这场锦标赛已结束
瑞士轮赛制
每位参与者的游戏场次相同,并且会与实力水平相近的玩家配对。
单局玩家人数
4
单局玩家人数 (最小值)
3
基于比赛结果的积分分配
..., +6, +4, +2, 0
轮空的选手获得的积分
玩家在单场完整比赛中可获取的最高分数
玩家配对机制
不要试图阻止同一玩家成为对手两次
对局数
3 场
对局最大持续时间
60 mn
超时玩家
其他所有玩家可以投票踢走超时玩家。
名誉要求
☯ ≥ 65%
等级需求
普通及以上
游戏模式
普通模式
回合时间
即时制 • 固定时间限制
分配给每位玩家的时间
900
地形图块布局
随机板块
港口布局
默认设置
合并建造和交易阶段
启用
锦标赛结果
近期活动
最新战绩:
瑞士轮赛制
玩家
| 积分 | 总数 | 跳过 | 对手分数 | 对手平均值 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第1名 | 13 | 3 | 0 | 92 | 3226 |
|
| 第2名 | 13 | 3 | 0 | 75 | 2814 |
|
| 第3名 | 12 | 3 | 0 | 89 | 2818 |
|
| 第4名 | 11 | 3 | 0 | 81 | 2758 |
|
| 5名 | 11 | 3 | 0 | 60 | 2246 |
|
| 6名 | 9 | 3 | 0 | 77 | 2192 |
|
| 7名 | 8 | 3 | 0 | 63 | 1690 |
|
| 5 | 1 | 0 | 13 | 1611 |
||
| 0 | 1 | 0 | 35 | 3333 |
||
| 0 | 1 | 0 | 18 | 1679 |
对战
Step 1
有玩家未参加
Step 2
