Perikles
Perikles是Martin Wallace设计的一款游戏。 玩家扮演一个贵族家族,试图成为6个古希腊城邦中的一个或多个的领导者。 游戏分为两个阶段进行:
在第一个游戏中,玩家要争夺六个城邦中每个城邦的地区控制权,最终以选举结束。赢得各城邦选举的玩家可以控制该城邦的军队。
在第二阶段,玩家使用卡牌调动自己的军队去攻击或防守该轮争夺的七场战斗(每场战斗都与一个城邦相关,而且不能攻击自己的城邦!)中的一场。
游戏机制简单明了,元素来自其他欧洲风格的战争游戏(尤其是马丁-华莱士的《帝国之争》)。Perikles 的独特之处在于将地区控制/投票阶段和军事阶段顺利融合在一起。
玩家人数: 3 - 5
游戏时长: 196 mn
复杂度: 4 / 5
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免费。
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