在线上玩 大话骰 以及 1322 款其他游戏。
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与您的朋友以及来自世界各地的玩家一起.
免费。
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玩法简介
游戏准备
游戏人数为二至六人,每一个人都有五个骰子。
游戏进行
- 游戏共有数个回合,每一回合开始时,玩家都要投掷自己的骰子,投掷的结果只能由自己查看。骰子包含点数2~6,以及一个代表任意点数的图案(以下称作Paco)。
- 每位玩家轮流指定一种骰子点数,并猜测所有人的骰子里,该点数有几个以上。
- 每一回合第一次指定骰子点数时,只能指定2~6点,而猜测的个数至少为1个以上。
- 若前一位玩家指定的点数并非Paco,则接下来可以:
- 指定更高的骰子点数,猜测的个数等于前一位玩家猜测的个数。
- 指定除Paco外的骰子点数,猜测的个数大于前一位玩家猜测的个数。
- 指定Paco,猜测的个数大于或等于前一位玩家猜测的个数的一半。
- 喊质疑。
- 若前一位玩家指定的点数为Paco,则接下来可以:
- 指定除Paco外的骰子点数,猜测的个数大于前一位玩家猜测的个数的二倍。
- 指定Paco,猜测的个数大于前一位玩家猜测的个数。
- 喊质疑。
- 若选择喊质疑,则回合结束,接下来将公布所有玩家的骰子,并计算指定骰子点数的数量,确认前一位玩家猜测是否正确。若前一位玩家猜测正确,则抓人的玩家损失一个骰子。反之则前一位玩家损失一个骰子。
- 当有玩家的骰子由两个变为一个时,下一回合即为淘汰轮,规则会做出下列调整:
- 第一次指定骰子点数时,可以指定任意点数,此后只能指定该点数,而猜测的个数也只能增加。
- Paco不再代表任意点数。
- 没有骰子的玩家会立即淘汰,最后一位没有淘汰的玩家赢得游戏。
特殊规则(可选)
当玩家猜测了某个点数的个数后,其他玩家可以选择进行猜骰,接下来将公布所有玩家的骰子,并计算指定骰子点数的数量,若刚好与刚才的玩家猜测的个数相等,则宣告猜骰的玩家可以增加一个骰子,若不相等,则损失一个骰子。
BGA在此感谢Asmodee的赞助使本游戏在此得以供各位游玩。
大话骰是一款 Cosmo Fry, Alfredo Fernandini 设计并由 