这场锦标赛已结束
瑞士轮赛制
每位参与者的游戏场次相同,并且会与实力水平相近的玩家配对。
单局玩家人数
3
单局玩家人数 (最小值)
2
基于比赛结果的积分分配
..., +6, +4, +2, 0
轮空的选手获得的积分
玩家在单场完整比赛中可获取的最高分数
玩家配对机制
不要试图阻止同一玩家成为对手两次
对局数
4 场
对局最大持续时间
10 天
超时玩家
其他所有玩家可以投票踢走超时玩家。
名誉要求
☯ ≥ 75%
等级需求
普通
游戏模式
普通模式
回合时间
回合制 固定时间限制
分配给每位玩家的时间
288000
游玩时段
全天候(无游玩时段)
游戏设置
可变的地图
地图大小
普通
种族选择
选择种族
种族选择
选择种族
禁用种族
关闭
这是一个等级组的 锦标赛这个阶段 1的Small Gaia Project • 4 groups and 1 group
锦标赛结果
近期活动
最新战绩:
瑞士轮赛制
玩家
| 积分 | 总数 | 跳过 | 对手分数 | 对手平均值 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1名 | 16 | 4 | 0 | 68 | 1267 |
|
| 第2名 | 12 | 4 | 0 | 52 | 495 |
|
| 第3名 | 10 | 4 | 0 | 72 | 1250 |
|
| 10 | 4 | 0 | 54 | 566 |
||
| 10 | 4 | 0 | 44 | 115 |
||
| 8 | 4 | 0 | 78 | 1284 |
||
| 6 | 4 | 0 | 50 | 534 |
对战
Step 1
Step 2
Step 3
Step 4
