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Omega

game_image 简单抽象游戏,你每组棋子都是最终乘积中的一个因子。

OMEGA 诞生于一场关于复杂性与直觉算术的实验。这两个概念联手造出了这个小怪物。它像是 Hex 与 Go 的结合体。 在 OMEGA 中,玩家通过在六边形网格上放置棋子来组成自己颜色的群组,以争取最高分。但每位玩家都要放置场上所有颜色的棋子。 每种颜色的最终分数由该颜色各个群组的大小相乘而得。 得益于随游戏附带的6个亚克力角件,它可以在多种棋盘尺寸上对战——从边长5个六角格到边长10个六角格。其他棋盘形状也可以另行配置。 你很快就会意识到,游玩时你并不需要计算分数(把群组数值相乘)。改用直觉策略吧。怎么做?那得你自己想明白。 边长超过8的2人局只推荐给有经验的玩家,而且分数往往极其巨大。 OMEGA 最初是为2名玩家设计的。设计者后来加入了3人局和4人局选项,但玩法完全不同。

玩家人数: 2 - 4

游戏时长: 5 mn

复杂度: 1 / 5

在线上玩 Omega 以及 1421 款其他游戏。


无需下载——直接在浏览器上玩.

与您的朋友以及来自世界各地的玩家一起.

免费。

publisher   publisher
设计者
Néstor Romeral Andrés
美工
Néstor Romeral Andrés
发行商
出版年份
2010
开发者
总游玩场数
57
玩家人数
2 - 4
游戏时长
5 mn
复杂性
1
策略性
4
运气成分
0
互动性
1
上架时间
2026年Oct27日
Release
261029-1701

在线上玩 Omega 以及 1421 款其他游戏。


无需下载——直接在浏览器上玩.

与您的朋友以及来自世界各地的玩家一起.

免费。

BGA在此感谢nestorgames的赞助使本游戏在此得以供各位游玩。
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