Gamehelpthecrewdeepsea
介绍
游戏的目的是通过完成 33 个复杂度逐渐增加的任务来调查失落的穆大陆。团队成员需要合作完成任务,但只能进行非常有限的沟通。
每个任务由一系列子任务组成,并且可能有额外的胜利条件和/或复杂情况。例如,任务通常需要按一定顺序完成。
游戏机制类似于惠斯特或其他抓牌游戏,但本游戏是以团队合作的形式进行。具体玩家需要通过赢得包含特定牌的牌局来完成任务。
初始设置
牌堆包括 36 张颜色牌(四种颜色,每种颜色的值从 1 到 9)和 4 张黑色潜艇牌(值从 1 到 4)。
这 40 张牌洗混后平均发给所有玩家(三人游戏时,一名玩家会比其他玩家多一张牌)。
被发到 4 号潜艇牌的玩家在该任务中担任指挥官。他们会收到一个指挥官标记以表明身份,并且必须首先出牌。
每位玩家还会收到一张灰色提醒卡和一个双面声呐标记,将它们放在自己面前的桌上。声呐标记初始为绿色面朝上。
一个双面的求救信号标记面朝下放在桌子中央。
96 张任务卡洗混后放置为隐藏牌堆。每次任务尝试都会随机抽取任务卡,任务难度总和正好等于任务要求。在 Board Game Arena 上,这些都在后台处理。
任务
有 33 个独特的任务。每个任务描述了进行游戏的条件。
任务难度总和等于任务要求的任务卡会放置在玩家面前。如果某些任务导致任务不可能完成,这些任务会重新洗入牌堆并重新抽取。
除非个别任务有特殊要求,否则任务会在玩家之间分配。指挥官先选择,然后顺时针依次选择,直到所有任务都被分配完。
某些任务可能有额外条件。这些在任务文本中会有说明。
玩家通过完成任务卡上指示的条件来完成任务。如果由于玩家的失误导致任务无法完成,则任务失败。
抓牌
指挥官会在游戏开始时出牌。游戏顺时针进行。
最大牌赢。玩家必须跟随出牌花色,除非没有该花色的牌。
潜艇牌是王牌,只能被更高值的潜艇牌击败。
每局牌的胜者将在下一局中先出牌。
在每局牌中,如果所有任务都完成且其他条件都满足,任务就完成了。
如果赢得的牌导致任务/任务条件未满足,则任务立即失败,必须重玩才能继续。
沟通
每次任务中,您可以随时点击您的提醒卡(在某些浏览器中,可以点击卡上的任何地方,除了直接点击绿色的沟通标记本身),以表示您希望向其他玩家传达关于手中颜色牌的有限信息。
点击标记后,您不会立即沟通——每局牌开始时会有一个沟通阶段。通过点击标记,您表示希望参与下一次可用的阶段。如果这个阶段被触发,沟通则从有领先出牌权的人开始,顺时针进行。只有在该阶段之前点击过标记的玩家可以参与——如果您忘记及时点击,则必须在下一轮开始前再次尝试。
如果您在某局牌中选择了沟通标记,但在沟通阶段到来时改变了主意,可以选择不沟通,并在未来某轮开始时再次尝试(或不沟通)。
在沟通时,您可以选择手中的一张牌向其他玩家展示。此牌放在沟通标记下,沟通标记翻为红色,表示此任务期间已使用。您还会拿起灰色提醒卡,放在手中,提醒您和其他玩家您有一张展示的牌在桌上。
所选择的牌必须是:
- 您持有的某种花色中最小的牌(标记放在牌的底部)
- 您持有的某种花色中的唯一牌(标记放在牌的中间)
- 您持有的某种花色中最大的牌(标记放在牌的顶部)
因此,如果您某个时刻手中有 1、2、5 和 7 号某种花色的牌,您只能沟通 1(最小)或 7(最大),而不能沟通 2 或 5,因为它们不符合三种沟通标准中的任何一种。
展示的牌会一直面朝上放在桌上,直到打出时为止。此时提醒卡会放回桌上。
求救信号
某些任务可能由于任务和牌的随机性质而难以完成或无法完成。
在任务开始时,牌和任务分配完成后,但在任何沟通进行前或牌打出前,桌子中央绿色任务简报区的黑色求救信号标记可以激活。如果这样做,标记会翻转并记录其使用。
每位玩家可以将一张牌传给邻近的玩家。潜艇牌不能传递。所有牌必须传递到同一个方向;玩家可以商定传递方向。
如果传递后的任务可以完成,您必须继续执行任务。
额外任务条件
洋流
如有指示,沟通进一步限制。
基本的沟通机制(关于选择哪张牌沟通)保持不变,但沟通标记必须放在牌的中间。
因此,您无法知道玩家关于哪张牌进行沟通(只能知道他们有这张牌,并且这是他们手中该花色中的最低、最高或唯一的牌)。
深海狂热
如果任务显示此符号,放置比参与游戏的船员数少两个的声呐标记在桌子中央。换句话说,没有船员有自己的标记。想要沟通的船员拿一个声呐标记,没有任何讨论或宣布,并立即根据通常规则进行沟通。
如果桌子中央有两个或更多声呐标记,船员可以多次沟通(或同时进行)。一旦所有声呐标记用完,就不能再进行沟通。
陌生地形
如果任务显示此符号,随机抽取一张颜色牌。根据数字限制如下:
1-3: 正常沟通。
4-6: 洋流。
7-9: 深海狂热。
实时任务
这让您可以实时进行任务。符号中的数字代表整体难度级别。任务分配完成后,在选择的设备上设置时间。
在计时器开始之前,您不能出牌或沟通。如果时间在任务完成前用完,任务失败。
如果不想实时进行,也可以选择不实时进行。在这种情况下,任务分配以相同方式进行,但根据任务会有沟通限制或更高难度。
自由选择任务
如果任务显示此符号,您可以自由讨论如何分配任务卡,但不能透露您持有的牌。
讨论谁想要接哪些任务并相应分配任务。任务不必均匀分配。一个船员甚至可以像章鱼一样抓住所有任务。