这场锦标赛已结束
多玩家淘汰制
每场比赛均会有若干名玩家晋级下一轮
单局玩家人数
4
单局玩家人数 (最小值)
4
每场比赛将保留的玩家人数
2 位晋级选手
对局最大持续时间
30 天
超时玩家
其他所有玩家可以投票踢走超时玩家。
名誉要求
☯ ≥ 65%
等级需求
普通及以上
游戏模式
普通模式
回合时间
回合制 固定时间限制
分配给每位玩家的时间
648000
游玩时段
全天候(无游玩时段)
手牌规模
“手”和“脚”都是13张牌
合作关系
倾向2人合作
牌库数量
等于玩家数目+1
每牌库王牌数量
3
游戏结束
3 回合后
提早结束游戏
不允许
回合破冰下限
1-4回合为50/90/120/150,之后为150
红3处理
自动打到桌面并替换,得分100
黑3处理
只能丢弃,手/脚 得分-5
融合规模
融合中不能有超过7张牌
融合扩充限制
没有限制
用于扩充融合的牌
百搭牌可以在比例规则下扩充非干净的融合
已完成融合中自然牌与百搭牌的比例(7+张牌)
天然 : 百搭比例至少为2:1(每个7牌融合最多2张百搭)
破冰融合中自然牌与百搭牌的比例(最多6张)
与完成融合相同
打完时的融合完成要求
每名队员1个干净 / 1个混杂,外加1个纯百搭
融合计分
干净得分500,混杂得分300,纯百搭得分1500(如果允许)
弃牌堆初始化
以空的弃牌堆开始游戏
拿取弃牌
必须有2张同大小的手牌,并能立刻打出它们
在拿取弃牌后
拿取6张牌或整个牌堆,如果更小
最后一张牌
最后一张牌可以打出
百搭牌的弃置
按照和其它牌相同规则拿取弃置的百搭牌
打完的奖励
100
自动打出红3
5 秒后
回合结束报时器
停用
抽牌计时器
于20秒后抽牌
队伍颜色
同一队伍的玩家拥有相同颜色
锦标赛结果
近期活动
最新战绩:
多玩家淘汰制
玩家
| 总数 | 跳过 | |
|---|---|---|
| 4 | 0 | |
| 4 | 0 | |
| 4 | 0 | |
| 4 | 0 | |
| 3 | 0 | |
| 3 | 0 | |
| 3 | 0 | |
| 3 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 2 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 0 |
对战
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
