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{NB_PLAYERS_CONNECTED} 位在线玩家: {IN_GAME} 位玩家正在游戏 • {WAITING} 位玩家空闲
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目录

桌游竞技场基础

Board Game Arena 是什么?

什么,你还不知道?让我们来告诉你!桌游竞技场(BGA) 是一个线上桌上游戏平台。

在 BGA 上,你可以线上与全世界的玩家玩游戏,无论使用即时制或者回合制。 提供多款桌游和卡牌游戏的选择。您只需浏览器即可畅玩!

若想快速概览,请查阅我们的「BGA 介绍」页面

「实时游玩」是什么意思?

当进行实时制游戏时,你的对手们将在整场游戏都连线到这个游戏平台,他们能看到你的动作并即时回应──就像身处现实世界一般。

「回合制游玩」是什么意思?

当进行回合制游戏时,玩家不需要随时连线。他们可以离开,并在轮到他们的回合时再回来。一旦你的对手们完成他们的行动,轮到你时,你会收到通知(透过电子邮件或是在下次你到访网站的时候),然后你可以进入游戏,完成你的回合,接着下一个玩家也会重复这个过程。

我需要什么才能游玩?

您的浏览器…就这样!桌游竞技场并不需要其他东西。藉此,您能通过任何设备游玩,随时随地!

然而,我们使用最新的技术来架设网页。因此,您应该使用最新版的网页浏览器以获得 BGA 最佳体验。

为了最佳游戏体验,我们推荐下列浏览器:
  • Google Chrome 10+
  • Mozilla Firefox 4+
我们官方支持下列浏览器:
  • Google Chrome 4+
  • Mozilla Firefox 3.5+
  • Internet Explorer 11+
  • Microsoft Edge
  • Safari 4+
  • 我们也支持 iPads、类似平板,或手机。

我能免费玩吗?

你能在桌游竞技场中免费玩桌游并享受多数功能;部分额外功能仅向我们的尊荣会员开放。

关于更多成为尊荣会员的优惠,请参阅我们的「尊荣会籍」页面

我爱 BGA!我能帮些什么忙?

感谢您!桌游竞技场(Board Game Arena)实际上是个社群网站,通过许多热情玩家的贡献方能存续成长。

你可以通过多种方式作贡献,比如:
  • 如果你是以除英语外的其它语言为母语,或许你可以帮助我们将 Board Game Arena 译为你的语言。
  • 如果你是网站开发者,或许能帮助我们在 BGA 工作室开发平台创造新游戏。
  • 如果您有能力提供经济援助,请考虑成为尊荣会员以维持本站营运及扩展!

关于帮助 BGA 不同方式的更多资讯,请查阅我们的「贡献 BGA」页面

游玩

如何开始新游戏?

进入“立即游戏”界面,选择你喜欢的游戏模式(比如“实时游戏”),查找你想玩的游戏,然后点击“游戏”按钮。
  • 如果你已经选择了“自动匹配对手”模式,你只需等待对手。
  • 否则系统会显示你可以加入的游戏桌列表。选择一桌,加入,等待其他玩家,人数足够时点击“开始游戏”。玩得愉快!

如果没人加入我的游戏桌怎么办?

对于最热门的游戏,你能随时找到玩家。至于其他游戏,如果你一时无法找到对手,我们建议你在高峰期回来(凌晨四点左右)。

提示:在创建新桌前检查该游戏线上/有空的玩家。
提示:如果无人能加入即时制游戏,你能将游戏桌转为回合制,让其他玩家能在数小时乃至数天后加入。

我能同时加入多张实时制游戏桌吗?

是的,您可以使用手动大厅同时加入或开设多张实时制游戏桌。

为了增加找到对手的机会,我们建议与其在单一桌上等待,不如在多张游戏桌等待。

一旦其中一张你所在的实时制游戏桌开始了,系统会自动将你从其他游戏桌中移除,你就可以专注于你的游戏。

举个例子:如果你想玩卡卡颂,大五月花号和七大奇迹,我们建议你加入这三项游戏所有开放加入的游戏桌或创建游戏桌。其他玩家就能看到你准备玩这3项游戏。

举个例子:如果你想玩矮人矿坑,我们会建议你加入所有开放桌。

我加入了一场游戏,何时才能开始?

对于即时制游戏而言,每桌都有房主,也就是创建游戏桌的人,他的职责是当满意入桌人数时开始游戏。如果你是房主但无法启动游戏,多数时候是因为目前尚未有足够玩家加入。

对于回合制游戏而言,当最低需求人数加入后,房主可自行决定开始游戏;或当入桌人数达最大值时自动开始。

如何玩单人游戏?

在BGA上有越来越多可以单人游玩的游戏。你可以在“所有游戏”页中,通过“玩家数量:单人”筛选来找到这些游戏

在“手动”大厅中开始一局单人游戏:
  • 开设一张新桌
  • 在“游戏模式”选项中选择“友谊赛模式”
  • 将玩家人数减少到1
  • 向其他玩家开放(例子中没有,但这仍然是必要的一步)
  • 开始游戏。

在“自动”大厅中开始一局单人游戏:
  • 点击齿轮图标来更改设置
  • 点击“显示高级设置”
  • 在“游戏模式”选项中把“友谊赛模式”设置到绿色,“普通模式”设置到红色
  • 在“玩家数量”设置中,将“1名玩家”设成绿色其他选项则为红色
  • 点击“游戏大厅”

玩家名称旁的色环是什么意思?

online_.png : 这位玩家处于活跃状态,刚刚才完成一个行动。
inactive_.png : 这位玩家闲置中。他有连线到网站但最近未执行任何行动。
offline_.png : 这位玩家已离线。

玩家名称旁的图示是什么意思?

active_player.gif : 现在这位玩家必须动一步。
active_player_clockalert.gif : 现在这位玩家必须动一步,而且其仅剩的思考时间已用尽──有谁能叫醒他吗?;)
active_player_nonack.gif : 现在这位玩家必须动一步。但或许还没注意到。如果这个状况持续,可能代表这名玩家碰到了连线问题。
: 当显示「普通」头像时,代表这位玩家正在等候其游戏回合。

有玩家不行动了,我该怎么办?

首先,请记得其他玩家为了思考下一步,有权花费他们需要的时间...嗯,只要他们的游戏计时器的时间仍有剩余。 在那之后,你能用对话功能询问这位玩家,以确认他是否仍在思考怎么玩。

如果该玩家看似不在,我们建议你等候数分钟:这位玩家可能遭遇某些网络问题或暂时离开。 如果这名玩家没有回来,且他的计时器已经变成负数,那么你可以将这名玩家踢出游戏,以下是踢出这名玩家会带来的影响:
  • 这位玩家将受到「离场」的名誉惩罚(详见「名誉/名誉值)。
  • 该玩家将失去相当于本场游戏失利方(最后一名)的 ELO 点数,额外再减 -10 ELO.
  • 无论之后游戏中发生什么,所有其他玩家都将被视为在 ELO 中列第一,并将获得对应于该玩家被踢出时游戏进度百分比的 ELO。 例:如果游戏进度为80%,剩下的玩家将收到他们原本能赢得的 ELO 之80%。
  • 这位玩家接下来的所有回合都将被略过。

通过这个系统,我们确保即使你处于落败态势,中途退出游戏也「绝非」好选择。 这个系统的确有点苛刻,但不同于其他服务器,大约 99% 在 BGA 上玩的游戏都没有被废弃,我们也为此感到自豪. :)

游戏计时器是怎么准确运作的?

在玩每个游戏之前,您可以看到两个基于游戏「速度」设定的数值:每回合的时间和每位玩家的总时间。

当轮到你的回合思考时,你的剩余时间便会减少。

定期地(通常是在每个“回合”),您分配到的时间会增加.

如果你的计时器降到零以下,其他任一玩家都可以将你踢出游戏。你应该注意永远不要让自己陷入这一处境.

部分细节和特定情况:
  • 每位玩家拥有其最大时限。一般来说,这个限制便是起始时间量(换言之:你所拥有的时间不会超过起始时间)。
  • 如果在游戏过程中某刻你的计时器降到负数,即使未被踢除,名誉中还是会被登记「超时」污点。
  • 当你第一次进行某游戏时,所有时间计量都将加倍。
  • 锦标赛使用完全不同的系统(“固定时间限制”):您在开始时拿到固定的时间,并且在比赛期间不再额外加时.
  • 对于回合制游戏而言:「X回合 / 天」表示每步增加「24 / X」小时的额外时间。例如,「2回合 / 天」表示「每步+12小时」。

你们怎么制造随机事件(掷骰、洗牌…)?

对于骰子或同样意义的「选个号码」动作,我们采用超文本预处理器(PHP)的「随机整数」(random_int)功能。 此函数具有加密安全的随机性,这意味着它可能比真正的骰子都好. :)

对于洗牌,我们采用超文本预处理器(PHP)基于「梅森旋转算法」的「洗乱」(shuffle)功能,它被多数线上扑克网站使用。

请注意,每天会在 BGA 上进行数千场比赛,因此在 BGA 上每天可能仍会发生若干次概率极低的罕见事件。

最后,对于那些问自己“随机数生成器真的随机吗”的人,请查看 this page from random.org ,这是一个能帮你理解该问题复杂性的相当好的资源。

如果有玩家行为失当怎么办?

桌游竞技场平台的设计鼓励玩家保持良好言行:名誉系统让你能分辨玩家好坏,然后能自由选择是否和他们进行游戏。

如果你认为某些玩家在游戏过程中表现差劲,你能在游戏结束后给他们「红拇指」。 红拇指的效果是:
  • 这名玩家将无法与你游玩(除非你们在一场锦标赛中相遇).
  • 这名玩家将不能向你发送私人消息或在你所在的游戏中成为观众。

如果您认为某个玩家在游戏中做了严重的冒犯行为(例如在聊天中侮辱某人),请使用他们个人资料中的「举报该玩家」链接,或在游戏结束时点击「红色拇指」,以便我们可以采取适当的措施。

使用「自动模式」大厅:游戏喜好设定将如何运作?

在“自动模式”下使用大厅时,您可以单击齿轮来指定您对游戏的各种偏好设定。
  • 「我不介意的选项为...」意味着你愿意以此数值选项游玩。
  • 「我不太接受的选项为...」意味着我们不会安排你加入有此项数值的游戏...这种可能性仅限于搜寻长达数分钟后启用的替代方案。
  • 「我勉强接受...」意味着我们不会安排你加入有此数值选项的游戏...除非在长时间搜索其他的对局后只有包含这种选项的对局。
  • 「我不接受的选项为...」意味着我们不会让你加入有这个选项数值的游戏。

游戏桌会多久在无人行动的状态下保持开启?

当一张游戏桌长时间没有人行动,其便会自动关闭以释放服务器资源:
  • 若开桌超过四小时或该桌所有玩家离线,即时制游戏桌将自动关闭。
  • 40天内没有任何行动的回合制游戏桌将被自动关闭。

你的帐户、名誉和排名

我的名誉(名誉值)怎么运作?

名誉值(☯)是快速检验一名 BGA 玩家是否拥有良好名誉的方式(不退出游戏,友善且公平游玩…).

根据你的名誉值,你可能也会被允许或禁止使用 BGA 的部分功能及加入指定游戏桌。

你的起始名誉值是 75☯(上限为 100☯)。然后:
  • 每当完成一场游戏,如果你的计时器在本场游戏未曾显示超时,你将+1☯。
  • 如果中途退出或被踢出一场游戏,你将损失10☯,如果不久前还有类似的行为或遭遇,你甚至会损失20☯。
  • 如果你错过了一场锦标赛游戏:-4 ☯。

行为准则是什么?

在桌游竞技场,你不应该:
  • 用尽你的回合时间。
  • 故意中途离开游戏。
  • 玩家在游戏即将结束时显然处于必输状态,却仍花费不必要且不合理的时间。
  • 从事挺王行为:当存在对自己更有利的行动时,故意让其他玩家获胜。
  • 提供关于目前状况干扰正常游戏流程的一些资讯。
  • 私下与其他玩家沟通游戏内容(例如使用即时通讯 app)。
  • 采取挑衅/招摇/消极…任何非正当游玩态度。
  • 使用可能会惊吓或冒犯到其他玩家的头像(无广告、政治…)
试图违反这些规则将影响你的名誉。

为什么当我加入一个游戏桌时会收到一个IP地址提醒?

当您加入牌桌时,您可能会收到一条消息,通知您一名玩家正在与另一名玩家使用相同的 IP 地址进行游戏。这意味着他们可能正在共享信息。我们决定显示此警告以通知您。您可以自由决定是否参加这个游戏。如需了解更多详情,请查看我们的“多帐户政策”

什么是绝对禁止的?

在桌游竞技场,绝对禁止:
  • 以任何形式侮辱其他玩家。
  • 建立多重账号并和自己对战以提升其排名。
  • 恶搞、攻击管理员、攻击版主、空洞的批评或诽谤。
若违反这些规则将导致你的帐户遭到移除或被本网站封锁。

我在交谈时应该遵循哪些守则?

你应该遵守的通用规则是:将对谈者(在论坛或聊天室中)视为邀请到家中游玩的朋友──自然传达关切并亲切以对,让人人都备感欢迎且轻松自在。 与朋友一起玩总是美妙无比!

你应该同时注意在国际交流的语意脉络中,并非人人掌握措辞的程度都相同,文化差异会不时产生误解。当有所疑义时,请设法传达最亲切良善的意思以预设在多数时候受到正面认同!

还有最后一点:请勿利用桌游竞技场(Board Game Arena)交流资源为其他游戏网站打广告。如果你想谈论他站经验,请仅使用「在另一个游戏网站」之类的词句。

锦标赛和名誉值:这是如何运作的?

参加每场锦标赛都有最低名誉要求(默认为 65☯)。

如果您的名誉低于您报名的锦标赛的最低要求,您可能无法参加。

如果您的名誉降至低于正在进行的锦标赛的最低要求,您可能会被逐出锦标赛(但不会被逐出正在进行的游戏)。

我的 ELO 值是怎么计算的?

BGA 玩家的 ELO 值是基于 ELO 公式得出,这是评估玩家程度最流行的方式之一。如果你对 ELO 的原理感兴趣,请参阅维基百科。

在 BGA 的每款不同游戏中,你都能分别参加 ELO 排名。 当你从未进行过某款游戏时,你的 ELO 便为零。

当你完成一场游戏,你将赢得 / 损失的分数取决于对手的等级,更精确而言是你和对手的 ELO 差距。

最简单的情况是双人游戏。你将获得等同于 K x (W-p(D))的 ELO 值,参数如下:
  • W是游戏结果:1 代表赢、0 代表输、0.5 代表和。
  • D代表你与对手的 ELO 差距.
  • p(D) 表示基于前述差距所计算出的胜率(详见维基百科)。
  • K值,弹性系数,会随着您游戏完成场次的增加而改变: 前10场游戏的K值为60,第11场至第20场游戏的K值为40,第21场及之后游戏的K值为20。

更多细节及特定情况:
  • 在每款游戏的第一场中,你一定能赢得至少1点ELO,即使输掉也行。
  • 直到你达到 100 ELO 前(初学者),你将永远不会失去 ELO 值;而之后你也永远不会掉到 100 ELO 之下。
  • 当你与多名对手游玩时,我们将判定你赢过游戏中获得分数比你低的每位对手;并输给分数比你高的每位对手。 例如,如果你在四位玩家中排名第二,将获得等同于赢过第三、四名玩家的 ELO 值;而损失输给第一名的。 此情况下,系数 K 会根据玩家总人数调整,以确保 ELO 变化不会过多(或过少)。
  • 当你在游戏中连续赢得同一名对手时,你的 ELO 增益会逐渐减少。这项机制鼓励你尽可能与更多玩家竞争。
  • 当你的排名达到「高手」及以上,若长时间没有进行游戏,你的 ELO 会随时间而降低。

在 ELO 体系中,玩家将分为 7 个不同技能等级:新手(0),学徒(1–99),普通(100–199),好手(200–299),高手(300–499),专家(500–699),大师(700+)。

为什么某些游戏不启用排名和竞技模式?

有些游戏不适合在桌游竞技场上进行线上竞赛。这可能出自于以下原因:
  • 这款游戏可能是合作性质的,你的排名可以大致显示你的水平,但不会被视为竞争性排名。
  • 该游戏可能是已解游戏(在游戏的任何阶段都可以预测游戏结果);
  • 这可能让玩家可以轻易地使用游戏引擎或人工智能代替自己玩游戏,并非玩家之间公平的竞争。
在这些情况或其他特定原因而无法让游戏具有公平的竞争基础,排名和竞技模式将被禁用(有对应的奖杯)。

为什么我没有收到这款游戏的最高等级奖杯?

要获得最高等级的奖杯,您需要达到至少300ELO(不订定分数门槛的话,第一个玩游戏的人会立即获得奖杯)。另外,达成排名的同时,该游戏还需要在近两个月中有足够的活跃玩家(前10/20名的排名对应300/1000名活跃玩家)。

如何删除我的帐户?

冷静一下……你为什么要这样?
我们会想你的!
不过,如果确实你想好了,可以在「喜好设定→帐户→删除我的 BGA 帐户」找到你需要的。再会了,少年!

为什么我的朋友消失了?

桌游竞技场上管理朋友的方式发生了变化,这意味着必须删除一些老朋友。也就是说,现在不再允许任何非相互的友谊。

从现在开始,要结交新朋友,您必须先向用户发送好友请求。如果该用户接受您的好友请求,您将成为好友。这使您可以查看彼此何时在线,以及查看彼此订阅源的相关信息。

在此更改之前存在的任何非相互友谊都已被删除,并转换为“过期的好友请求”。

您可以通过单击好友选项卡上的“查看更多...”来找到这些过期的好友请求。如果您仍然想与这些玩家中的任何一个成为朋友,您仍然可以向他们发送好友请求!

尊荣会员

尊荣游戏如何运作?

只有尊荣会员才能为尊荣游戏开设新桌。
一旦游戏桌开设完毕,任何人都可加入(即使是非尊荣会员)。

这样,您只需购买1个会籍即可与您的朋友(或其他任何人)一起玩会员游戏。

为什么有些游戏是会员游戏而另一些不是?

每个游戏发行商将会决定他们在BGA上的游戏是不是尊荣游戏。

请记住,BGA上的绝大多数游戏都是免费的:)

我想和来自同一个地方的人一起玩:我应该买2个尊荣会员吗?

不:您只需要一个尊荣会员资格。
如果尊荣会员在一张游戏桌游玩 ,则此桌中的所有其他参与者将解除所有限制。

为什么只有1名尊荣会员能在同一地点玩游戏?

用同一个网络地址玩BGA并不常见,因为如果在同一个地方你们可以玩真正的实体桌游。 将它作为尊荣功能是有意义的,因此使用BGA可以发现并享受整个世界的桌游,而不仅仅是免购实体游戏的替代方法。

有了这个限制,我们可以减少作弊者双开刷分的可能性。

什么是热座模式?它如何生效?

使用尊荣会员功能 "热座模式",你可以在同一台电脑或设备上与你的朋友玩游戏。

在 BGA 开设简单游戏桌,点击「邀请朋友」,再为每位对手选择「热座」。

尊荣会员如何收费?

尊荣会籍采用订阅制:定期收费。

月度会员资格为每月结算:如果您在 3 月 13 日订阅,您将在 4 月 13 日,5 月 13 日被收费,依此类推。

年度会员每年收费一次。 由于您订阅一年,这个尊荣会籍有一个很大的折扣。

如果您希望为每个会员期手动付款,我们建议您使用Paypal付款选项,因为我们不会自动续订使用Paypal支付的会员资格。

如何取消会员资格? 我可以随时取消会员资格吗?

您可以随时在您的 "偏好 "的 "账户 "标签中取消您的尊荣会员资格。

即使您取消了您的会员资格,在您已经支付的剩余时间内,您仍然是尊荣会员。

如何更新我的付款信息? 如何更新我的信用卡号码?

唯一的方法是使用您的新付款信息重新订阅:

  • 前往尊荣页面: https://boardgamearena.com/premium
  • 取消您目前的订阅(剩余的会员资格不会丢失)
  • 选择月度或年度会员,并输入新的付款信息。

注:新添加的信用卡暂时不会进行任何付款行动,直至你现有的活跃会籍期限结束,届时将会显示新一轮的订阅价格。

如果我已有会籍又获得免费会员资格会怎样?

如果您通过帮助BGA或兑换礼品积分而免费获得一个月的尊荣会员资格,您当前的会员时间将自动延长一个月。

例如:如果您应该在 4 月 13 日收到帐单,您将在 5 月 13 日收到帐单。

请注意:如果你在续费前才收到免费的一个月,可能来不及取消下一次的帐单。在这种情况下,我们将推迟随后的账单。

已上架的桌游

上架的游戏有哪些?

桌游竞技场提供广泛的桌游和卡牌游戏选择,特别着重于现代「德式」桌游。

关于完整清单,请参阅我们的「游戏列表」页面

你们怎么选择上架游戏?

为了在 BGA 发布一款游戏,我们需要两样东西:
  • 来自数码版权拥有者的游戏授权(多数时候就是原发行商)。
  • 软体开发者自发提供打造线上版本游戏所需的时间和技能。

所以如果你自问为何你最爱的某款游戏尚未在 BGA 上架,可能有许多原因:
  • 我们从一开始就未曾申请过这款游戏的授权(当然如果它够热门,很有可能我们申请过)。
  • 发行商并未回复,或者他们暂时或已决定拒绝授权。
  • 发行商已认可,但我们尚未找到本游戏的自愿开发者,或开发工作目前正在进行。
  • 游戏移植版本已准备好,但我们要等候特定时间或事件再发布它。

如果您只是想给BGA推荐一款新游戏: 帮助我们在 BGA 拥有这款游戏的最佳方式并非直接写信给我们,而是写信给这款游戏的发行商,并告诉他们 BGA 有多酷,如此一来他们才能授权给我们好让这款游戏在此登场 :)

这真的有用,所以请这么做! 您可以发送给他们下列链接,以解释一切所需资讯:
https://boardgamearena.com/gamepublishers

游戏扩展如何?

游戏扩展与游戏本体有着相同的选择和开发流程。可能有许多原因导致发行商不想让扩展上线,而有时候我们找不到有空的开发者。

我是发行商:如何及为何应该让我的游戏登上桌游竞技场?

桌游竞技场(Board Game Arena)的主要目标是让玩家轻松探索新游戏、学习怎么玩并爱上它们。我们认为桌游竞技场中只有两种人:已经买下他们在线上玩的游戏者,以及计划即将购买它们的人!

关于细节介绍或洽询授权事宜,请检阅我们的「游戏发行商」页面

竞技场(竞技模式)

竞技场游戏模式是什么?

竞技场模式是BGA上所有游戏的主要竞技模式。

游玩竞技场模式,在激烈竞技环境中与对手交手,努力成为每个游戏的新世界冠军!

它是如何运作?

竞技场模式是赛季式的

一个赛季为期 3 个月,所以每年共有 4 个竞技场赛季

在季末时,每个游戏的冠军玩家就会成为新的“BGA世界冠军”。

如果我不在意竞技玩法呢?

竞技场模式是 100% 可选的。在BGA上,你也可以用“简易模式”游玩,而不在意竞技场模式。

竞技场模式的规则是什么?

首先:某些竞技场模式的规则可能会于不同赛季而有所更动。

要进入竞技场模式玩游戏,你首先需要达到 100 ELO。这将让你得以进入较低的竞技场位阶(青铜位阶)。你以 1 点竞技场分数起步(“青铜 1 级”)。

当用竞技场模式游玩时,您所玩的每个游戏都是使用竞技设置(请参阅下面的“什么是竞技设置?”)。您不可选择对手:匹配算法系统将为您选取对手。

在竞技场模式中赢得比赛时,您可以获得竞技场积分。击败同一位阶的对手时,将获得 3 点竞技场积分;击败低一个位阶的对手时,将获得 2 积分;击败低两个位阶的对手时,将获得 1 积分,以此类推(击败更高位阶的对手也按相同计算方式)。

当游戏里输了,你会失去竞技场积分。然而,你不会被扣到0以下。

(注:若您所玩的游戏有 3 个或以上的玩家,所获的竞技点数将除以对手人数。因此,击败来自相同位阶的 5 个对手将为您带来 3 x 5 / 5 = 3分)。

当您达到 10 点时,你将晋升到更高位阶并得到 1 点(如:白银 1 级)。你将获得相应的奖杯,而且这个赛季位阶不再下降。

你的目标当然是在赛季结束前达到最高位阶 :)

有多少位阶?

这将取决于该游戏的热门程度:越热门的游戏,就会有越多的等级(但也相对地更难夺冠)。

什么是“精英位阶”?

游戏中最活跃的玩家们(尤其是最顶尖的)将能进入最具声望的位阶:精英位阶

在精英位阶中,规则有所不同:每个玩家都有一项精英竞技场积分(EAS),其运作方式与标准的“ELO评分”完全相同。按此EAS,你将获得你在此游戏中的世界排名(例:第 45 名),并可以尝试成为世界冠军

当你在较低位阶时,此 EAS 是隐藏着的,待你进入精英位阶时,才会显现。基本上,如果你在本赛季击败了较强的玩家,你的 EAS 就会高;如果你击败了较弱的玩家,你的 EAS 也会低。

当赛季结束时会怎样?

根据玩家赛季末的等级,每一款游戏的最佳玩家将会获得该季度世界冠军奖杯。

当新赛季开始时,每个人都会被降到低一阶的位阶(EAS 也会重置)。

什么是“竞技设置”?

在给定的赛季中使用竞技场模式进行游戏的所有玩家,都会以完全相同的设置进行游戏。所以,整个竞技比赛是一致的。

有时候,为每个游戏选择特定的设置是个困难的决定,庆幸的是,如果社群为某款游戏要求不同的设置,我们可以在换季的时候更换,或轮流使用数个不同的设置(例如:春季使用甲设置,然后夏季使用乙设置,以此类推)。

回合制游戏怎么样?

竞技场模式有即时制,也有回合制。

回合制游戏的唯一约束是该游戏必须在给定的赛季期间开始和结束,才能被计算在该赛季中。

如果您的回合制游戏在赛季结束时仍未完成,消耗最多游戏时间的玩家将会输掉该游戏。

对于给定的游戏,你还必须始终在等待人数最多的桌子上玩(即:轮到您玩的时间最长的那张桌子)。

在赛季末时,竞技场的回合制游戏会怎样?

赛季的最后 5 天不能在竞技场新创建回合制比赛。

如果你的回合制游戏在赛季结束时没有完成,在游戏中消耗最多的思考时间的玩家将输掉游戏并失去竞技场积分。

其他玩家不会因为本场游戏而得失竞技场积分。

游戏可以继续,但是不会影响竞技场排名。

什么是游戏导师?

对于BGA上的每款游戏,过去30天内最专业的玩家有资格成为游戏导师。
每天都会选出新的导师,他们的状态会被保持至少1个月。

游戏导师拥有特殊的权力,比如能够讨论和投票支持下一季的竞技场赛制。
他们也是评估Alpha教程的人。

往后日子里,游戏导师将被赋予更多的特殊权力。

如何成为游戏导师?

您的名誉值必须至少达到90,并在桌游竞技场注册满一年。
在最近30天内进行最多(排名)对局的玩家会自动成为导师。(仅限100名玩家)
一旦玩家成为某一款游戏的导师,他们将保持其身份至少 1 个月(除非他们的信誉值下降)。

可能适用于其他情况。

技术问题

如果我有关于本站的问题该怎么办?

本站多数问题应该都能透过简单的刷新页面解决(按 F5)。

如果你遭遇持续性问题,首先要做的是使用我们的疑难排解工具 以确认你的一切设置都没问题。

如果您错误地进入游戏 (以观众身份而非玩家),请回到主页面登出后再登入以刷新验证 cookies。

之后,你能浏览我们的漏洞追踪系统:检查是否有人已回报过这个问题并投它一票,若找不到再建立新报告。请多花点心思,以清楚精确的方式描述问题,我们才能快速重现并修复它。

为什么这个程式错误还没被修复?

我们修复大量漏洞,始终如一。但当然需要设定优先权:
  • 我们给予近期功能与游戏最高优先权,因为许多漏洞回报相当迅速。
  • 在程式漏洞追踪工具中,我们给予收集到最多票(绿拇指)的漏洞最高优先权。
  • 我们通常批量修复 bug 以提高效率。所以如果我们决定修复某个游戏中的重大 bug,就是我们同时修复一些其他小型 bug 的好机会。

BGA 以其移植品质闻名,并且假如你查看错误追踪,你会看到──考虑到游戏数量和社群规模──并没有太多高票的重大错误未修正。

请同时记得大量 BGA 移植游戏的实现和维护是源自由自愿者的空闲时间。寻找并修复错误并不轻松也不怎麽好玩,所以你能提供最好的协助,是在漏洞回报中保持友好并给予明确资讯。

这也可能发生在不久后当原开发者由于个人因素停止维护游戏,若是这样,剩下的错误可能搁置良久,直到另一位开发者对这游戏感兴趣而自愿接手,或对于更热门的游戏而言,直到投票数吸引管理者注意到这个漏洞对于社群的重大意义。

我正在使用手机游玩但遭遇一些障碍:我该怎么办?

BGA 的设计初衷是为了提供桌上型和笔记型电脑使用,之后我们为了适应手机用户更新了界面。但在某些 BGA 移植游戏在手机上能完美运行的同时,其他游戏的设计在小屏幕或触控屏幕上就不这么理想,这可能由于游戏本身的复杂性(大图板、多配件)或开发者的选择。

因此,当您用移动设备游玩时,我们建议您选择在小屏幕上玩起来不会太困难的游戏,并特别专注于你的每一步以确保触发正确行动:放大一点会很有帮助!

为什么我在 BGA 的网速很慢或呈现上有问题?

我们持续监控我们的服务回应性。有时意外难免,但多数时候 BGA 都能正常回应。通常,只有少于 2% 的游戏行动需要花超过 200 毫秒处理;少于 0.2% 者花超过 1 秒。

BGA 的主要服务器坐落在欧洲(法国),但我们承租的中继服务器遍布全球(在 30+ 个地点),所以即使你离我们很远也能快速载入大型文件(基本上是图片)。

请注意,通常,性能问题是由于你的网络连接或硬件设备。我们建议您更换不同的 浏览器 / 计算机 / 网络连接 以解决遇到的问题。

跟拇指规则一样,如果你某天发现 BGA 网络反应不灵,就不该开始或加入游戏,因为会有超时惩罚的风险。

翻译方针

能翻译什么?

协作翻译系统 的初衷是使BGA可以翻译为各种语言,以让更多人探索并参与桌游。

例如,如果你想跟十岁的侄子玩「龙之心」,但他还不会说英语,没问题!只要协助我们将桌游竞技场(Board Game Arena)翻译为中文即可!

主网站和游戏界面的每个词条都进行了「国际化」,并且可以被玩家社群翻译。在 BGA「首页」和「新闻」页面的新闻公告先被电脑翻译,然后译文由社群进行改善。

谁应该翻译?

这很重要:只有在你是母语使用者时,才将一段文字翻译至该语言。当翻译一个游戏时,翻译者应该拥有一盒目标语言版本的该游戏及其规则书,以确保翻译的一致性和连贯性。翻译者应该考量到语言水平以及在该国玩家社群的官方/非官方代称规则。

提供翻译的原文/参照语言是英文,因为本站及游戏开发都是用英文写成的。

英语未必是所有开发者的母语,所以流利(最好是母语)英语使用者能提交修改申请,并经开发者或管理者核准。当修改英文文本时请务必非常小心,因为这将影响所有语言的翻译!

当翻译时我的目标是什么?

当翻译时,请始终尽量贴近原文意义与形式。翻译网页不是一项文学工作:请不要试图让桌游竞技场(Board Game Arena)变成一本书,实用、清晰和连贯是最重要的。

特别的:你应该遵照句尾标点(或无标点)、特定文字的大小写及使用数字而非文字。

我修正了某些译文,但在站上却未见修改?

翻译档案每天更新,所以你只要等到明天就能看到你的修改出现在站上。

译文允许修改多久?

最初的翻译未必完美,所以它们能被修改直到「已被认证」:当翻译连续三十天未被修改时即告确立,之后将被视为稳定且有效(金色的对勾),并只能被「资深」玩家修改。

机翻文字在经社区成员校对并「确认」或「修改」之后才会被视为达到「人为」等级的可信度,并遵循与之相同的确认规则。

翻译有什么奖励吗?

有!每条被认证的字符串将给它的译者1礼品点数。 查看“为BGA作贡献”页面以进一步了解礼品点数。

游戏教程

有学习游戏规则的教程吗?

是的!有些游戏有教程。

查看带有教程的游戏列表

如何为游戏制作教程?

任何人都可以为游戏推出新的教程。

此页面介绍如何创建一个教程

教程的 Alpha/Beta 状态是什么?

当您为游戏提出新教程时,它具有 ALPHA 状态。
拥有教程链接的每个人都可以查看、提供反馈和评分。

游戏开发者(或 BGA 管理员)可以选择您的教程并将其移至测试版
在游戏页面上为英语玩家提供了 BETA 教程,因此可以在真实条件下进行测试。

如果教程具有良好的统计数据,游戏开发者(或 BGA 管理员)可以将其设为官方正式版。
官方教程显示在游戏页面上,可供所有玩家使用。
给定的游戏只有一个官方教程。
官方教程也可用于翻译。

如何评估教程?

教程由游戏开发人员和 BGA 管理员根据统计数据(例如:评分等)进行评估。

他们可以通过同时提供多个教程的统计数据来比较它们:如果有多个测试版教程(有/没有官方教程),玩家会被随机重定向到其中之一。

如何翻译游戏教程?

教程在达到官方状态约 24 小时后可用于翻译。

之后,它们可以像游戏的任何其他部分一样被翻译。

如何为教程创建者授予礼品点数?

当您的教程成为官方正式版时,您将获得 100 点礼品积分。
之后,每个月,只要您的教程仍然是官方的,您就会获得 100 点额外的礼品点数。
最多可从每个游戏中获得 600 礼品点。

我在哪里可以看到我的教程统计数据?

如果游戏适配不允许我创造正确的教程步骤,我该怎么办?

由于游戏改编开发者的漏洞或特定选择,可能很难或不可能:
  • 回放没有错误的游戏
  • 要求教程观看者执行行动来替代使用“继续”按钮
  • 在你期望的地方设置教程说明。

在这种情况下, 可以用我们的 bug 报告工具报告bug ,这样开发者才能修复它。 当报告漏洞时,请指示开发人员检查教程清单页面,其中描述了最常见的错误和问题案例。

在问题被修复后,通过使用重放已部署新版本游戏,你应该能够创建一篇没有错误的教程。

桌游竞技场幕后人员

你是谁?

本站由两位IT专家凭借对桌游的热爱在其空闲时间所创立:格雷戈里.伊沙贝利(Grégory Isabelli)、伊曼纽尔.科林(Emmanuel Colin)。

BGA是一个社区网站,得益于世界各地热情的玩家的贡献,才有了现在的状态。

关于完整贡献者名单,请查阅我们的「团队」页面

在2021年,BGA加入了 艾赐魔袋集团(Asmodee Group) (阅读 完整公告)。

你们这些人靠什么维生呢?

在七年的时间里,两位创始人利用闲暇时间建立以及管理 BGA;从 2018 年初,他们已经开始全职进行网站工作。这有赖于持续成长的用户,以及年年持续支持的尊荣会员使其终于成为可能(再次感谢您们!)。

但确实,实在有太多工作,仅仅靠两位全职工作者是远远不够的!这就是为什麽我们想保持并且扩展我的「社群基础」策略,让每个有兴趣的玩家有机会对这个服务做出贡献,使其尽可能完美、流畅。

如何联络你?

对于有关本站、游戏或社群的一般问题,最好的渠道便是在我们的论坛发文。藉此,社群中任何人都能回答你,且大家皆能受用。

若要回报状况或建议新功能,请使用我们的漏洞与建议追踪系统。请务必在建立新报告前检查是否已有牵涉相同主题者:投现有报告一票好让我们辨别对社群来说最重要者。

关于其他任何主题或特殊请求,您能通过我们的联系页面联系我们。
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