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Perikles

game_image Perikles是Martin Wallace设计的一款游戏。 玩家扮演一个贵族家族,试图成为6个古希腊城邦中的一个或多个的领导者。 游戏分为两个阶段进行:

在第一个游戏中,玩家要争夺六个城邦中每个城邦的地区控制权,最终以选举结束。赢得各城邦选举的玩家可以控制该城邦的军队。

在第二阶段,玩家使用卡牌调动自己的军队去攻击或防守该轮争夺的七场战斗(每场战斗都与一个城邦相关,而且不能攻击自己的城邦!)中的一场。

游戏机制简单明了,元素来自其他欧洲风格的战争游戏(尤其是马丁-华莱士的《帝国之争》)。Perikles 的独特之处在于将地区控制/投票阶段和军事阶段顺利融合在一起。

玩家人数: 3 - 5

游戏时长: 196 mn

复杂度: 4 / 5

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免费。

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设计者
Martin Wallace
美工
Peter Dennis
发行商
出版年份
2006
开发者
总游玩场数
200
玩家人数
3 - 5
游戏时长
196 mn
复杂性
4
策略性
4
运气成分
3
互动性
3
上架时间
2023年9月21日
Release
230930-0359

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Board Game Arena 在此感谢 Warfrog Games 的赞助使本游戏在此得以供各位游玩。
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