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等级分变动趋势

游戏数据

Daniel平均 所有玩家平均 获胜方平均
思考时间
Time bonus number
Reflexion time standard deviation
回合数
获得20分以上获胜
消灭所有玩家获胜
自动怪兽
怪兽(已选择)
给予攻击
受到攻击
倖存
在东京的回合数
进入东京次数
离开东京次数
购买卡牌(保留卡)
购买卡牌(弃牌卡)
已购买的保留卡牌
被偷盗的保留卡牌
所造成的伤害
失去生命
治疗
获得能量方块
结束得分(如果游戏完成得分)
结束生命(如果还活著)
重新投掷的骰子
用点数1的骰子赢得的分数
用点数2的骰子赢得的分数
用点数3的骰子赢得的分数
获得的邪教徒
用于重掷骰子的邪教徒
用于治疗的邪教徒
用于获得能量的邪教徒
夺得东京塔第1层
夺得东京塔第2层
夺得东京塔第3层
获得东京塔第1层加成
获得东京塔第2层加成
使用命运之骰变更的卡牌
命运之骰的无效果
命运之骰的蛇之效应
命运之骰的安可效果
狂暴模式激活次数
狂暴模式回合数
形态变化(突变进化)
在双足型态的回合数
在野兽型态的回合数
邪恶
邪恶板块被拿走
选择进化卡(永久)
选择进化卡(临时)
挑选的进化卡(礼物)
使用过的进化卡(永久)
使用过的进化卡(暂时)
使用过的进化卡(礼物)
谢谢你 : 你是我们最忠实的玩家!
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