这场锦标赛已结束
瑞士轮赛制
每位参与者的游戏场次相同,并且会与实力水平相近的玩家配对。
单局玩家人数
2
单局玩家人数 (最小值)
2
基于比赛结果的积分分配
..., +6, +4, +2, 0
轮空的选手获得的积分
玩家在单场完整比赛中可获取的最高分数
玩家配对机制
尽量避免同一名玩家两次成为对手
对局数
5 场
对局最大持续时间
15 mn
超时玩家
其他所有玩家可以投票踢走超时玩家。
名誉要求
☯ ≥ 75%
等级需求
普通及以上
游戏模式
普通模式
回合时间
即时制 • 固定时间限制
分配给每位玩家的时间
450
设置
简易设置
变体
普通
游戏时长
比赛模式
锦标赛结果
近期活动
最新战绩:
瑞士轮赛制
玩家
| 积分 | 总数 | 跳过 | 对手分数 | 对手平均值 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1名 | 5 | 4 | 1 | 7 | 199 |
|
| 第2名 | 3 | 3 | 2 | 9 | 263 |
|
| 第3名 | 2 | 4 | 1 | 16 | 244 |
|
| 0 | 1 | 0 | 5 | 307 |
