卡卡颂:猎人与采集者
卡卡颂:猎人和采集者是一个独立的游戏在卡卡颂系列设置在石器时代。
与其他卡卡颂游戏一样,玩家轮流放置板块来创建景观,并放置米宝来从他们创建的地图中得分。在游戏结束时得分最多的玩家获胜。
卡卡颂:猎人和采集者拥有森林、河流、湖泊和草地,而不是城市、道路和农场。玩家的米宝可以代表猎人(当放置在草地上时)、采集者(在森林中)或渔民(在河流中)。它们也有小屋,可以放在河流或湖泊上,从整个河流系统中获取鱼类。
玩家人数: 2 - 5
游戏时长: 23 mn
复杂度: 1 / 5
在线上玩 卡卡颂:猎人与采集者 以及 1296 款其他游戏。
无需下载——直接在浏览器上玩.
与您的朋友以及来自世界各地的玩家一起.
免费。
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玩法简介
奖励板块
共有十六块奖励板块,通常上面会有更多的动物和鱼类,而其中一些还具有额外的能力:(括号为板块图片描述)
蘑菇(两个增强的森林板块) 当封闭一个蘑菇森林,每包含一个蘑菇地块可得3分。
独木舟(一个湖面上有一个人划着皮划艇) 当你放置独木舟时,立即为该图块所属河流系统中的每个湖泊(包括此图块本身)获得2分。其他玩家拥有的小屋不影响得分(也不会获得额外加分)。
捕猎陷阱(两名猎人之间放置陷阱) 你立即获得周围八个相邻格子中的动物得分(参见上方猎人得分规则),且这些动物在游戏结束时的计分中不再计入(已被捕获!)。
萨满(左上角人物 + 河流 + 森林) 你可以立即将你的一枚小人送回你的储备区——该小人不会为其被移除的区域得分(再也不用担心被卡格子了!)。
野火(草原上有老虎和火焰)——游戏结束时计分 在发生野火的草原区域,所有老虎均不计入鹿的总数。
陷阱(黑色带尖刺的坑洞)——游戏结束时计分 在该草原周围八个格子内的所有动物,猎人获得双倍分数。老虎仍可像平常一样捕食鹿,但如果老虎能吃掉一个价值较低的鹿(位于这八个格子之外),则优先选择那只鹿。
木筏(右上角有木筏的三岔湖)——游戏结束时计分 该河流系统中每有一个湖泊,即可额外获得一分。
