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击中月亮(获得全部26分):
只有在拥有足够强的牌的情况下,才能试着集中月亮。有大牌很好,但这还不止于此。首先,最好多持有一些同花色的牌,因为这种花色的牌在打出几轮之后,其他牌都会用完,这时你就可以用这种花色的牌领牌,而没有人可以从你手中夺走领牌位置,即使只有小牌。另一方面,即使失败了,你也不用担心再拿太多分了,因为没有人会拿这个花色领牌。
如果你有任何红桃小牌,并且希望击中月亮,就把他们交给别人。一旦换牌阶段结束,如果有人有更大的红心牌,就不要试图击中月亮。唯一的例外是,如果你有足够多的红心大牌,那么就可以在打出红心小牌之前耗尽其他人的红心。
阻止他人击中月亮:
当心那些要击中月亮的人。大多数情况下,这种情况可以通过确保你在一手牌开始时向左传递的三张牌中的一张是比你手中的一张低的红心牌来避免。这样,你就可以通过一个红心来阻止月亮,只需得到4分。如果你在某一花色中至少有四到五张牌,那么等你拿到分数或者至少有两个其他玩家拿到分数后再打最大的牌。如果你打出任何一张牌都不会得分,那么就打出第二高的一张。这样,你可以用最高的牌阻止月亮,而不会让自己陷入糟糕的境地。
第一张牌:
这里没有太多选择。如果你有草花2,就只能打出它。因为第一圈牌不能得分,所以你要打出最大的草花牌。如果你没有草花,那么就利用这个机会扔掉一张本来就很危险的高牌(比如黑桃A或K),或者尝试打光第二个花色。更多的缺门意味着更多的机会。
出血黑桃:
一般来说,在第一圈牌打出后,任何没有拿到黑桃Q的危险的玩家都会尽可能地用黑桃领牌。这背后的主要理论很简单:如果一直黑桃领牌,拥有A、K和Q的玩家最终将不得不使用黑桃。如果你没有持有A、K、Q,你想尽快迫使他们上场,这样其他人就会被这13分卡住。如果你没能击出黑桃,拿着皇后的玩家可能会在另一套花色(如草花或方片)中制造一个空门,然后在非同花色的牌上甩掉Q。除非你手里拿着一手近乎完美的牌,没有可以赢得任何牌的高牌,否则你的战斗计划可能应该尽可能地涉及领先黑桃,直到Q落到别人身上。
出血黑桃的例外情况:
但也有例外。如果有另一名玩家得分不超过13分,而你不想让比赛结束,你不想强迫他在他有黑桃Q的情况下打出它,所以首先,试着找出谁有黑桃Q。如果分数领先的球员有黑桃Q,那么无论如何,让他流血,但如果落后的玩家有黑桃Q,试着让他先获得一个空门,这样他可以在准备好的时候打出黑桃Q。他可能会试着对领先的玩家施加压力。即使你无法确定谁拥有黑桃Q,也最好不要让黑桃流血,因为三分之二的可能性是不是领先的玩家,如果是这样的话,你想让他们把皇后让给领先的玩家。有一些方法可以确定谁拥有黑桃皇后。首先,你肯定可以排除在黑桃领牌的一圈牌中打非黑桃的任何人。你也可以排除任何一个用黑桃领牌的人,因为如果他们有女王,他们可能不会。最后,如果有人以草花大牌或方片领牌,且这个花色已经至少打过一或两圈,这可能意味着他们要么拥有女王,要么试图击中月亮,否则,这将是一个冒险的举动。
防御黑桃:
相反,如果你被一个未防守的Q、K或A黑桃卡住,如果黑桃一直领牌,你就有可能拿下皇后。你的目标应该是尽快创造一个空门,通过领你只有一张或两张牌的花色。举个例子,如果你只扔了两颗方片,你就可以希望其他人能得到方片,让你丢掉你的坏黑桃。如果你持有黑桃女王,另一个选择是领你的长套(草花或方片),并希望其他人没有这个花色。既然你持有黑桃女王,最糟糕的情况就是你会拿到一些红桃。一旦发生这种情况,心就会破碎,人们可能会打红桃而不是黑桃。如果你的红桃很少,可以用一个心计甩掉女王,这是理想的。
红心:
这些是坏牌。一旦你避开黑桃皇后,你就想尽量不要得到这些。听起来很简单,对吧?嗯,这取决于你手里有什么牌。如果你的心很低,你不必担心,因为你可以躲在任何一根心的引线下。如果你抱着高高的心,你想尽快把它们甩给别人,而不是牵着心。 空隙: 如果你能创造出一个早期的虚空,你可以通过摆脱一套花色的所有牌,你几乎应该总是这样做。这样做意味着,下次该花色领先时,你可以摆脱你最差的牌,这是一个非常强大的位置。同样,跟踪桌上其他有空位的球员也是很重要的,这样你就不会陷入困境。 计数: 虽然玩红心游戏并不严格必要,但如果你能记录每一套游戏的播放次数,你会做得更好。这不像听起来那么难;除非有人抛出一张非花色牌,从而显示出一个空位,否则任何花色的牌数将被4整除。这是一个重要的信息,要保持跟踪,以避免进入其他玩家的空隙。例如,如果已经打了三轮完整的球杆,而你手里有一根球杆,那就是最后一个。领导它会让其他人向你扔牌。
游戏后期策略:
你不可能总是在不冒险自己拿分的情况下控制你的积分给谁,但当你可以的时候,你应该这样做。如果你赢了,你想把目标对准输了的球员,这样比赛就会更快结束。否则,你要瞄准获胜的球员。如果你有黑桃皇后,你想把它送给你的目标球员,但前提是你能做到这一点,而不必冒太大的风险。如果你有很多黑桃,你可以抓住女王,直到你能把它交给你的目标,但如果你没有,就在你可以的时候扔掉它,除非这样做会导致比赛结束。同样的情况在较小程度上也适用于心脏。 一般来说,比赛越晚,你就越不担心让对手射月亮。如果你只剩下几分,你可能无法阻止任何人不拿下足够的分数而输掉比赛,所以把这一点留给其他可以做到而不输掉比赛的球员。如果你领先,你也不应该阻止其他球员投篮,你至少领先投篮球员27分,而且至少有一名其他球员得分26分或更少,因为在这种情况下,这会让你获胜。如果获胜的球员试图射月亮,那么在阻止他之前让他尽可能远一点也许是个好主意,因为这可能是你唯一的希望。