神机妙算
神机妙算使用一个60张卡牌的牌组,包括传统的52张卡牌(4色1-13),以及4个巫师(最大)和4个小丑(最小)。
玩家根据玩家数量进行多轮比赛,谁得分最高谁就赢。在每一轮中,玩家都会得到一手牌——第一轮一张牌,第二轮两张牌,第三轮三张牌,等等——然后通过翻出未被分发的牌堆顶的牌来确定王牌;如果翻出一种颜色,那种颜色就是王牌颜色,如果翻出的牌是小丑,这一轮就没有王牌。如果翻出的牌是一个巫师,庄家可以选择4种颜色中的一种作为王牌。庄家不能选择“无王牌”。在每场比赛的最后一轮,所有的牌都发出去了,所以没有王牌。然后,玩家陈述他们希望在这轮比赛中赢多少墩。
玩家人数: 3 - 6
游戏时长: 21 mn
复杂度: 3 / 5
在线上玩 神机妙算 以及 1194 款其他游戏。
无需下载——直接在浏览器上玩.
与您的朋友以及来自世界各地的玩家一起.
免费。
在线上玩 神机妙算 以及 1194 款其他游戏。
无需下载——直接在浏览器上玩.
与您的朋友以及来自世界各地的玩家一起.
免费。
玩法简介
目标
正确地预测每回合吃墩数量,以此获得分数,分数最高的玩家获胜。
回合流程
1. 一回合开始时洗均60张牌(4色1-13 + 4 巫师 + 4 小丑)。根据现在是第几回合,分发几张牌给每位玩家。
2. 从牌堆顶翻开一张牌作为本回合的王牌色。若是小丑,视为本回合无王牌;如果是巫师,由派牌者(起始玩家上家)决定王牌颜色。
3. 从起始玩家开始轮流预测本回合的吃墩数。
4. 当所有玩家都宣告预测吃墩数后,从起始玩家作为庄家开始一墩。
吃墩规则
1. 从庄家开始轮流打出正好1张牌,如果庄家出牌颜色是4色之一,后面出牌的玩家必须优先选择该颜色的卡牌,没有该颜色须打出其他颜色的卡牌。如果庄家出巫师,其他玩家可以打出任意颜色(巫师和小丑不受限制);如果庄家出小丑,下一位玩家打出的卡牌随意,再之后其他玩家必须打出和第二位玩家出牌颜色相同的卡牌。
2. 当所有玩家都打出正好1张牌后,检查谁吃墩,首先如果有玩家打出巫师,先打出的巫师吃墩。然后如果有人打出王牌颜色,王牌颜色中最大的数字吃墩;否则,跟色中最大数字获胜(忽略其他颜色的数字)。小丑视为最小,若所有玩家都打出小丑,最先打出的小丑吃墩。
3. 从吃墩的玩家作为接下来的庄家打出一张牌。如此轮流直到一墩结束后手牌清空,然后结算本回合分数。
结算分数
- 如果玩家预测正确,首先获得20分,然后额外获得吃墩数 * 10 的分数。
- 如果玩家预测错误,预测数和吃墩数每相差1墩,减去10分。
游戏结束
当游戏进行到一回合,所有卡牌都分发完,该回合结束后游戏结束。分数最高的玩家获胜。
变体
加减1
在该变体中,派牌者预测的数字不能使所有玩家预测总和等于手牌数量。
隐匿预测
所有玩家同时隐藏地预测,当大家都决定好后公开然后开始吃墩。
秘密预测
所有玩家同时秘密预测,预测结果不会公开直到回合结束。
