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第 7 赛季:新赛季和新功能!

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热烈祝贺所有第 6 季的获胜者!

更好的匹配机制尝试

在第 6 赛季中,我们进行了为期 2 周的试验,尝试将您与来自同一级别的联赛(或相距不远)的对手匹配。

这里并没有什么窍门:拥有更好更合适的对手总是意味着需要等待更长的时间,因此它导致了需要等待更久。

这次改动是成功的,因为绝大多数桌子都匹配到了来自同一级别联盟的人。 在过去这几周内,我们从您那里得到了一些非常有趣的反馈。 似乎更长的等待时间让你们很多人气馁,所以这个试验不得不停止。 从那以后,竞技场就和以前一样了。

但是,我们仍然对竞技场匹配机制不太满意,我们计划在未来的竞技场赛季中再做一次试验。 再一次,没有窍门:这意味着您将只能够玩更少次数的游戏,但会有更合适的对手。 但是与此试验相反,我们根据您的反馈,将尝试确保等待时间是可预测的,从而减少等待时的痛苦。

(未完待续...)


竞技场模式和大师

在最新一季开始时,我们引入了一种处理竞技场模式(每个竞技场游戏的设置)的新方法。

现在,竞技场模式由一组试验过各种游戏的玩家决定:Gurus。

这是一次巨大的成功尝试,我们要感谢所有大师Gurus的参与、建议和投票!

在竞技场超过 333 个桌游中,大师Gurus们选择了:
- 为 235 个桌游保留当前的竞技场模式。
- 为 82 个桌游设置了新模式。

不幸的是,对其他 11 个桌游的获得胜利的方式的建议无效。

重要提示:竞技场建议必须清楚地写明必须设置哪些游戏选项(例如:“扩展 X:是”),并且它们必须是已经存在的选项。 否则我们被迫将建议的模式设置为“无效”,当前模式将在下个赛季保留。 如果一个意见不够明确,我们建议所有大师Gurus对其进行投票,以免被选中。

如果您的桌游竞技场模式发生变化,您应该很快就会在新闻源中看到它。

感谢大师Gurus们,我们希望新的竞技场设置会得到你们大多数人的赞赏! 🙂


竞技场声望限制

很多人建议我们将竞技场限制为声誉良好的玩家,以避免出现在竞技场中“退出”的玩家。

这是一个很好的意见,因为在竞技场中你不能选择你的对手。

从本赛季开始,信誉值高于 60 的玩家才能进入竞技场。

我们希望这将有助于让每个人都更加享受竞技场。


重要提示:最近开启的桌游局将不包括在本赛季的记录里。

所有在赛季结束前不到 1 个月内发布(= 出测试版)的桌游不包括在本赛季记录中(没有奖杯,没有降级)。


第 7 赛季现已推出。

新的竞技场将在几个小时内开放。


一些解释:降级

在每个赛季结束时,在获胜者被授予奖励后,您将被降级。

某些自定义降级规则可能出于某种原因将应用于游戏中(例如:我们决定减少联赛级别数量),但一般情况下会发生以下情况:
  • 对于有 6 个或 5 个不同联赛级别的桌游,所有玩家将减少到只有 3 个联赛。
  • 对于有 4 个不同联赛级别的桌游,所有玩家减少到只有 2 个联赛。
  • 对于有 2 个或 3 个不同联赛级别的比赛,所有玩家都减少到只有 1 个联赛。
  • 对于所有桌游和所有联赛级别,您的竞技场点数将会被重置为 1,您的 AES(“竞技场隐藏分”)将重置为 1500。
就由你来寻找通往精英的道路!


愿胜利常伴吾身!!!
10/05/2021 75 评论


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