将帮你摆放这个阶段的机甲...[/blue]6phpower1_92143487642286dee3fd700
Nekonyancer现在我们将再次进行[blue]*时空扭曲阶段*[/blue] 。 [blue]我将帮你选择一对板块...[/blue]1vortex_14642288eede92600
Nekonyancer[red]好了,又轮到行动的时间了![/red] 这次先来进行*建造*行动。 但这次不建造建筑物,改为来建造这个时期的[blue]*超级专案。*[/blue] *首先,派遣一名工程师到指示的空格。*1superproject_2642289912907410phconstruct_1 16 superproject_2 7
Nekonyancer这个超级专案成本需要 *1 个圆形时钟突破板块*(或是 1 个三角形和 1 个正方形),*2 灰色方块*,还有 *2 橘色方块。* [red]我们已经有足够的资源![/red] *点击这里来建造这个超级专案! 然后「继续」。* 并且,将画面往下卷动来看到下一段教学。1superproject_26422899f27c9200superproject_2 16
Nekonyancer现在我们必须决定超级专案的放置位置。 它必须被放置在*尽可能左侧的位置*,因此我们现在不能把它放在跟[blue]维生装置[/blue]在同一列。 *放置它在实验室那列吧!*2phbuilding32_921434876422899f27c9210phbuilding41_92143487 16
Nekonyancer接下来,*点击这里*来选择用来支付的突破板块。1breakthrough_44642289b308af010breakthrough_44 16
Nekonyancer*很好!*这个特别的超级专案允许我们移除 3 个时间轴上的扭曲板块,因此我们在之后不用偿还这些资源! *移除这个板块!*1vortex_15642289b7ac31710vortex_15 16
Nekonyancer*还有这个!*1vortex_10642289bec803810vortex_10 16
Nekonyancer*还有这个!*1vortex_12642289c11746c10vortex_12 16
Nekonyancer*非常好!*嗯,不过时间轴上仍然还有一个扭曲板块。 [red]但不用担心。 我有个计划来摆脱它。[/red]1vortex_13642289c685fee00
Nekonyancer但首先,我想必须先解决我们的人事问题。 我们大多数的工人都相当[red]*疲惫!*[/red] 这边有[blue]*两种行动*[/blue]能使他们恢复*活跃*。1sleeping_9214348764228a1d4979c00sleeping_92143487 6 phsupply_92143487 7 phforce_92143487 7
Nekonyancer在左边的行动格是*圆形,*代表是一个*免费行动。* 这会*强制*我们的工人返回右边的活跃区。 如果我们使用它,下方的[blue]*士气标记*[/blue]将会往左边移动一格! [red]而这会影响到我们在游戏结束时的计分![/red]2phforce_9214348764228a1d4979c00moral_92143487 7
Nekonyancer右边的这格会[blue]供给[/blue]水给我们的工人。 他们会因此自动的移动到活跃区,然后我们的[blue]*士气标记*[/blue]将会往右移动一格! 花费所需的水是根据当前的士气位置。 这会显示在士气标记的下方!3phsupply_9214348764228a1d4979c00
Nekonyancer另外也注意到[blue]*这格*[/blue]的形状大小与工人相同。 代表这个行动需要派遣一名工人来使用,并且也会耗用我们一个回合。 [green]任何类型的工人都能进行这个行动,但由行政人员使用时将不会变成疲惫![/green]4phsupply_9214348764228a1d4979c00phsupply_92143487 7
Nekonyancer我们没有可以使用的行政人员,但我们有天才,可以做为任何类型的工人使用! *放置天才在这里!*5phsupply_9214348764228a1d4979c10phsupply_92143487 16
Nekonyancer好了! *现在把一个工程师放到这儿!*1phconstruct_264228ab28fab210phconstruct_2 16
Nekonyancer*选择这栋变电站!*2building_364228ab8d96cc10building_3 16
Nekonyancer现在,我们可以使用变电站来寄送橘色资源给过去的自己! *把一个科学家放到这儿!*1phbuilding10864228bfd2544110phbuilding108 16
Nekonyancer现在,我们可以选择要时空穿梭的时期! *选择这个时期!*1chronology164228c0cdea6410chronology1 16
Nekonyancer很好! 可以看到我们的[red]*派系标记*[/red]移动了,*聚焦*到我们所选择的时期。 *接下来,点击扭曲板块来寄送橘色资源到过去时间!* 1path_9214348764228c0fe2ca010vortex_13 16 path_92143487 6
Nekonyancer*非常好!*我们的时间轴现在稳定下来了。 我们可以不用担心会累积更多悖论标记... 除非我们再次向未来的自己拿取资源。1phchronology1364228c12deca600
Nekonyancer[red]有关於时空穿梭这边还有三件事要提及:[/red] *1.* 我们持续*聚焦*在这个时期。因此如果我们这时候使用建造行动,可以选择建造这个时期的[blue]*超级专案!*[/blue]但我们现在没有足够的资源。 *2.* 即使我们已经聚焦在该时期,除非我们使用另一个变电站的能力,否则不能再寄回更多资源给过去。2superproject_164228c12deca600superproject_1 7
Nekonyancer*3.* 每次我们寄送资源给过去时,稳定时间轴,因此我们的[red]*时空穿梭标记*[/red]将向右边移动一格! 这将在游戏结束时带给我们胜利分数!3temporal_9214348764228c12deca600temporal_92143487 6
Nekonyancer这边还剩下最后一种行动:*净化水源* 如同[red]*与游牧民族交易*[/red]行动,这格相当大,说明这可以由任何数量的玩家/工人进行。 这格行动很单纯的直接给你 3 水。 如果派遣科学家时,改为 4 水。 *将一个科学家派到这儿!*1phpurify64228c2c4791010action_trade 6 phpurify 16
Nekonyancer*好了!*我们已经学完全部行动了! 我们也几乎都进行过一次。 [blue]我接下来将快转游戏...[/blue]1archivecontrol_editmode_centercomment64228c670e67f00
Nekonyancer嘿,我将再次向未来借取资源,来让你看到 [red]*异常*[/red]会怎样运作...1archivecontrol_editmode_centercomment64228e7cae9c200
Nekonyancer[red]我们骰出了额外 2 个悖论,现在有总和 4 个![/red] [blue]每当你有 3 个(或更多)悖论标记时,会发生数项事情:[/blue] *1.* 你全部的悖论标记会清空。 你在这轮不会再取得更多悖论标记,即使你在后面还有更多的时期需要进行掷骰。1vortex_1064228ea1a9c1b00
Nekonyancer*2.* 你可以移除任意时期的一个扭曲板块。 但你的[red]*时空穿梭标记*[/red]将不会移动。 *移除这个板块!*2vortex_1064228ea1a9c1b10vortex_10 16 temporal_92143487 6
Nekonyancer*3.* 我们获得一个[red]*异常板块!*[/red] 如同超级专案,异常板块会放置到*尽可能左边*的位置。如果同时有多个位置平手,玩家可以自己选择其中一个位置。 如果你没有任何空格,异常板块会*覆盖*在现有建筑物上,让它暂时无法使用!1building_6164228eaff259700
Nekonyancer要丢弃异常板块,我们必须使用一名工人并支付上面显示的资源。 而使用的这名工人会*永久失去它。* [red]如果我们不把异常板块丢弃,这在游戏结束时将带给我们 -3 分数![/red]2building_6164228eaff259700
Nekonyancer好了,这就是有关於异常板块。 接下来,我将让你看到[red]*小行星冲击!*[/red]3archivecontrol_editmode_centercomment64228eaff259700
Nekonyancer*轰隆隆!* 冲击会造成图板上的多种变动。 (将画面往下卷动来看到下一段教学。)1evacuation64228ed7b680900
Nekonyancer*1.* 我们个人图板上的两个机甲充能格受到损伤因此变成[red]无法使用。[/red] [blue]这也会影响到我们从未使用的格子能获得的水![/blue]2phpower3_9214348764228ed7b680900
Nekonyancer*2.*所有的[blue]*首都行动格*[/blue]都会是*崩溃状态!* 在这些行动格被使用后,会直接*崩溃*并且变成无法使用! 然而,我们可以从这些行动格上获得*额外好处*! [green]你可以将滑鼠游标拖曳到这些行动格上来查看细节![/green]3phconstruct_164228ed7b680900phresearch_1 7 phresearch_2 7 phrecruit_1 7 phrecruit_2 7 phconstruct_1 7 phconstruct_2 7
Nekonyancer*3.* 小行星上有著珍贵的*零号元素*并覆盖整个世界! 因此[red]*矿区最上方的资源*[/red]现在开始将永远是零号元素!4mineres_164228ed7b680900mineres_1 1
Nekonyancer*4.* [red]*撤离*[/red]行动格现在开始将可以使用! 要进行这个行动,你必须达成在你玩家图板上显示的撤离条件。 如果你将画面往下卷动,你会看到我们的撤离条件是需要有 6 栋被占领的建筑物才能撤离!5action_evacuate64228ed7b680900action_evacuate 6
Nekonyancer当你撤离时,会放置一个你的派系标记在这区最上方的空格。 [red]*最后*[/red]进行撤离的玩家将会比正常减少获得 3 分! 不用多说,你只能在游戏中撤离*一次。*6token3p64228ed7b680900token3p 6
NekonyancerOK,这就是全部了! 游戏将会在全部的[blue]*科研、招募、以及建造*[/blue]行动格都崩溃后结束 *-或-* 在经过第 7 个时期后结束。7phrecruit_164228ed7b680900phresearch_1 7 phresearch_2 7 phrecruit_1 7 phrecruit_2 7 phconstruct_1 7 phconstruct_2 7
Nekonyancer在游戏结束时,玩家会有最后一次机会来修正时间轴,支付剩馀的[blue]*扭曲板块*[/blue] 所需资源。 藉由这种方式移除扭曲板块将不会前进你的时空穿梭标记,而在游戏结束时没有移除的扭曲板块每片将获得 [red]-2 分的惩罚![/red]8phchronology4164228ed7b680900vortex_6 7 vortex_1 7 vortex_11 7 temporal_92143487 13
Nekonyancer在这之后,将对[blue]*这五个游戏结束奖励卡*[/blue] 进行计分。 你可以将滑鼠拖曳到上面来查看细节。 [green][tip] 在每次游戏,这五张奖励卡会随机从八张抽取![/green]9endgame_264228ed7b680900endgame_1 7 endgame_2 7 endgame_3 7 endgame_4 7 endgame_5 7
Nekonyancer[blue]最后,所有玩家根据下列项目计算分数...[/blue] -建筑。 -异常。 -超级专案。 -时空穿梭。 -士气。 -胜利点数标记。 -时间轴处罚。 - 游戏结束奖励卡。 除此之外,剩馀的每个突破板块也都价值 1 分。 而每组 3 种不同形状的突破板块额外价值 2 分。 分数最高的玩家成为新的全球理事会领袖,赢得这场游戏! 10archivecontrol_editmode_centercomment64228ed7b680900
Nekonyancer[blue]*感谢你看完这个时空乱序的游戏教学!*[/blue] 如果您对本教学有任何疑问或意见,请随时发送消息给 *Nekonyancer*! 非常感谢 *Mistergos* 将这款游戏带到 BGA! 玩得愉快! :D11archivecontrol_editmode_centercomment64228ed7b680900
Nekonyancer

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Designer: Dávid Turczi, Richard Amann, Viktor Peter

Artist: Villő Farkas, László Fejes, Laslo Forgach, Márton Gyula Kiss

Developed by: Mistergos

Release 230222-0812


Ambient music for Anachrony

Ambient music provided by our partner Melodice.org



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