这场锦标赛已结束
瑞士轮赛制
每位参与者的游戏场次相同,并且会与实力水平相近的玩家配对。
私人锦标赛
群组成员:4CAR-GP
单局玩家人数
2
单局玩家人数 (最小值)
2
基于比赛结果的积分分配
..., +6, +4, +2, 0
轮空的选手获得的积分
玩家在单场完整比赛中可获取的最高分数
玩家配对机制
尽量避免同一名玩家两次成为对手
对局数
4 场
对局最大持续时间
30 mn
超时玩家
其他所有玩家可以投票踢走超时玩家。
名誉要求
☯ ≥ 65%
等级需求
普通及以上
游戏模式
普通模式
回合时间
即时制 • 固定时间限制
分配给每位玩家的时间
900
河流
不使用
旅馆与大教堂(扩展一)
不使用
商人与建筑师(扩充二)
不使用
公主与龙(扩展三)
不使用
战略变体(手牌有 3 块图板)
不使用
田地计分
农田相邻的城市每个 3 分(国际规则)
2 块版块的城市分值
4 分 (国际规则)
锦标赛结果
近期活动
最新战绩:
瑞士轮赛制
玩家
| 积分 | 总数 | 跳过 | 对手分数 | 对手平均值 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1名 | 4 | 4 | 0 | 7 | 450 |
|
| 第2名 | 3½ | 4 | 0 | 7½ | 407 |
|
| 第3名 | 3 | 4 | 0 | 9 | 464 |
|
| 第4名 | 3 | 4 | 0 | 8 | 439 |
|
| 5名 | 3 | 4 | 0 | 8 | 411 |
|
| 6名 | 3 | 4 | 0 | 6 | 394 |
|
| 7名 | 2½ | 4 | 0 | 7 | 391 |
|
| 8名 | 2 | 4 | 0 | 10 | 483 |
|
| 9名 | 2 | 4 | 0 | 10 | 474 |
|
| 10名 | 2 | 3 | 1 | 8½ | 475 |
|
| 2 | 4 | 0 | 6 | 416 |
||
| 11名 | 1½ | 4 | 0 | 10½ | 480 |
|
| 12名 | 1½ | 4 | 0 | 9 | 434 |
|
| 13名 | 1 | 4 | 0 | 7½ | 357 |
|
| 14名 | 1 | 3 | 1 | 6½ | 449 |
|
| 15名 | 1 | 4 | 0 | 5½ | 468 |
|
| 1 | 3 | 0 | 5 | 335 |
||
| 16名 | 0 | 4 | 0 | 10 | 470 |
|
| 0 | 1 | 0 | 3 | 536 |
对战
Step 1
有玩家未参加
Step 2
Step 3
Step 4
