Inkwell
艾奥纳修道院因其精美绝伦的手抄本而闻名,这些手抄本缀满金箔与精湛的书法。事实上,凭借天赋与勤勉,你已加入他们的行列,成为一名插画大师!
在《Inkwell》中,每位玩家要么从共用的供应板拿取物资,要么选择得分并翻到自己手抄本的新一页。物资包括彩色墨水方块、金箔,以及具有特殊能力与效果的技法卡。
玩家人数: 1 - 5
游戏时长: 30 mn
复杂度: 2 / 5
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玩法简介
好的,这是《墨韵》(Inkwell)规则书的完整中文翻译,我尽量保持桌游术语的准确性和语句的流畅性。
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- ===== 第 1 页 =====**
- [akweli](墨韵)
- 设计者**:Joey Palluconi, Jono Naito-Cetro, Julia Koerwer & Lewis Graye
- 开发**:Ben Sobine, Jerry Bright, Jess Naito-Cetro, Jono Naito-Cetro, Lewis Graye & Joey Palluconi
- 图形设计**:Zulfan Al-Akhyar & Jono Naito-Cetro
- 规则编辑**:Phil Gross
- 特别感谢**:Bailey Kirkland, Bobby West, Elle Coons, Jacob Reese, Jon Gilmour-Long, Kat Camilla, Marcus, Rune McCabe, Sam Rerwood, Squinn, Sterling, Tara Gilmour-Long 以及 CuseCon Design Guild(Ari Montoya, Ben Brin, Bryan, Dallas Bryson, Demi, Jess Gerber, Lachlan Kadick & Phil Gross)
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- ===== 第 2 页 =====**
- 点亮你的杰作
在修道院长的注视下,我们为委托人辛苦创作了一页又一页精美的作品。动物寓言集、圣典、诗歌集,每一件都用墨水和金箔装饰,足以媲美最完美的神灵。然而,我们的杰作必须在有限的物资供应下完成,而且还要满足赞助人的时间要求——据说,院长大人几乎像上帝一样洞察一切。
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- 游戏概览
《墨韵》是一款**代币选取**游戏。玩家从中央面板上拿取颜料(代币),用于完成自己手稿页上的各个部分。完成插画并使用特定颜色即可获得分数。玩家可以自行决定何时为自己的当前页面计分,并更换新页面。使用颜料会使修道院长(Abbot)前进,若耗时太久,院长会强迫玩家更换页面。当有玩家计分完**第三页**后,该玩家的工作即告完成,同时会加速院长的行进,促使游戏更快结束。
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- ===== 第 3 页 =====**
- 配件清单
1. 18张 **大号页面卡**(Page cards) 2. 5张 **大号工作区卡**(Workspace cards) 3. 32张 **小号技巧卡**(Technique cards) 4. 150个 **普通方块**(每种墨水颜色各30个:黑、红、黄、绿、蓝) 5. 20个 **金属金色方块** 6. 1枚 **修道院长指示物**(Abbot token) 7. 1张 **游戏面板**(Game mat) 8. 1个 **布袋子** 9. 1张 **大型单人模式卡** 10. 1颗 **单人模式骰子**
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- ===== 第 4 页 =====**
- 游戏设置(多人)
1. 将游戏面板放在游戏区域中央。(若进行单人游戏,请同时参阅单人模式卡。) 2. 将所有普通方块(黑、红、黄、绿、蓝)放入布袋中。 3. 将所有金色方块堆放在面板旁边,作为公共供应堆。 4. 洗混技巧卡,面朝下放在面板旁边。 5. 给每位玩家随机发一张 **第 I 页**(左上角标有“I”)。将第 II 页和第 III 页分别洗混,然后抽出与玩家数量相等的张数,分成两摞放在一旁,所有玩家可随时查看。剩余的页面放回盒中。 6. 给每位玩家发一张 **工作区卡**。注意:B 面难度更高。将每个玩家工作区颜色对应的一个普通方块放在计分区域旁边(用于标记分数)。
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- ===== 第 5 页 =====**
7. 将修道院长指示物放在院长轨道的第一格(标记为“A”)。 8. 填充游戏面板:
- 先从**大墨水瓶形状**开始。 - 在每一个 **星形** 空格上放一个金色方块。 - 在每一个 **圆形** 空格上,从布袋中随机抽 **3个** 普通方块放上去。 - 在每一个 **菱形** 空格上,从布袋中随机抽 **2个** 普通方块放上去。 - **只有玩家数量为 3~5 人时**,才填充标有人脸图标的墨水瓶位置(即 3~5 人专用格)。 - 然后,在每个与菱形空格(且该菱形内已有方块)相连的技巧卡放置区上,**面朝上** 放一张技巧卡。
9. 选择首位玩家。给第二位玩家从布袋中随机抽 **1个** 方块,第三位玩家抽 **2个**,依此类推。每位玩家立刻将自己获得的这些方块放到自己当前页面上对应的颜色空格中。
(图示为第4位玩家的个人设置示例,包含从布袋中随机抽取的3个方块。)
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- ===== 第 6 页 =====**
- 游戏流程概览
《墨韵》通过一系列回合进行。在你的回合中,你要从面板上拿取颜料(代币)来推进当前页面的绘制,从而获得分数。你也可以选择(或被强迫)“翻页”(即结算当前页面,得分后换新页面)。你还可以获得技巧卡——这些能力会给你额外的方块或其他优势。
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- 在你的回合中
在你的回合,你要么**拿取**(Take)颜料,要么**翻页**(Turn)。
- **拿取**:选择面板上的一个墨水瓶(星形、圆形或菱形),拿取该位置上的所有组件。
- 如果你从菱形拿取,你还会获得与它相连的那张技巧卡。 - 你**必须立即**将拿到的方块放到自己当前页面上颜色匹配的空格中。若获得技巧卡,则将其放在你的工作区卡上。 - 你拿取的颜料必须能**全部**放入你的页面/工作区(即有足够空位)。
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- ===== 第 7 页 =====**
- **翻页**:为当前页面计分(即使尚未完成),然后获得一张新页面,回合结束。
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- 示例
Julia 不想在页面未完成时翻页计分,所以她决定**拿取**。她已有两张技巧卡,且工作区没有更多空位,所以她不能从菱形拿取(因为菱形会附带技巧卡)。她当然可以拿星形里的一个金色方块,但如果她拿取圆形墨水瓶里的两个绿色和一个红色方块,则能让她正在绘制的 8 分插画取得更大进展。
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- ===== 第 8 页 =====**
- 放置与计分
- 方块必须放在当前页面上**颜色匹配**的空格中。带有 **“?”** 的空格可以放任意颜色的普通方块,金色方块可以放在**任何**空格上。 - 已放置的方块**不能移动**。
- 当你**填满某幅插画周围所有空格**时,该插画即告完成。当你翻页时,你会获得所有已完成插画旁边的**黄色圆圈**内所示的分数。部分完成的插画不提供任何分数。
- 每张页面还有一个**倍率空格**(Multiplier space)。如果该空格被填满,则你所有与该空格颜色相同的方块(包括这个倍率格本身以及未完成插画上的同色方块)都会获得额外的分数。如果该空格未被填满,则倍率无效。
- 你的**工作区卡**在翻页时也会自动为你提供分数——A 面根据特定颜色的方块数量计分,B 面则提供特殊能力。
- **金色方块**被视为所有颜色。它们可以放在任何位置,并且能参与所有倍率计分。
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- ===== 第 9 页 =====**
- 页面结构说明(图示解析)
- 此空格需要**黑色或金色**方块。完成时,你每拥有一个该种颜色方块(包括放在此格上的那个),获得 1 分。 - 此空格需要**金色**方块。 - 此空格可以放任意颜色方块,但它不参与任何插画的完成(即不属于任何插画的填充区)。不过,它可以参与倍率计分。 - 这幅插画价值 **11 分**……但前提是你必须填满**全部 13 个**相关空格! - 方块和空格上的标记仅用于视觉清晰,无特殊游戏效果。
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- ===== 第 10 页 =====**
- 翻页(Turn)
- “翻页”即对你的当前页面进行计分:
- 获得已完成插画的分数; - 获得页面倍率空格带来的额外分数; - 获得工作区卡上的计分能力分数。
- 计分结束后,将当前页面卡**面朝下**放回(弃掉)。把你所有放在该页上的方块(普通和金色)分别放回布袋和金色供应堆。 - 然后,查看可用的第 II 页堆,选择一张作为新页面。第 II 页计分完成后,你将选择一张第 III 页。 - 如果你是**主动**翻页(而非被迫),则从供应堆拿取一个金色方块,**立即**放到你的新页面上。 - 最后,将你的技巧卡移到工作区卡下方。它们仍然有效(保留能力),但你的工作区卡上会被清空,以便在新页面阶段再获得最多两张新技巧卡。
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- ===== 第 11 页 =====**
- 每回合结束时的补给(补充面板)
1. 将修道院长指示物向前移动 **1 格**(遇到箭头则跳过)。 2. 从布袋中随机抽一个普通方块,放到**每一个仍至少还剩一个方块**的墨水瓶中,或者放到**与技巧卡相连**的墨水瓶中(即给这些墨水瓶各补充一个随机方块)。 3. 按照设置步骤 8 的方法,重新填满所有**空**的墨水瓶和技巧卡放置区。
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- 技巧卡(Techniques)
技巧卡是能强力改变游戏规则的能力。从你获得它的那个回合起即可立即使用。有些技巧卡使用次数有限,使用后应将其**面朝下**放置(表示已失效)。大多数技巧卡具有持续效果。更多详情请参阅规则常见问题(扫描二维码)。
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- ===== 第 12 页 =====**
- 修道院长(Abbot)
- 如果修道院长指示物经过了一个**箭头**,那么所有**尚未翻过**对应页面(第 I、II 或 III 页)的玩家,都必须在**下一个自己回合**时强制翻页。这意味着面板的重新填充和院长的推进可能会迫使其他玩家加速游戏。被强制翻页的玩家**不能**获得主动翻页的奖励金色方块。
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- 游戏结束
- 当有玩家**翻过第 III 页**时,游戏进入**终局阶段**。 - 该玩家完成翻页后,在后续本该进行回合时,改为**获得 3 分**,并将修道院长指示物**再前进 1 格**(如果可以前进的话)。 - 此过程持续进行,直到**所有玩家**都翻过自己的第 III 页——无论是主动选择翻页,还是因院长越过第三个箭头而被强制翻页。
- **最终获胜**:总分最高的玩家获胜。若平局,则**先翻过第 III 页**的玩家排名靠前。 - 如果某玩家分数超过 50 分,请用该玩家颜色的另一个方块放在计分轨的“50”或“100”格上继续标记。
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如果你还需要某部分的进一步解释(例如技巧卡的具体效果、B面工作区能力、单人模式规则等),可以随时告诉我,我再补充翻译。祝你游戏愉快!🎨🖋️
