这场锦标赛已结束
瑞士轮赛制
每位参与者的游戏场次相同,并且会与实力水平相近的玩家配对。
单局玩家人数
4
单局玩家人数 (最小值)
3
基于比赛结果的积分分配
+6, +5, +3, +1, 0, 0, 0...
轮空的选手获得的积分
4 点数
玩家配对机制
尽量避免同一名玩家两次成为对手
对局数
6 场
对局最大持续时间
15 天
超时玩家
其他所有玩家可以投票踢走超时玩家。
名誉要求
☯ ≥ 65%
等级需求
普通及以上
游戏模式
普通模式
回合时间
回合制 固定时间限制
分配给每位玩家的时间
324000
游玩时段
全天候(无游玩时段)
游戏版图
进阶版图
战役援军
标准规则
纪念碑
奇观变体
进阶游戏规则
文明建筑物
计分
公开计分
这是一个等级组的 锦标赛这个阶段 1的Ancient Constellation • Stellaris
锦标赛结果
近期活动
最新战绩:
瑞士轮赛制
玩家
| 积分 | 总数 | 跳过 | 对手分数 | 对手平均值 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1名 | 34 | 6 | 0 | 356 | 2968 |
|
| 第2名 | 30 | 6 | 0 | 389 | 3231 |
|
| 第3名 | 29 | 6 | 0 | 354 | 2729 |
|
| 第4名 | 28 | 6 | 0 | 394 | 2718 |
|
| 5名 | 28 | 6 | 0 | 378 | 2578 |
|
| 6名 | 27 | 6 | 0 | 403 | 2835 |
|
| 7名 | 26 | 6 | 0 | 386 | 3013 |
|
| 8名 | 25 | 6 | 0 | 419 | 3245 |
|
| 25 | 6 | 0 | 395 | 3022 |
||
| 25 | 6 | 0 | 392 | 3012 |
||
| 19 | 6 | 0 | 417 | 3065 |
||
| 18 | 6 | 0 | 428 | 3048 |
||
| 18 | 6 | 0 | 419 | 3030 |
||
| 16 | 6 | 0 | 407 | 3049 |
||
| 8 | 6 | 0 | 430 | 3098 |
对战
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
Step 5
Step 6
