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游戏规则说明
轮次
玩家轮流放置骰子,当每位玩家都放置了3个骰子后,该轮结束。
你的回合
你的回合按下述顺序进行:
- 选择骰子与地点:从任一“桥梁”的两端选择一个骰子,并选择一个地点用该骰子激活。
- 支付/获得钱币:
- 如果你使用的骰子点数低于该位置要求的点数,向公共储备区支付等于差值的钱币。。
- 如果你使用的骰子点数高于该位置要求的点数,从公共储备区获得等于差值的钱币。。
- 灯笼行动:如果你从桥梁的左侧(点数较低的骰子)拿取骰子,你就会从你的个人领地获得“灯笼奖励”(你玩家面板上插着的卡牌)。
- 主要行动:按照你选择的任意顺序,执行你放置骰子的栏位中的一个或多个行动。
放置区域
- 城堡:骰子可以放置在城堡第一层和第二层的任意5个空格中的一个。执行所有与你所选骰子颜色相匹配的行动。
- 墙外:放置任意颜色的骰子,并执行相邻的“主要行动”(园丁、家臣、武士)。
- 个人领地:获得所有已揭示空格上的资源,然后执行与该行对齐的卡牌上的行动。
- 水井:放置一颗骰子时,获得1个大名家纹以及此处的2个板块所示的收益
主要行动
- 园丁:选择一张没有你的园丁的花园卡,支付稻米费用来放置并激活该卡。如果在回合结束时,该卡上方留有骰子,则此卡会再次激活。
- 家臣:
- 选择一项或两项执行:支付2个钱币在庭院中放置一个家臣,和/或 支付2或5个珍珠母资源将家臣向上移动1或2层。
- 如果你的家臣最终到达城堡顶层,获得一次“灯笼奖励”(你玩家面板上插着的卡牌)并将你的家臣放置在一个空的奖励空格上。
- 否则,在第一层和第二层选择一张卡牌拿取并执行其中一个“亮色旗帜行动”,然后该卡牌会翻面并增加到你未来的灯笼行动中。
- 武士:选择任意一个“庭院”(通常位于右上角),支付铁资源费用放置一个武士并获得奖励。这些武士还会在游戏结束时为你城堡中的家臣增加得分倍数。
大名行动
你可以花费你的“大名家纹”以2:1的比例兑换资源,或以1:1的比例兑换钱币。
回合结束
- 调整回合顺序:回合顺序将根据在“时光流逝(鹳鸟)”轨道上最靠右且自上而下的玩家进行调整。
- 园丁再次激活:如果桥梁上留有骰子,园丁将会再次激活。在最后一轮结束后,园丁不再重新激活。
- 轮次推进:轮次推进,游戏在第3轮结束后结束。
游戏结束计分
1. 剩余资源计分:
- 每拥有5个钱币和/或大名家纹,获得1个家族分数(向下取整)。
- 每种剩余数量在3到6个单位之间的资源,获得1个家族分数。如果某种资源剩余7个单位,则获得2个家族分数。
2. 时光流逝计分:
- 如果你的影响力标记到达了第二个季节,你获得3个家族分数。
- 如果它最终在第三个季节,则获得6个家族分数。
- 一旦你到达第四个季节,你将获得你的标记所在位置上标示的分数(介于10到15个家族分数之间)。
3. 家族成员计分:
- 在城堡中:城堡中的每个家臣根据其所在位置获得家族分数:
- 在大门处:1个家族分数。
- 在第一层:3个家族分数。
- 在第二层:6个家族分数。
- 在第三层:10个家族分数。
- 在训练场:通过将你在此处武士的总价值乘以你在城堡内(不在大门处)的家臣数量,来计算你在该训练场获得的家族分数。每个武士的价值根据其所在训练场图标标示。
- 在花园中:每个园丁为其家族带来其所在卡牌上显示的那么多家族分数。
游戏胜利
获得最多家族分数者赢得游戏!如果平局,则回合顺序更靠前的玩家获胜。
