战争之匣
在《战争之匣》中,你将扮演中世纪战场指挥官的角色,争夺战术战场位置的控制权。
要想成功,你不仅要成功管理战场上的军队,还要管理那些等待部署的军队。
每回合你会从袋子中抽出三枚兵种传令币,接着使用它们在你的回合进行特定动作。
每枚传令币都有一面展示一个兵种单位,并可以用来执行许多行动中的一个。
当一名玩家(或四人游戏中的一队)放置了他们所有的控制标记时,游戏就结束了。
这位玩家/这支队伍是赢家!
玩家人数: 2,4
游戏时长: 15 mn
复杂度: 2 / 5
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与您的朋友以及来自世界各地的玩家一起.
免费。
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玩法简介
- 游戏目标
《战争之匣》是一款抽象棋类游戏,可供二人或四人游玩。二人游戏时,游戏的胜利方式为先“占领”六个据点(包括己方初始的两个据点);四人游戏时,游戏的胜利方式为先“占领”八个据点。
本规则主要介绍基础游戏内容,拓展内容请自行了解。
- 游戏机制
- 概念介绍
- 兵种与传令币:游戏开始时,两方玩家分别以轮抽或先ban后pick的方式选择己方兵种:二人游戏时,每人四个兵种;四人游戏时,每人三个兵种,每方六个兵种。每个兵种图标下方写明该兵种的数量,即传令币个数。在选定兵种后,双方将每种兵种各2个传令币与代表己方阵营的“皇家传令币”放入轮抽袋中,构成初始袋。
- 皇家传令币:代表本方阵营的传令币,正面印有“狼”或者“乌鸦”的图样。在基础游戏中,皇家传令币仅能被“暗置”,在“贵族”拓展中,皇家传令币可以被用以激活法令。
- 概念介绍