这场锦标赛已结束
瑞士轮赛制
每位参与者的游戏场次相同,并且会与实力水平相近的玩家配对。
单局玩家人数
2
单局玩家人数 (最小值)
2
基于比赛结果的积分分配
..., +6, +4, +2, 0
轮空的选手获得的积分
玩家在单场完整比赛中可获取的最高分数
玩家配对机制
尽量避免同一名玩家两次成为对手
对局数
3 场
对局最大持续时间
20 mn
超时玩家
其他所有玩家可以投票踢走超时玩家。
名誉要求
☯ ≥ 50%
等级需求
普通及以上
游戏模式
普通模式
回合时间
即时制 • 固定时间限制
分配给每位玩家的时间
600
锦标赛结果
近期活动
最新战绩:
瑞士轮赛制
玩家
| 积分 | 总数 | 跳过 | 对手分数 | 对手平均值 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1名 | 2 | 3 | 0 | 3 | 105 |
|
| 第2名 | 1 | 3 | 0 | 6 | 167 |
对战
Step 1
Step 2
Step 3
