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游戏配置

游戏模式
普通模式
回合时间
即时制 • 中速
游戏长度
中等时长游戏
正数计分时为3x玩家人数,负数计分时为15分起始分
得分规则
正数得分
每位玩家的得分与他们在这一轮中击败的玩家数量相等。当有人达到目标分数时,游戏结束。
规则集
自定义
此桌创建者可以自定义变量选项。
革命
启用
打出 4 张或更多的牌可逆转牌的等级或取消回合中的等级逆转。
鬼牌
停用
起始玩家
最低阶级的玩家先出
从第二轮开始,阶级最低的玩家先出牌。
同级跳过
启用
一个玩家出与上一张牌相同等级的相同组合时,会跳过下一个本该出牌的人。在永久跳过变体中,被该规则跳过的玩家可以稍后出牌,除非该墩在轮到他们之前结束。
不可跳过 2/3
启用
2(或在卡牌等级反转时为3)不能被同一等级击败。
相同花色序列
停用
花色锁定
停用
终结者 8
停用
逆转 9
停用
J 逆转
停用
非法结束
启用
玩家当牌等级正常时打出2,当牌等级反转时打出3,当终结者8选项激活时打出8,或者打出小丑(即使作为百搭)而出完牌时,会被淘汰,排名最低。如果在同一轮比赛中有几个玩家被这条规则淘汰,那么后出完的玩家排名更高。
一落千丈
停用
永久跳过
启用
跳过了回合的玩家将从本墩中出局,并且不能在该墩中再次打牌。
自动跳过回合
启用
游戏只检查公开信息,以确定玩家是否有机会击败当前组合,而不管手中的牌如何。如果所有相关的高牌都已丢弃,则自动跳过该回合。

4 分钟

平均等待时间

游戏结果

统计资料

游戏配置

游戏模式
普通模式
回合时间
即时制 • 中速
每回合+0:14(上限 1:42)
游戏长度
中等时长游戏
正数计分时为3x玩家人数,负数计分时为15分起始分
得分规则
正数得分
每位玩家的得分与他们在这一轮中击败的玩家数量相等。当有人达到目标分数时,游戏结束。
规则集
自定义
此桌创建者可以自定义变量选项。
革命
启用
打出 4 张或更多的牌可逆转牌的等级或取消回合中的等级逆转。
鬼牌
停用
起始玩家
最低阶级的玩家先出
从第二轮开始,阶级最低的玩家先出牌。
同级跳过
启用
一个玩家出与上一张牌相同等级的相同组合时,会跳过下一个本该出牌的人。在永久跳过变体中,被该规则跳过的玩家可以稍后出牌,除非该墩在轮到他们之前结束。
不可跳过 2/3
启用
2(或在卡牌等级反转时为3)不能被同一等级击败。
相同花色序列
停用
花色锁定
停用
终结者 8
停用
逆转 9
停用
J 逆转
停用
非法结束
启用
玩家当牌等级正常时打出2,当牌等级反转时打出3,当终结者8选项激活时打出8,或者打出小丑(即使作为百搭)而出完牌时,会被淘汰,排名最低。如果在同一轮比赛中有几个玩家被这条规则淘汰,那么后出完的玩家排名更高。
一落千丈
停用
永久跳过
启用
跳过了回合的玩家将从本墩中出局,并且不能在该墩中再次打牌。
自动跳过回合
启用
游戏只检查公开信息,以确定玩家是否有机会击败当前组合,而不管手中的牌如何。如果所有相关的高牌都已丢弃,则自动跳过该回合。

游戏玩家和旁观玩家

游戏信息

游戏规则

发行公司 :

开发者 :

ufm, quaresma95

Release :

250302-2200





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