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游戏配置

游戏模式
普通模式
回合时间
回合制 两天一次行动
棋盘大小
19x19
长连
获胜
除了连续形成五个(非团队多人游戏中的四个)之外,连续排列六个(非团队多人游戏中的五个)或更多棋子也可以赢得比赛。
吃子获胜
停用
除了形成连续五块(非团队多人游戏中为四块)石头一排的情况外,捕获10块石头(在非团队多玩家游戏中为8块)或更多石头也可以赢得游戏。使用"捕获三”变体,目标增加到15块(非团队多人游戏中为12块)或更多石头。
起始规则(两人玩家)
互换2
第一位玩家在棋盘上放置三枚棋子,两白一黑。 然后第二位玩家有三个选项:选择用白色棋子、选择用黑色棋子并放置第二枚黑色棋子,或者放置多两枚棋子,一白一黑,并将选择颜色的决定传回给第一位玩家。
夹吃三子
启用
玩家只能吃两子。
自我捕获的位置
无效果
将石头放入包围石头不会触发自我捕获。
加时捕获
启用
达成结束条件时游戏将立刻结束。

1 分钟

平均等待时间

游戏结果

统计资料

游戏配置

游戏模式
普通模式
回合时间
回合制 两天一次行动
每回合+2 天(上限 6 天)
棋盘大小
19x19
长连
获胜
除了连续形成五个(非团队多人游戏中的四个)之外,连续排列六个(非团队多人游戏中的五个)或更多棋子也可以赢得比赛。
吃子获胜
停用
除了形成连续五块(非团队多人游戏中为四块)石头一排的情况外,捕获10块石头(在非团队多玩家游戏中为8块)或更多石头也可以赢得游戏。使用"捕获三”变体,目标增加到15块(非团队多人游戏中为12块)或更多石头。
起始规则(两人玩家)
互换2
第一位玩家在棋盘上放置三枚棋子,两白一黑。 然后第二位玩家有三个选项:选择用白色棋子、选择用黑色棋子并放置第二枚黑色棋子,或者放置多两枚棋子,一白一黑,并将选择颜色的决定传回给第一位玩家。
夹吃三子
启用
玩家只能吃两子。
自我捕获的位置
无效果
将石头放入包围石头不会触发自我捕获。
加时捕获
启用
达成结束条件时游戏将立刻结束。

游戏玩家和旁观玩家

游戏信息

游戏规则

发行公司 :

开发者 :

ufm

Release :

250302-2153





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