魔咒之书
在魔咒之书中,每位玩家在一只使魔的陪同下,都拥有一本魔法书,并收集魔质来掌握法术以及喂养他们的使魔。游戏提供了预先抽取的法术组合供早期回合使用,但很快玩家们就会开始随机抽取法术或者创造他们自己的对所有玩家通用的法术组合。每一种法术组合都提供了持续到游戏结束的效果,并且组合越巧妙,效果越强大。随着回合推进,游戏每次都会变成不同的体验,有超过 2,100 种可能的法术组合。当一位魔法师的魔法书完成时,或一只使魔被完全喂饱时,游戏结束,然后得分最高的玩家获胜。
玩家人数: 1 - 4
游戏时长: 20 mn
复杂度: 2 / 5
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免费。
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玩法简介
游戏概述
通过学习法术与培养使魔获取最高分数,当满足终局条件时得分最高者获胜。
游戏回合
每位玩家的回合分为四个阶段:
早晨阶段
- 选择一个行动执行:
- 使用标记为「早晨」的法术能力
- 从可见的祭坛获取1个魔素
- 从盲抽袋随机获取2个魔素
正午阶段
- 选择一个行动执行:
- 使用标记为「正午」的法术能力
- 从魔素池转移1个魔素至使魔版图的下个空位
- 若空位不足则保留剩余魔素
傍晚阶段
- 选择一个行动执行:
- 使用标记为「傍晚」的法术能力
- 学习新法术:
- 消耗与法术颜色相符的魔素(数量=碗中标记数)
- 每3个同符文魔素可替代任意颜色(至少需1个颜色匹配)
- 消耗的1个魔素将作为已学标记
祭坛阶段
| 祭坛魔素数量 | 操作 |
|---|---|
| <5 | 从盲抽袋补充至5个 |
| 5-9 | 追加1个新魔素 |
| ≥10 | 清空并重置为5个新魔素 |
核心机制
魔素管理
- 魔素池上限为9个(不可超额)
- 盲抽袋耗尽时需重置弃牌堆
法术系统
| 法术类型 | 使用限制 |
|---|---|
| 阶段法术 | 仅限对应阶段使用 |
| 持续效果 | 立即生效/永久生效 |
| 终局计分 | 游戏结束时触发 |
终局条件
满足任意条件即触发:
- 玩家习得第7个法术
- 使魔版图被填满
计分方式
- 按每个法术的最高等级获得对应分数
- 计算使魔版图首个未覆盖区域的显示分数
- 决胜规则:
- 总分相同→比较习得法术数量
- 仍相同→比较魔素池存量
- 最终平局则共享胜利
