
游戏配置
本桌玩家
喜爱玩 石器时代 的闲暇玩家

找不到对手?您可以切换到回合制模式跟离线玩家玩。
游戏结果
本局游戏已解散
游戏结果已取消 (有人中途离开游戏) :
离开(或被跳过)的玩家将输掉游戏并得到一个☯惩罚。其他玩家赢得本游戏,并获得正常ELO点数的 100% (因为此前本游戏已进行了 100% )。
有人中途离开游戏
游戏中认输
非排名游戏(友谊赛模式)
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统计资料
游戏时长

玩家平均等级

平均分数

回合数

Sparzh | Olliebollie2020 | |
---|---|---|
游戏结果 | 第1名 (210) | 第2名 (135) |
思考时间 | ![]() | ![]() |
最后村民数量 | ![]() | ![]() |
房子数量 | ![]() | ![]() |
冰屋数量 | ![]() | ![]() |
文明卡数量 | ![]() | ![]() |
最后农耕等级 | ![]() | ![]() |
最后工具等级 | ![]() | ![]() |
最终贸易等级 | ![]() | ![]() |
驯服的猛玛象数量 | ![]() | ![]() |
在游戏里得到的分数 | ![]() | ![]() |
文明卡的文物得分 | ![]() | ![]() |
文明卡的房子数量得分 | ![]() | ![]() |
文明卡的农耕等级得分 | ![]() | ![]() |
文明卡的村民数量得分 | ![]() | ![]() |
文明卡的工具等级得分 | ![]() | ![]() |
资源项目分数 | ![]() | ![]() |
贸易等级分数 | ![]() | ![]() |
猛玛象项目分数 | ![]() | ![]() |
骰子总点数 | ![]() | ![]() |
骰子数量 | ![]() | ![]() |
骰子平均点数 | ![]() | ![]() |
所有数据 | Sparzh 在这个游戏的数据 | Olliebollie2020 在这个游戏的数据 |
游戏配置
游戏信息
1300
//boardgamearena.com
农业等级,永久工具和人口的数量总和
yes
yes
0
1