这场锦标赛已结束
瑞士轮赛制
每位参与者的游戏场次相同,并且会与实力水平相近的玩家配对。
单局玩家人数
3
单局玩家人数 (最小值)
3
基于比赛结果的积分分配
+6, +5, +3, +1, 0, 0, 0...
轮空的选手获得的积分
5 点数
玩家配对机制
不要试图阻止同一玩家成为对手两次
对局数
8 场
对局最大持续时间
15 天
超时玩家
其他所有玩家可以投票踢走超时玩家。
名誉要求
☯ ≥ 65%
等级需求
普通及以上
游戏模式
普通模式
回合时间
回合制 固定时间限制
分配给每位玩家的时间
432000
游玩时段
全天候(无游玩时段)
地形图块布局
随机板块和数字
港口布局
洗匀框架
合并建造和交易阶段
启用
扩展
城市与骑士
变体:轻松启动
启用
变体:尔虞我诈(仅限城市和骑士)
禁用
变体:游侠骑士(仅限城市和骑士)
启用
变体:友好的强盗
启用
这是一个等级组的 锦标赛这个阶段 1的Swiss-System • Q1_Cities a Knights (P3 R8 15d)
锦标赛结果
近期活动
最新战绩:
瑞士轮赛制
玩家
| 积分 | 总数 | 跳过 | 对手分数 | 对手平均值 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1名 | 48 | 8 | 0 | 609 | 1766 |
|
| 第2名 | 41 | 8 | 0 | 646 | 1819 |
|
| 第3名 | 41 | 8 | 0 | 623 | 1693 |
|
| 第4名 | 40 | 8 | 0 | 615 | 1650 |
|
| 5名 | 40 | 8 | 0 | 577 | 1712 |
|
| 39 | 8 | 0 | 595 | 1628 |
||
| 38 | 8 | 0 | 662 | 1792 |
||
| 38 | 8 | 0 | 606 | 1674 |
||
| 38 | 8 | 0 | 591 | 1735 |
||
| 37 | 8 | 0 | 584 | 1644 |
||
| 37 | 8 | 0 | 583 | 1699 |
||
| 36 | 8 | 0 | 597 | 1685 |
||
| 36 | 8 | 0 | 577 | 1643 |
||
| 35 | 8 | 0 | 594 | 1680 |
||
| 35 | 8 | 0 | 592 | 1727 |
||
| 34 | 8 | 0 | 549 | 1637 |
||
| 34 | 7 | 1 | 510 | 1698 |
||
| 34 | 7 | 1 | 503 | 1635 |
||
| 34 | 7 | 1 | 498 | 1652 |
||
| 33 | 7 | 1 | 485 | 1634 |
||
| 30 | 6 | 0 | 462 | 1732 |
对战
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Step 5
Step 6
Step 7
Step 8
