这场锦标赛已结束
瑞士轮赛制
每位参与者的游戏场次相同,并且会与实力水平相近的玩家配对。
单局玩家人数
3
单局玩家人数 (最小值)
2
基于比赛结果的积分分配
..., +6, +4, +2, 0
轮空的选手获得的积分
玩家在单场完整比赛中可获取的最高分数
玩家配对机制
尽量避免同一名玩家两次成为对手
对局数
20 场
对局最大持续时间
30 天
超时玩家
其他所有玩家可以投票踢走超时玩家。
名誉要求
☯ ≥ 65%
等级需求
普通及以上
游戏模式
普通模式
回合时间
回合制 固定时间限制
分配给每位玩家的时间
864000
游玩时段
全天候(无游玩时段)
场景
🚀🚀🚀 - 可变3人地图
🕮 规则 🕮
🕮🕮 进阶规则
🁞 飞船上限 🁋
+ 扩展
🌟难度🌟
🌟🌟🌟🌟🌟 祝你好运!
⌚ 胜利条件 ⌚
⌚⌚⌚多人长局胜利条件
🛠 技术升级 🛠
🛠 在船坞
🧍 队伍 👫
随机组队
👬 队伍 👫
随机队伍
🗇 日志 🗇
🗇🗇 详细日志
✹ 扭曲点 ✹
✹ 使用扭曲点
☠ 末日机器 ☠
☠ 使用灭世机器
⚙ 研究装置限制 ⚙
⚙ 使用研究装置限制
面
这一方是随机选择的
🛰 使用TALON 🛰
🚧 每次战斗都询问 🚧
锦标赛结果
近期活动
最新战绩:
瑞士轮赛制
玩家
| 积分 | 总数 | 跳过 | 对手分数 | 对手平均值 |
|---|
