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目录

桌游竞技场(Board Game Arena)基础

Board Game Arena 是什麽?

什麽,你还不知道?让我们来告诉你!Board Game Arena (BGA) 是一个线上桌上游戏平台。

在 BGA 上,你可以线上与全世界的玩家玩游戏,无论使用即时制或者回合制。 提供多款桌游和卡牌游戏的选择。若想同乐,你只需要浏览器即可!

若想快速简览,请检阅我们的「BGA 介绍」页面

「即时游玩」是什麽意思?

当进行即时制游戏时,你的对手们将在整场游戏都连线到这个游戏平台,他们能看到你的动作并即时回应──就像身处现实世界一般。

「回合游玩」是什麽意思?

当进行回合制游戏时,玩家不需要随时连线。他们可以离开、并在轮到他们的回合时再回来。一旦你的对手完成他们的动作,你会被通知轮到你了(透过电子邮件或是在下次你到访网站的时候),然后你可以进入游戏、完成你的回合,接著下一个玩家也会重复这个过程。

我需要什麽才能玩?

你的浏览器…就这样!桌游竞技场(Board Game Arena )不需要其他东西。藉此,你能透过任何装置游玩,随时随地!

然而,我们使用最新的技术来架设网页。因为这个原因,您应该使用最新版的网页浏览器以获得最佳的 BGA 体验。

为了最佳游戏体验,我们推荐下列浏览器:
  • Google Chrome 10+
  • Mozilla Firefox 4+
我们官方支援下列浏览器:
  • Google Chrome 4+
  • Mozilla Firefox 3.5+
  • Internet Explorer 11+
  • Microsoft Edge
  • Safari 4+
  • 我们也支援 iPads、类似平板,或手机。

我能免费玩吗?

你能在桌游竞技场(Board Game Arena)中免费玩桌游并享受多数功能;部分额外功能仅向我们的尊荣会员开放。

关於更多成为尊荣会员的优惠,请参阅我们的「尊荣会籍」页面

我爱 BGA!我能帮些什麽忙?

感谢您!桌游竞技场(Board Game Arena)实际上是个社群网站,透过许多热情玩家的贡献方能存续茁壮。

你能透过三种主要方式提出贡献:
  • 如果你是除了英语之外其他语言的母语使用者,能帮助我们将 Board Game Arena 译为你的语言。
  • 如果你是网站开发者,或许能帮助我们在 BGA 工作室开发平台创造新游戏。
  • 如果你的财力足以提供金援,请考虑成为尊荣会员以维持本站营运及扩展!

游玩

如何开始新游戏?

首先你或许应该检查你想玩的游戏是否已有开桌。点击「开始游戏」选单,依照喜好选择「即时制」或「回合制」,再将游戏加入「我的游戏:目前想玩的游戏」区中。下方是否跳出一些等待玩家的游戏桌了呢?
  • 若是,点进其中一桌,再点「加入游戏」,你就入席了!只要等待其他玩家加入再由桌长展开游戏吧。
  • 此外,点击右测的「►」开设新桌,设定你想要的选项,再点击「开放其他玩家加入」,然后等待,一旦有足够玩家加入,点击「开始游戏」即可。玩得愉快!

如果没人加入我的游戏桌怎麽办?

对於最热门的游戏,你能全天候随时找到玩家。至於其他游戏,如果你一时无法找到对手,我们建议你在尖峰时刻回来(凌晨四点左右)。

提示:在开设新桌前检查该游戏线上/有空的玩家。
提示:如果无人能加入即时制游戏,你能将游戏桌转为回合制,让其他玩家能在数小时乃至数天后加入。

我加入了一场游戏,何时才能开始?

对於即时制游戏而言,每桌都有开桌的桌长,他的职责是当满意入桌人数时展开游戏。如果你是桌长但无法启动游戏,多数时候是因为目前尚未有足够玩家加入。

对於回合制游戏而言,当最低需求人数加入后,桌长可自行决定展开游戏;或当入桌人数达最大值时自动开始。

玩家名称旁的色环是什麽意思?

online_.png : 这位玩家处於活跃状态,他才刚刚完成一个动作。
inactive_.png : 这位玩家闲置中。他有连线到网站但最近未执行任何行动。
offline_.png : 这位玩家已离线。

玩家名称旁的图示是什麽意思?

active_player.gif : 现在这位玩家必须动一步。
active_player_clockalert.gif : 现在这位玩家必须动一步,并已用尽其仅剩的所有思考时间──有谁能叫醒他吗?;)
active_player_nonack.gif : 现在这位玩家必须动一步。但或许还没注意到。如果这个状况持续,可能代表这名玩家碰到了连线问题。
: 当显示「普通」头像时,代表这位玩家正在等候其游戏回合。

有玩家不行动了,我该怎麽办?

首先,请记得其他玩家有权花费他们需要的时间思考下一步...嗯,只要他们的游戏计时器仍有一些剩馀时间。 在那之后,你能用对话功能询问这位玩家,以确认他是否仍在思考怎麽玩。

如果该玩家看似不在,我们建议你等候数分钟:这位玩家可能遭遇某些网路问题或暂时离开。 如果该玩家没回来,计时器也降到负数,之后你就能将他踢出游戏。踢除玩家的效果如下:
  • 这位玩家将受到「离场」的名誉惩罚(详见「名誉/卡玛)。
  • 这位玩家将损失相当於本游戏输家(最后一名)的 ELO 值,再额外 -10 ELO。
  • 无论游戏之后发生了什麽,所有其他玩家将会先被视为平手来计算 ELO ,然后会再得到对应於那位玩家被踢出时游戏完成 % 数的 ELO 值。 例:如果游戏进度为80%,剩下的玩家将收到他们原本能赢得的 ELO 之80%。
  • 这位玩家接下来的所有回合都将被略过。

透过这个系统,我们确保即使你处於落败态势,中途退出游戏也「绝非」好选择。 这个系统有点严厉,但不像其他许多服务,大约99%的 BGA 游戏场次都未作废,我们对此感到骄傲 :)

游戏计时器是怎麽准确运作的?

在进行每场游戏前,取决於「速度」设定,你能看到两个数值:起始时间量及每回合额外时间。

当轮到你思考时,我们将减少你的计时器剩时。

周期性地(通常在每「回合),你的计时器会增加额外时间。

如果计时器降到零(或负数),其他任何玩家都能踢掉你:请小心「永远」不要陷入这种窘境。

部分细节和特定情况:
  • 每位玩家拥有其最大时限。一般来说,这个限制便是起始时间量(换言之:你所拥有的时间不会超过起始时间)。
  • 如果在游戏过程中某刻你的计时器降到负数,即使未被踢除,名誉表中还是会被登记「超时」污点。
  • 当你第一次进行某游戏时,所有时间计量都将加倍。
  • 锦标赛采用了迥异的系统──「固定时间限制」:你在起初会得到一定时间,而游戏中将不会增加额外时间。
  • 对於回合制游戏而言:「X回合/天」表示每步增加「24/X」小时的额外时间。例如,「2回合/天」表示「每步+12小时」。

你们怎麽制造随机事件(掷骰、洗牌…)?

对於骰子或同样意义的「选个号码」动作,我们采用超文本预处理器(PHP)的「随机整数」(random_int)功能。 这项功能有加密安全随机性,甚至可以说比真骰子更好 :)

对於洗牌,我们采用超文本预处理器(PHP)基於「梅森旋转算法」的「洗乱」(shuffle)功能,它被多数线上扑克网站使用。

请注意每天在 BGA 有成千上万的游戏进行,所以即使是机率极低的罕见事件,也仍有可能每天在 BGA 发生许多次。

最后,对於那些自问「但随机数产生器真的随机吗?」的人,请参阅 random.org 的这一页,其中有著丰富资源能解释这个问题的复杂性。

如果有玩家行为失当怎麽办?

桌游竞技场(Board Game Arena)平台的设计鼓励玩家保持良好行为:名誉系统让你能分辨玩家好坏,然后能自由选择是否和他们进行游戏。

如果你认为某些玩家在游戏过程中表现差劲,你能在游戏结束后给他们「红拇指」。 红拇指的效果是:
  • 这位玩家再也不会和你一同游戏了(锦标赛中除外)。
  • 这位玩家将无法传送私人讯息给你,或以观众身分旁观你的游戏。
  • 红拇指或许也有助於降低这位玩家的名誉(详见「名誉/卡玛」)。

如果你认为某玩家在游戏过程中行为严重不当(例如在对话中侮辱其他玩家),请向我们检举这位玩家:在他的档案页使用「检举这位玩家」连结或在游戏结束后点击「红拇指」,藉此我们能采取适当措施加以处理。

使用「简易模式」大厅:游戏偏好怎麽运作?

当使用开启「简易模式」的大厅时,你能对每款游戏所属选项都设定任意参数的个人偏好。
  • 「我不介意的选项为...」意谓著你愿意以此数值选项游玩。
  • 「我的最佳选项为...」意谓著若你和不介意此选项多种数值的玩家们并存,我们会试著选这个。
  • 「我不太接受的选项为...」意谓著我们不会安排你加入有此数值选项的游戏...除非在搜寻替代品数分钟后这仍是仅有的可能。
  • 「我很难接受的选项为...」意谓著我们不会安排你加入有此数值选项的游戏...除非在搜寻替代品长时间后这仍是仅有的可能。
  • 「我不接受的选项为...」意谓著我们不会让你加入有这个数值选项的游戏。

你的帐户、名誉和排名

我的名誉点数(卡玛)怎麽运作?

卡玛值(☯)是检查一位 BGA 玩家是否拥有良好名誉的快速方式(不退出游戏、友善且公平的竞争…).

取决於卡玛值,你可能也会被允许或禁止使用 BGA 的部分功能及参与约定游戏桌。

你的起始卡玛值是 75☯(满分 100☯)。然后:
  • 每当完成一场游戏,如果你的计时器在过程中未曾降到负数,便得以+1☯。
  • 如果中途退出或被踢出一场游戏,你将损失10☯,如果这在最近曾发生在另一场游戏中,你甚至会损失20☯。
  • 如果你错过了一场锦标赛游戏:-4 ☯。
  • 如果你从其他玩家那收到相较於「绿拇指」总量而言太多的「红拇指」,你的卡玛的上限将降低。

什麽是行为准则?

在桌游竞技场(Board Game Area),你不应该:
  • 游戏计时器的时间用完了。
  • 故意中途离开游戏。
  • 玩家在游戏即将结束时显然处于必输状态,却仍花费不必要且不合理的时间。
  • 从事挺王行为:当存在对自己更有利的行动时,故意让其他玩家获胜。
  • 提供关於目前状况干扰正常游戏流程的一些资讯。
  • 私下与其他玩家沟通游戏内容(例如使用即时通讯 app)。
  • 采取挑衅/招摇/消极…任何非正当游玩态度。
  • 使用可能会惊吓或冒犯到其他玩家的头像(无广告、政治…)
试图违反这些规则将影响你的名誉。

什麽是绝对禁止的?

在桌游竞技场(Board Game Area),绝对禁止:
  • 以任何形式侮辱其他玩家。
  • 建立多重帐户并和自己对战以提升其排名。
  • 恶搞、对管理者或仲裁者的攻击、空泛批评或毁谤。请与你的治疗师分享挫折,而非将其加诸给网路上的陌生人。
若违反这些规则将导致你的帐户遭到移除或被本站封锁。

我在交谈时应该遵循哪些守则?

你应该遵守的通用规则是:将对谈者(在论坛或聊天室中)视为邀请到家中游玩的朋友──自然传达关切并亲切以对,让人人都备感欢迎且轻松自在。 而且跟朋友同乐永远带来美好时光!

你应该同时注意在国际交流的语意脉络中,并非人人掌握措辞的程度都相同,文化差异会不时产生误解。当有所疑义时,请设法传达最亲切良善的意思以预设在多数时候受到正面认同!

还有最后一点:请勿利用桌游竞技场(Board Game Arena)交流资源为其他游戏网站打广告。如果你想谈论他站经验,请仅使用「在另一个游戏网站」之类的词句。

我的 ELO 值是怎麽计算的?

BGA 玩家的 ELO 值是基於 ELO 公式得出,这是评估玩家程度最流行的方式之一。如果你对原理有兴趣请参阅维基百科。

在 BGA 的每款不同游戏中,你都能分别参加 ELO 排名。 当你从未进行过某款游戏时,你的 ELO 便为零。

当你完成一场游戏,你将赢得/损失的分数取决於对手的等级,更精确而言是你和对手的 ELO 差距。

最简单的状况是双人游戏。你将获得等同於 K x (W-p(D))的 ELO 值,参数如下:
  • W是游戏结果:1代表赢、0代表输、0.5代表和。
  • D代表你跟对手的 ELO 差别.
  • p(D) 表示基於前述差距所计算出的胜率(详见维基百科)。
  • K,「弹性因素」,视你的游戏场次而定之数值: 你的头十场游戏为60,第十一到二十场游戏为40,之后为20。

部分更多细节及特定情况:
  • 在每款游戏的第一场中,你一定能赢得至少1点ELO,即使输掉也行。
  • 直到你达到 100 ELO 前(初学者),你将永远不会失去 ELO 值;而之后你也永远不会掉到 100 ELO 之下。
  • 当你与超过一位对手游玩时,我们将判定你赢过游戏中获得分数比你低的每位对手;并输给分数比你高的每位对手。 例如,如果你在四位玩家中排名第二,将获得等同於赢过第三、四名玩家的 ELO 值;而损失输给第一名的。

如何删除我的帐户?

冷静一下……你为什么要这样?
我们会想你的!
不过,如果确实你想好了,可以在「喜好设定→帐户→删除我的 BGA 帐户」找到你需要的。再会了,少年!

款桌游供游玩

提供的游戏有哪些?

桌游竞技场(Board Game Arena)提供广泛的桌游和卡牌游戏选择,特别著重於当代「欧洲风格」的桌游。

关於完整清单,请参阅我们的「游戏列表」页面

你们怎麽选择让它上线的游戏?

为了在 BGA 发布一款游戏,我们需要两样东西:
  • 来自数位权利拥有者的游戏授权(多数时候就是原发行商)。
  • 软体开发者自发提供打造线上版本游戏所需的时间和技能。

所以如果你自问为何你最爱的其中一款游戏尚未在 BGA 上架,可能有许多原因:
  • 我们从一开始就未曾申请过这款游戏的授权(当然如果它够热门,很有可能我们申请过)。
  • 发行商并未回覆或拒绝授权,可能是暂时性或决定性的。
  • 发行商已认可,但我们尚未找到本游戏的自愿开发者,或开发工作目前正在进行。
  • 游戏移植版本已准备好,但我们要等候特定时间或事件再发布它。

如果你只想给BGA推荐一款新游戏: 帮助我们在 BGA 拥有这款游戏的最佳方式并非直接写信给我们,而是写信给这款游戏的发行商,并告诉他们 BGA 有多酷,如此一来他们才能授权给我们好让这款游戏在此登场 :)

这真的有用,所以请这么做! 你可以传给他们下列连结,以解释一切所需资讯:
https://boardgamearena.com/gamepublishers

游戏扩充如何?

游戏扩充与游戏本体有著相同的选择和开发流程。可能有许多原因导致发行商不想让扩充上线,或者某些时候我们找不到有空的开发者。

我是发行商:为何及如何应该让我的游戏登上桌游竞技场(Board Game Arena)?

桌游竞技场(Board Game Arena)的主要目标是让玩家轻松探索新游戏、学习怎麽玩并爱上它们。我们认为桌游竞技场中只有两种人:已经买下他们在线上玩的游戏者,以及计画即将购买它们的人!

关於细节介绍或洽询授权事宜,请检阅我们的「游戏发行商」页面

技术问题

如果我有关於本站的问题该怎麽办?

本站多数问题应该都能透过简单的刷新页面解决(按F5)。

如果你遭遇持续性问题,首先要做的是使用我们的疑难排解工具 以确认你的一切设置都没问题。

之后,你能浏览我们的错误追踪系统:检查是否有人已回报过这个问题并投它一票,若找不到再建立新报告。请多花点心思,以清楚精确的方式描述问题,我们才能快速重现并修复它。

为什麽这个程式错误还没被修复?

我们修复大量错误,始终如此。但当然需要设定优先权:
  • 我们给予近期功能与游戏最高优先权,因为许多错误被快速回报。
  • 在程式错误追踪工具中,我们给予收集到最多票(绿拇指)的错误最高优先权。
  • 我们通常批量修复错误(bugs))以提高效率。所以如果我们决定修复某个游戏中的重大 Bug,有很大的机会顺便修复一些其他小型 bug。

BGA 以其移植品质闻名,并且假如你查看错误追踪,你会看到──考虑到游戏数量和社群规模──并没有太多高票的重大错误未修正。

请同时记得大量 BGA 移植游戏的实现和维护是源自由自愿者的空闲时间。寻找并修复错误并不轻松也不怎麽好玩,所以你能提供最好的协助,是在错误回报中保持友好并给予明确资讯。

这也可能发生在不久后当原开发者由於个人因素停止维护游戏,若是这样,剩下的错误可能搁置良久,直到另一位开发者对这游戏感兴趣而自愿接手,或对於更热门的游戏而言,直到投票数吸引管理者注意到这个错误对於社群的重大意义。

我正在使用行动装置游玩但遭遇一些障碍:我该怎麽办?

BGA 的设计初衷是为了提供桌上型和笔记型电脑使用,之后我们为了适应手机用户更新了介面。但虽然某些 BGA 移植游戏在手机上能完美运行,其他游戏的设计在小萤幕或触控萤幕上就不这麽理想,这可能由於游戏本身的复杂性(大图板、多部件)或开发者的选择。

因此,当你用行动装置游玩时,我们建议你选择不会太难在小萤幕上玩的游戏,并特别专注於你的每一步以确保触发正确行动:放大一点必然有帮助!

为什麽我在 BGA 的网速很慢或呈现上有问题?

我们持续监控我们的服务回应性。有时意外难免,但多数时候 BGA 都能正常回应。通常,只有少於 2% 的游戏行动需要花超过 200 毫秒处理;少於 0.2% 者花超过 1 秒。

BGA 的主要伺服器坐落在欧洲(法国),但我们承租的中继伺服器遍布全球(在 30+ 个地点),所以即使你离我们很远也能快速载入大型档案(基本上是图片)。

请注意,通常,性能问题是由于你的网路连接或硬件设备。我们建议您更换不同的 浏览器 / 计算机 / 网路连接 以解决遇到的问题。

跟拇指规则一样,如果你某天发现 BGA 网路反应不灵,就不该开始或加入游戏,因为会有超时惩罚的风险。

翻译方针

什麽能被翻译?

协力翻译系统使桌游竞技场(Board Game Arena)有机会被翻译为任何语言,好让更多人探索桌游之乐。

例如,如果你想跟十岁的侄子玩「龙之心」,但他还不会说英语,没问题!只要协助我们将桌游竞技场(Board Game Arena)翻译为中文即可!

主网站和游戏介面的每条字串都进行了「国际化」,而能被玩家社群翻译。在 BGA「首页」和「新闻」页面的新闻公告先被电脑翻译,然后译文能接受社群改善。

谁应该翻译?

这很重要:只有在你是母语使用者时,才将一段字句翻译至该语言。当翻译一个游戏时,翻译者应该拥有一盒目标语言版本的该游戏及其规则书,以确保翻译的一致性。翻译者应该考量到语言水平以及在该国玩家社群的官方/非官方代称规则。

提供翻译的原文/参照语言是英文,因为本站及游戏开发都是用英文写成的。

英语未必是所有开发者的母语,所以流利(最好是原生)英语使用者能提交修改申请,并经开发者或管理者核准。当修改英文字串时请务必非常小心,因为这将影响所有语言的翻译!

当翻译时我的目标是什么?

当翻译时,请始终尽量贴近原文意义与形式。翻译网页不是一项文学工作:请不要试图让桌游竞技场(Board Game Arena)变成一本书,实用、清晰和连贯是最重要的。

特别的:你应该遵照句尾标点(或无标点)、特定文字的大小写及使用数字而非文字。

我修正了某些译文,但在站上卻未见修改?

翻译档案每天中午更新,所以你只要等到下午就能看到你的修改出现在站上。

译文允许修改多久?

最初的翻译未必完美,所以它们能被修改直到「确立」:当翻译连续三十天未被修改时即告确立,之后将被视为稳定且有效(金色的对勾),并只能被「资深」玩家修改。

机翻文字在经社区成员校对并「确认」或「修改」之后才会被视为达到「人为」等级的可信度,并遵循与之相同的确认规则。

翻译有什麽奖励吗?

好!每条确立字串将给他的译者1礼品点数。 若想了解更多关於礼品点数的资讯,请检阅我们的 「贡献 BGA」页面

桌游竞技场(Board Game Area)幕后人员

你们是什麽人?

本站由两位资工专家凭藉对於桌游的热情在其空闲时间所创立:格雷戈里.伊沙贝利(Grégory Isabelli)、伊曼纽尔.科林(Emmanuel Colin)。

我们从一开始就知道,凭藉我们自己有限的时间和资源只能走到哪里,所以我们很早就做出选择:给予工具并仰赖社群行使时间密集的工作,像是翻译、开发新游戏或仲裁。BGA 是个社群网站,能有目前地位多亏来自全世界热情玩家的美好贡献。

关於完整贡献者名单,请检阅我们的「团队」页面

你们这些人靠什麽维生呢?

在七年的时间里,两位创始人利用闲暇时间建立以及管理 BGA;从 2018 年初,他们已经开始在网站担任全职受薪职位。这有赖於持续成长的用户,以及终於由多年持续支持的尊荣会员使其成为可能(再次感谢您们!).

但确实,实在有太多工作,仅仅靠两位全职工作者是远远不够的!这就是为什麽我们想保持并且扩展我的「社群基础」策略,让每个有兴趣的玩家有机会对这个服务做出贡献,使其尽可能完美、流畅。

如何联络你?

对於有关本站、游戏或社群的一般问题,最好的管道便是在我们的论坛发文。藉此,社群中任何人都能回答你,且大家皆能受用。

若要回报状况或建议新功能,请使用我们的错误与建议追踪系统。请务必在建立新报告前检查是否已有牵涉相同主题者:投现有报告一票好让我们辨别对社群来说最重要者。

关於其他任何主题或特殊请求,你能透过我们的联系页面接洽我们。


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谢谢你 : 你是我们最忠实的玩家!
仅需 €2 / 月 即可在桌游竞技场(Board Game Arena)获得最好的。
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