这场锦标赛已结束
瑞士轮赛制
每位参与者的游戏场次相同,并且会与实力水平相近的玩家配对。
单局玩家人数
2
单局玩家人数 (最小值)
2
基于比赛结果的积分分配
..., +6, +4, +2, 0
轮空的选手获得的积分
玩家在单场完整比赛中可获取的最高分数
玩家配对机制
尽量避免同一名玩家两次成为对手
对局数
5 场
对局最大持续时间
15 天
超时玩家
其他所有玩家可以投票踢走超时玩家。
名誉要求
☯ ≥ 50%
等级需求
普通及以上
游戏模式
普通模式
回合时间
回合制 固定时间限制
分配给每位玩家的时间
648000
游玩时段
全天候(无游玩时段)
河流
不使用
旅馆与大教堂(扩展一)
不使用
商人与建筑师(扩充二)
不使用
公主与龙(扩展三)
不使用
战略变体(手牌有 3 块图板)
使用
田地计分
农田相邻的城市每个 3 分(国际规则)
2 块版块的城市分值
4 分 (国际规则)
这是一个等级组的 锦标赛这个阶段 1的BAL - DANGER TURN-BASED • October 2025
锦标赛结果
近期活动
最新战绩:
瑞士轮赛制
玩家
| 积分 | 总数 | 跳过 | 对手分数 | 对手平均值 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1名 | 5 | 5 | 0 | 14 | 285 |
|
| 第2名 | 3 | 5 | 0 | 15 | 259 |
|
| 第3名 | 3 | 4 | 1 | 14 | 328 |
|
| 第4名 | 3 | 5 | 0 | 14 | 312 |
|
| 3 | 4 | 1 | 13 | 289 |
||
| 3 | 5 | 0 | 11 | 271 |
||
| 3 | 5 | 0 | 10 | 192 |
||
| 3 | 4 | 1 | 7 | 158 |
||
| 2 | 5 | 0 | 17 | 305 |
||
| 1 | 4 | 1 | 12 | 253 |
||
| 1 | 4 | 1 | 12 | 240 |
对战
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Step 5
