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u-topia

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u-topia*欢迎来到Butterfly*! Butterfly 是一款藉由搜集板块获取分数的简单游戏。1hand_wrap84355338000
u-topia《蝴蝶》中的玩家帮助 Hudson 上下(左右)打猎,积累最好的精美奖品! 通过巧妙地将他移动到棋盘上的正确位置,玩家可以抓住稀有物品,同时为对手留下更少的选择。 在游戏结束时积累最有价值收藏的玩家获胜!2hand_wrap84355338000
u-topia*Hudson*...? 她是贝克街221B那个寄宿家庭的女房东吗? 不,Hudson是他──一只*刺猬*。 游戏的标题是“蝴蝶”,但它是一只刺猬,它会移动......我们不用担心。3square_1_1000square_1_1 6 tile2001 6
u-topia* 设置 * 板块以正方形的形式放置在棋盘上,正方形的大小取决于玩家的数量。 (!!! 本教学说明中有两个玩家,所以 6*6。)剩下的板块成为一堆。4hand_wrap84355338000
u-topia*回合* 1/7 第一个玩家右边的玩家按照他们选择的方向将刺猬放在棋盘的任何板块上。 这个玩家*不动*刺猬*他们也不收集板块*。5hand_wrap84355338000
u-topia这一次,由您来决定刺猬的初始位置。 让我们将 Hudson 的板块*面朝下*放在*红框*上。 *动作*:点击[red]*红框*[/red],将 Hudson [red]*面朝下*[/red],点击“[red]*确认放置*[/red]”。6hand_wrap84355338010confirm_button_1_id 18 tile20 17 square_3_5 6
u-topia美妙。 您已经掌握了游戏中最难的操作。 别担心,不会有任何更困难的操作。1hand_wrap84355338618408aa717c500
u-topia*回合* 2/7 您可以向三个方向移动 Hudson:他在转弯开始时面向的方向,或者向左或向右。 (你不能向后移动。) 您可以随心所欲地移动并降落在任何板块上。 2hand_wrap84355338618408aa717c500
u-topia*回合* 3/7 刺猬永远不会超出由初始板块数量建立的边界。 一旦到达边界,它就必须停止。 玩家收集哈德逊降落的板块。3hand_wrap84355338618408aa717c500
u-topia对手移动Hudson并拿取板块。 被玩家拿走的板块会显示在这里。1hand_wrap85291838618408d1b736700
u-topia现在轮到你的回合。 Hudson可以前往的板块将会以黄色边框标示。 那真是方便。 您可以将它移动到 6 个地方,但是您应该将它移动到哪里呢? ... 哦,你还没有知道每块板块值多少分,所以您不能选择。 让我们来说明每种板块的功用。2hand_wrap84355338618408d1b736700
u-topia*得分* 1/5 [red]*蝴蝶板块*[/red] 依据红色、蓝色、绿色和黄色蝴蝶板块上显示的价值获得 (+1-5)。 [blue]*双倍板块*[/blue] 每种颜色都会有一个双倍板块 如果玩家有双倍板块,则该颜色的所有板块都加倍。3hand_wrap84355338618408d1b736700tile15 6 square_1_2 6 tile28 6 square_1_4 6 tile77 6 square_1_6 6 tile67 6 square_2_1 6 tile18 6 square_2_2 6 tile89 6 square_2_6 6 tile55 6 square_3_1 6 tile100 6 square_3_3 6 tile56 6 square_4_1 6 tile19 7 square_4_4 7 tile24 6 square_5_5 6 tile65 6 square_5_6 6 tile66 7 square_6_1 7 tile51 6 square_6_2 6 tile92 6 square_6_4 6 tile9 6 square_6_5 6
u-topia*得分* 2/5 [red]*蜻蜓板块*[/red] (1-9) 玩家拿到的蜻蜓版块只有最高分的才会算分。 [tip] 板块上有一个*向上箭头*。 [blue]*萤火虫板块*[/blue] (+1-9) 玩家拿到的萤火虫版块只有最低分的才会算分。 [tip] 板块上有一个上有一个*向下箭头*。4hand_wrap84355338618408d1b736700tile37 7 square_1_3 7 tile90 7 square_1_5 7 tile20 6 square_3_5 6 tile54 7 square_4_3 7 tile80 7 square_5_3 7
u-topia*得分* 3/5 [red]* 花朵板块*[/red] (*) 每个花朵板块的价值与该玩家取得的花朵板块数量相同。 所以,取的花砖的数量是平方的。 例如,如果使用了3个花牌,玩家将获得9分(3个牌×每个牌3分)。5hand_wrap84355338618408d1b736700tile96 6 square_3_4 6 tile88 6 square_5_1 6 tile14 6 square_5_2 6 tile25 6 square_6_3 6
u-topia*得分* 4/5 [red]*蚱蜢板块*[/red] (+1-9) 每当你收集蚱蜢时,先前拿到的会跳走并弃置到於盒子中。 只有你最后拿到的那张蚱蜢板块会算分。 [tip] 板块上有一个*弧形箭头*。 [blue]*黄蜂板块*[/blue] (-4 to -7) 游戏中有四个黄蜂板块。 他们价值是负分。6hand_wrap84355338618408d1b736700tile63 7 square_1_1 7 tile39 6 square_2_3 6 tile53 6 square_2_4 6 tile43 7 square_3_6 7 tile5 6 square_4_5 6 tile69 7 square_5_4 7 tile60 6 square_6_6 6
u-topia*得分* 5/5 [red]*蜜蜂板块*[/red] (-3) / [blue]*蜂窝板块*[/blue] (0 / 10-15) 如果你只拿到蜜蜂板块,它价值-3分。 如果你只拿到蜂窝板块,它价值0分。 如果你拿到蜜蜂和蜂窝,你能获得蜂窝板块上较高的那个分数(10-15),而且你不会失去蜜蜂板块上的-3分。7hand_wrap84355338618408d1b736700tile10 7 square_3_2 7 tile17 7 square_4_2 7 tile41 6 square_4_6 6
u-topia你弄清楚这些板块上数值的意义了吗? 现在是你第一个回合,所以让我们拿分数最高的板块。 分数最高的板块是... *蚱蜢,8分*。 让我们拿这个板块。 *动作*:点击红框中的 [red]*蚱蜢*[/red]。8hand_wrap84355338618408d1b736710tile39 6 square_2_3 6
u-topia耶! 你获得8分。 太好了。 [tip] 您当前的分数将显示在玩家名称字段中。 请您在进行游戏时参考它。1hand_wrap84355338618408e02953b00plDfly84355338 6 player_board_85291838 6
u-topia又轮到你了。 如果不让 Hudson 转身,您就无法将他进一步向前移动,因此您可以移动他的唯一方向是向右或向左。 这次哪个板块得分最高? ...让我们为蝴蝶获得 5 分。 *动作*:点击红框中的[red]*蝴蝶*[/red] 1hand_wrap84355338618408f843bc410tile56 6 square_4_1 6
u-topia好极了。 操作已经很完美了。 (!!! 我还有几件事要解释,所以我们将跳过几步。)1hand_wrap84355338618408ff31a6f00
u-topia*回合* 4/7 我们可以跳过空位,但不能停在空位上。 如果可能的话,我们必须把刺猬移动到一个可以让他捡起板块的地方。1hand_wrap843553386184095a9848e00
u-topia以这回合为例,这代表著你不能移动至蓝色框框的位置。 一开始,你有很多路线可以选择,但后来路线的选择将会逐渐减少。2hand_wrap843553386184095a9848e00square_2_1 7 square_2_3 7 square_2_5 7
u-topia*回合* 5/7 随著版块开始从版图上移开,[red]*蝴蝶网*[/red] 将在下面的一些位置显露出来。 (捕虫网将在稍后说明)1hand_wrap843553386184096bb272000square_3_4 6
u-topia*回合* 6/7 每当玩家将 Hudson 移到先前未发现的蝴蝶网上时,该玩家可以从板块堆中随机移除一张板块并将其添加到他们的收藏中。 这是可选的; 但是,如果他们选择从板块堆上取下一块板块,则必须保留它。1hand_wrap84355338618409cf5938200
u-topia*回合* 6/7 !!! 你不能停留在捕虫网上。 另外,如果在拆除版块时下方有蝴蝶网,则不会有任何影响。 只有当你越过它时。3hand_wrap84355338618409cf5938200
u-topia这是一个通过蝴蝶网抽板块的机会。 让我们这麽做吧。 *动作*:点击[red]*双倍瓷砖*[/red]4hand_wrap84355338618409cf5938210tile66 6 square_6_1 6
u-topia哈德逊越过一张蝴蝶网。 我很高兴尖刺没有被网夹住。 让我们从牌库中抽一个额外的板块。 *动作*:点击“[red]*抽取版块*[/red]”1hand_wrap84355338618409dfd860d10
u-topia那是个值1分的蝴蝶。 得分较高的板块会让您更高兴,但您也可能会得到负数的板块。 让我们认为得分为正数是一件好事。1hand_wrap84355338618409eb53fd800
u-topia*游戏结束* 当玩家无法在他的回合进行合法移动时,游戏会立即结束。 这意味著刺猬不能降落在有剩馀板块的空间上。 每位玩家计算他的板块之分数,最高分的赢得胜利。2hand_wrap84355338618409eb55c9600
u-topia*这些就是游戏的规则*. 非常简单吧。 但是如果你因为规则简单而没有边玩边思考的话,你的对手就能操纵局势使你落败。 玩游戏看看接下来会发生什麽。 *谢谢你阅览到最后*。3hand_wrap84355338618409eb55c9600
u-topia

…现在你已经准备好迎接首场游戏了!


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バタフライ(Butterfly)

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オプション
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ルール:

10
(en)
English Rules
10
(en)
Rules at Rio Grande
4
(en)
Butterfly rules BGG
6
(ja)
解説動画
6
(ja)
適当和訳です。
5
(ja)
バタフライ ルール説明
4
(ja)
Japanese Rules(動画概要欄)
4
(pt)
Regras e Gameplay em Português
3
(zh)
中文介紹
2
(it)
Butterfly (Regolamento Italiano)
1
(de)
Butterfly BGA Spielhilfe

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ゲームデザイナー: Stephen Glenn

イラストレーター: Martin Hoffmann

開発者: tsaunat

リリース 211101-1855


バタフライ(Butterfly)のBGM

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注: 3Dは試験的な機能です

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