迷你游侠
迷你游侠是一款极简主义的地城探险桌游,由一或两名玩家深入地城,以获得一颗名为古神之血的神秘红宝石。
玩家必须选择如何使用他们的资源,使其足够强大,以对抗越来越困难的怪物和危险。随机生成的关卡和遭遇让每一场游戏都有独特的体验!
玩家人数: 1 - 2
游戏时长: 21 mn
复杂度: 2 / 5
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免费。
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玩法简介
概述
你是一名深入致命地城的冒险者。独自一人或与一名同伴合作,抵达第四层的最终房间,击败奥格残骸,取回奥格之血。
游戏玩法
将房间卡洗混,以3x3的网格摆放。选择一张角色卡(详见角色说明),然后从左上角的房间开始。按照从左到右、从上到下的顺序移动,抵达右下角的卡牌后进入下一个区域。每进入一个房间,必须先将该房间结算完毕,才能继续移动。
房间的结算方式是投掷角色骰子(白色骰子)以通过技能检定或与怪物战斗。角色升级后可获得更多骰子。
探索
结算角色当前所在的房间卡。结算完毕后,翻开距离最近的两个房间。选择一个房间进入。你不能向上、向左或斜向移动。重复此过程,直到抵达右下角的卡牌。
如果你位于某一层的最后一个区域,则将与关底首领战斗。否则,你将进入下一个区域。每次进入新区域时,必须消耗1份食物。如果没有食物可消耗,则失去3点生命值。
房间结算方式
每张卡牌都包含类型、名称、结算方式、可能的掷骰结果及后果。
-1肉 = 移除1份食物
方形星星 = 进行技能检定
方形星星 ± 1 = 进行技能检定。若成功,可令地城骰结果+1或-1
黑色爆炸 = 投掷地城骰
黑色钱币 = 若支付1枚金币,可令地城骰结果+1
黑色钱币↔麻袋 = 购买/出售物品
骷髅盾牌 = 刷新技能
手与卡牌 = 满足条件时可获得的物品(如支付金币、食物、通过技能检定等)
/ = 选择其中一项
( ) = 可选
若房间结算需要进行技能检定,则投掷所有角色骰子(白色)。若掷出5或6,则检定成功。地城骰(黑色)与角色骰子同时投掷,其结果将根据检定成功或失败决定对应后果。
战斗
许多房间需要与敌人战斗。玩家始终先攻,随后敌人反击。战斗交替进行,直至一方生命值归零。在合作模式中,玩家轮流与敌人战斗。
玩家攻击
投掷骰子:投掷所有角色骰子、地城骰,以及中毒和/或诅咒骰子(如适用)。
中毒/诅咒:执行中毒和/或诅咒效果(如适用)。(见状态效果)
未命中:将结果为X(未命中)的角色骰子放在一旁。
重击:你可以重掷结果为重击(6)的骰子。每重掷一枚骰子,将其结果加入总攻击力。但若重掷结果为X(未命中),则该骰子不造成伤害。
专长:你可以执行专长(以闪电图标表示),通过支付2点生命值或1点经验值来重掷一枚角色骰子的结果。每枚骰子限用一次。
药水:你可以使用背包中的一瓶药水。
对怪物造成伤害。若怪物生命值未归零,则怪物进行攻击。
怪物攻击
地城骰的结果决定怪物的攻击——是否命中及其强度。
1 = 未命中
2-5 = 命中。怪物造成其卡牌上所示的伤害
6 = 命中。怪物造成其卡牌上所示的伤害,且此伤害不受护甲值减免。
若玩家受到伤害,则根据卡牌说明施加相应的状态效果。
姿态
一种变体规则允许在战斗中切换姿态。姿态呈线性排列,因此只能从激进姿态切换回平衡姿态,或从防御姿态切换回平衡姿态。不能直接从激进姿态切换到防御姿态,反之亦然。
激进姿态:X和2均视为未命中。5和6均视为重击。
平衡姿态:与常规战斗相同。X为未命中。6为重击。
防御姿态:不会出现未命中或重击,但可将护甲值加入伤害。X视为1。
状态效果
诅咒:紫色骰子必须在任何技能检定或战斗时与角色骰子一同投掷。若掷出骷髅头,则每枚角色骰子的结果减1。可通过祝福或神圣药水治愈。诅咒不可叠加。
中毒:绿色骰子必须在任何技能检定或战斗时与角色骰子一同投掷。若掷出液滴,失去1点生命值。可通过祝福或神圣药水治愈。中毒不可叠加。
盲目:房间在进入前不显示。结算房间不会翻开相邻的卡牌。可通过感知药水、神圣药水或祝福治愈。
无视护甲:对你造成的伤害不受角色护甲值减免。
虚弱:失去1点经验值。必要时减少角色骰子池。
再生:怪物恢复图标所示数量的生命值。
坠落:你的角色移动到紧邻的下方区域(根据地城地图所示)。例如,从区域2坠落将抵达区域4。这可能是避开该层首领的一种方式。在最后一层忽略此图标。
药水
火焰:造成7点伤害
冰霜:怪物本回合不攻击。
剧毒:怪物每回合受到4点伤害,包含当前回合。
治疗:回复6点生命值
神圣:治愈中毒、诅咒和盲目状态。
感知:自动通过一次技能检定,或治愈盲目状态。
角色
每位角色初始拥有不同的生命值、金币、食物和物品。若因任何原因生命值降至0,则游戏失败。
每位角色初始经验值为0。经验值通过击败怪物、休息、躲避陷阱及结算其他房间获得。当总经验值达到一定阈值时,角色升级,可在掷骰时增加一枚角色骰子。若达到最高经验值(3级),后续获得的经验值将转化为生命值。
物品栏中最多可携带2瓶药水和1件物品。不能携带相同的药水。
技能分为4种类型:战斗、探索(在结算房间后、移动前使用)、准备(在进入新区域前使用)、被动(无需使用,持续生效)。每项技能只能使用一次,但可通过篝火卡牌或击败首领刷新。
角色
牧师(13生命值,2金币,3食物,1瓶神圣药水)
神圣奉献(战斗):损失一定量生命值,造成双倍X伤害
祝福(探索):为任意玩家回复2点生命值并移除诅咒。
圣武士(10生命值,1护甲,4食物)
震慑(战斗):造成等同于你护甲值两倍的伤害
护盾(探索):为所有玩家增加1点临时护甲,仅对下一个房间有效。
游荡者(10生命值,5金币,3食物)
背刺(战斗):将一枚角色骰子的伤害翻倍
闪躲(探索):跳过下一个房间。
法师(11生命值,3金币,3食物,1瓶感知药水)
召唤(战斗):施加一瓶火焰药水、冰霜药水或剧毒药水的效果
预视(探索):翻开最多3个房间。
盗贼(10生命值,10金币,1食物,1瓶感知药水)
盲抢(战斗):结算奖励卡牌(仅限首领战)
锐眼(探索):获得2枚金币。
牧师(9生命值,1护甲,2食物,1瓶治疗药水)
奇迹(战斗):为任意玩家回复4点生命值
祈祷(探索):为所有玩家回复3点生命值。
女巫(10生命值,3金币,3食物,1瓶剧毒药水)
混乱(战斗):怪物受到等同于其掷骰点数的伤害
邪仪(探索):同时获得诅咒和中毒状态,并增加1点经验值。
