这场锦标赛已结束
瑞士轮赛制
每位参与者的游戏场次相同,并且会与实力水平相近的玩家配对。
单局玩家人数
3
单局玩家人数 (最小值)
3
基于比赛结果的积分分配
..., +6, +4, +2, 0
轮空的选手获得的积分
2 点数
玩家配对机制
不要试图阻止同一玩家成为对手两次
对局数
5 场
对局最大持续时间
7 天
超时玩家
其他所有玩家可以投票踢走超时玩家。
名誉要求
☯ ≥ 65%
等级需求
普通及以上
游戏模式
普通模式
回合时间
回合制 固定时间限制
分配给每位玩家的时间
288000
游玩时段
全天候(无游玩时段)
地形图块布局
随机板块和数字
港口布局
洗匀框架
合并建造和交易阶段
启用
扩展
城市与骑士
变体:轻松启动
启用
变体:尔虞我诈(仅限城市和骑士)
禁用
变体:游侠骑士(仅限城市和骑士)
启用
变体:友好的强盗
启用
这是一个等级组的 锦标赛这个阶段 1的Swiss-System • 2024 DEC_Cities and Knights big-beginner-friendly
近期活动
最新战绩:
瑞士轮赛制
玩家
| 积分 | 总数 | 跳过 | 对手分数 | 对手平均值 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1名 | 16 | 5 | 0 | 117 | 1821 |
|
| 第2名 | 15 | 5 | 0 | 114 | 1743 |
|
| 第3名 | 14 | 5 | 0 | 123 | 1723 |
|
| 第4名 | 14 | 5 | 0 | 106 | 1732 |
|
| 13 | 5 | 0 | 101 | 1636 |
||
| 12 | 5 | 0 | 128 | 1776 |
||
| 11 | 5 | 0 | 84 | 1694 |
||
| 10 | 5 | 0 | 108 | 1706 |
||
| 10 | 5 | 0 | 100 | 1726 |
||
| 8 | 4 | 1 | 69 | 1678 |
||
| 8 | 4 | 1 | 51 | 1628 |
||
| 7 | 5 | 0 | 110 | 1719 |
||
| 7 | 5 | 0 | 99 | 1648 |
||
| 7 | 4 | 1 | 82 | 1692 |
||
| 6 | 4 | 1 | 68 | 1663 |
||
| 2 | 4 | 1 | 78 | 1666 |
对战
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Step 5
