Tiny Turbo Cars
Tiny Turbo Cars 是一个2-4人的行动编程赛车游戏,通过华容道形式的遥控器对你的赛车进行编程。
在这个特制的赛道上躲避家具和更多的家具然后成为最快冲过终点线的玩家,你需要速度思考并滑动拼图进行编程,比你的对手快地完成你的指令链!
这并不是全部!你还还需要通过你的赛车独有的效果制造惊人的效果,避开障碍物和其他赛车,然后通过地形优势跑得更快。
玩家人数: 2 - 4
游戏时长: 16 mn
复杂度: 2 / 5
在线上玩 Tiny Turbo Cars 以及 960 款其他游戏。
无需下载——直接在浏览器上玩.
与您的朋友以及来自世界各地的玩家一起.
免费。
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玩法简介
Tiny Turbo Cars 是一个2-4人即时制行动编程赛车游戏,通过类似数字华容道的操作方式在遥控器上进行编程!
游戏流程
游戏进行若干回合,每个回合分为3个阶段:
1. 编程阶段
2. 赛车阶段
3. 结束阶段
编程阶段
所有玩家同步通过遥控器进行编程,遥控器上每个方块包含一个指令。
只有第二和第三行的指令会被执行,执行顺序从左到右,然后下一行继续。
在即时制中最先完成的玩家拿取最先的顺位标记(大笑),当剩余一位玩家未完成时开始倒数10秒,倒计时结束后可以强制该玩家结束编程。
在回合制中则改为计算编程步数。
移动类指令
黑箭头:前进
黑边+黑箭头(跳跃):向前移动2格并无视第一格的地形
灰箭头:后退
蓝色箭头:左斜角移动
红色箭头:右斜角移动
带飞弹标记的箭头:向前发射一枚飞弹,然后向前移动1格
带电池图标的箭头(涡轮加速):向前移动等于电池数量的格子
特殊指令
空白:无事发生
电池:充能1电池
+ (加值):下一个指令获得1加值
- (减值):下一个指令获得1减值
下一个指令为移动指令:修改移动步数
下一个指令为电池:修改充能电池数
下一个指令为空白:无视发生x2
+之后是- 或者反过来:两者抵消无效
赛车阶段
从顺位最前(大笑标记)的玩家开始根据顺位轮流进行自己的回合。当该玩家所有指令效果执行完后再轮到下一位玩家。末位玩家在回合开始时承受1个电池伤害(扣减)。
赛道元素
赛道上的格子有一些特殊元素会影响指令效果。
注:当写着“停止移动”时仅代表停止当前指令的移动。下一个指令仍然会正常执行(除非倒下)。
- 起点线:在这个格子时赛车不会受到打击伤害,并且无视后退指令。
- 地毯/草地:在这种格子上执行的指令,其移动格数改为正好1格子。加值减值效果在本效果后发动。
- 加速器:在这种格子上执行 的指令,视为获得1个加值。
- 障碍物/其他赛车:赛车 进入 这种格子后停止移动并承受1个电池伤害,扣减电池不会因为同格中有多个赛车或障碍物而改变。
- 水洼:赛车 进入或在这种格子上时获得一个小心地滑标记。在持有小心地滑标记时所有斜角移动的方向左右反转(左变右右变左)。小心地滑标记只会在你的回合结束后归还。
- 不可进入:赛车 不能进入不可进入格子。当要进入时改为在前一个格子停止移动并承受1个电池伤害。这些格子可以是边界颜色深色的墙壁格,或者是右下角带有(X)标记的杂志。
伤害
每位玩家最多拥有3个电池。承受电池伤害时,将一个充能的电池翻面到放空。
若玩家同时拥有 能量护盾则必须优先丢弃1个代替承受伤害。
当3个电池都放空时赛车原地“倒下”。
倒下
当赛车倒下后,在完全充能前不能移动。只有在倒下时,下一个指令会被忽略并充能1个电池。当赛车完全充能后会重新站起。倒下的赛车在被击中时不会受到伤害(但仍然会受到末位玩家的惩罚)。
完成所有指令
当一位玩家完成所有指令后若仍然拥有能量护盾,可以选择使用,一个个决定。每个能量护盾可以向前移动2格子。
结束阶段
检查是否有赛车冲线
有赛车冲线:
冲线的赛车获胜,若有多个赛车冲线,最前方的赛车获胜(无视是否倒下),若仍然持平,比较顺位标记,较快乐的玩家获胜。
否则:
归还所有能量护盾并重新分发,每位玩家根据有多少个赛车在自己的赛车前面就拿多少个能量护盾。
洗均所有玩家的遥控器然后开始新的回合。
赛车能力
每个赛车都有一个特殊能力。
- Die Liner(死飞):加值 指令 增加的点数是2而非1。
- Brick Gang(大块头):在地毯(或草地)上进行的任何移动,其移动距离改为正好等于2而非1。
- Sonic Fish(超音鱼):当玩家持有 小心地滑标记时所有斜角移动都视为获得“加值”.
- Grim Thresher(收割者):当结算所有效果后前进正好等于1格,该次移动不会承受伤害。
- M1 Furry(M1 毛子):发射飞弹改为向4个正交方向各发射1枚,若有击中任何玩家则还会获得1个能量护盾。
- Bird Racer(木鸟飞车):在 执行所有指令后使用能量护盾前,可以横向移动到任意空格。(无论是否拥有能量护盾均会发动)
- Dogtor(犬医生):执行电池指令时充能2个电池而非1个,如果执行指令时电池为满则改为前进两格。
- Turbobot(涡轮机器人):进行 涡轮加速 指令时改为前进4格,但受到的伤害翻倍。
游戏桌设置
更长的赛道
使用额外1块版图组合更长的赛道。
回合制变体
在回合制中不以编程速度拿取顺位标记,改为以编程步数。
编程难度:正常
正常难度中玩家有30动可以使用。
编程难度:简单
简单难度中玩家有40动可以使用。