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谍报风云

game_image 《谍报风云》中,玩家们分为两队竞争,每队都试图正确理解队友出示的加密信息,同时破译从对手处拦截的密码。

更详细地来说,各队拥有自己的屏幕,并将四张卡牌插进这块屏幕编号 1-4 的区域内,令同队所有人都看得到这些卡牌上的词语,而对手看不到。在第一轮,每队照做:一位队员拿取一张密码卡,卡上依特定顺序排列着 1-4 中的三个数字,例如 4-2-1。随后他给出一条加密信息,队友据其猜测密码。举个例子,假设该队伍的四个词语为“猪”“糖果”“帐篷”与“儿子”,我有可能就会说“山姆-带条纹-粉色”,并希望我的队友能够正确将这些词语与 4-2-1 联系起来。如果他们正确猜出,那就太好了;反之,我们就得到一枚代表失败的黑色标记。

从第二轮开始,每队的一位成员仍须根据抽出的新数字密码卡给出关于他们词语的提示。假如我抽出 2-4-3,我现在可能会说“棒棒糖-王子-桩子”。另一队需要尝试猜测我们的密码。如果他们猜对,他们将会得到一枚代表成功的白色拦截成功标记,猜错没有惩罚。之后,己方队伍必须正确猜出数字密码,否则就会拿取一枚黑色传讯失败标记。(猜对了只是避免了失败,不过会给对手更多关于我们关键词的信息。)

如此一轮轮继续,直到一队收集到第二枚白色标记(赢得游戏)或第二枚黑色标记(输掉游戏)。游戏通常持续 4-7 轮。如果八轮以后还无赢家,每队必须尝试猜测另一队的词语;哪队猜对得多,哪队便胜利。

玩家人数: 4 - 8

游戏时长: 39 mn

复杂度: 1 / 5

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免费。

publisher  
设计者
Thomas Dagenais-Lesperance
美工
Fabien Fulchiron, NILS, Manuel Sanchez
发行商
出版年份
2018
开发者
总游玩场数
玩家人数
4 - 8
游戏时长
39 mn
复杂性
1
策略性
2
运气成分
2
互动性
5
上架时间
2023年7月19日
Release
231219-0925

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