这场锦标赛已结束
瑞士轮赛制
每位参与者的游戏场次相同,并且会与实力水平相近的玩家配对。
单局玩家人数
4
单局玩家人数 (最小值)
4
基于比赛结果的积分分配
..., +6, +4, +2, 0
轮空的选手获得的积分
4 点数
玩家配对机制
尽量避免同一名玩家两次成为对手
对局数
4 场
对局最大持续时间
15 天
超时玩家
其他所有玩家可以投票踢走超时玩家。
名誉要求
☯ ≥ 65%
等级需求
普通及以上
游戏模式
普通模式
回合时间
回合制 固定时间限制
分配给每位玩家的时间
324000
游玩时段
全天候(无游玩时段)
游戏版图
进阶版图
战役援军
标准规则
纪念碑
奇观变体
进阶游戏规则
文明建筑物
计分
公开计分
这是一个等级组的 锦标赛这个阶段 1的Ancient Constellation • Stellaris
锦标赛结果
近期活动
最新战绩:
瑞士轮赛制
玩家
| 积分 | 总数 | 跳过 | 对手分数 | 对手平均值 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1名 | 22 | 4 | 0 | 150 | 3399 |
|
| 第2名 | 20 | 4 | 0 | 142 | 3459 |
|
| 第3名 | 18 | 4 | 0 | 144 | 3365 |
|
| 第4名 | 14 | 4 | 0 | 152 | 3391 |
|
| 14 | 4 | 0 | 152 | 3378 |
||
| 5名 | 14 | 4 | 0 | 146 | 3395 |
|
| 6名 | 12 | 4 | 0 | 156 | 3439 |
|
| 7名 | 10 | 4 | 0 | 152 | 3365 |
|
| 8名 | 10 | 3 | 1 | 118 | 3359 |
|
| 10 | 3 | 1 | 116 | 3491 |
||
| 10 | 3 | 1 | 110 | 3385 |
||
| 10 | 3 | 1 | 104 | 3349 |
||
| 10 | 3 | 1 | 96 | 3348 |
||
| 8 | 4 | 0 | 164 | 3430 |
||
| 6 | 2 | 0 | 80 | 3298 |
||
| 4 | 3 | 1 | 124 | 3377 |
对战
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
