Gamehelpskullking
skull king 骷髅王
与巫师牌相类似的吃墩游戏,2-8人。
游戏一共进行10轮,每轮手牌为1-10张(也可以自定义)
每轮行动:
1、同时预测墩数
2、轮流出牌
3、算分
算分细则:
原则1:预测正确才有分,预测错误负分,且无奖励分
原则2:正确时:加的分数=基础分数(预测墩数*20)+ 奖励分数
错误时:扣的分数=预测误差*10
特例:预测自己为0墩时,正确则加初始手牌数*10,错误则扣初始手牌数*10
原则3:奖励分为使用特殊卡牌吃到墩:
1、每种颜色的最大牌(+10/+20)
2、使用海盗抓到美人鱼+20
3、使用海盗王抓到海盗+30
4、使用美人鱼抓到海盗王+40
功能牌讲解:
1、白旗:最小的牌(所有人都白旗,则第一个人最大)
2、海盗:大于美人鱼与数字牌(所有人都海盗,则第一个人最大)
3、海盗王:大于海盗与数字牌
4、美人鱼:大于骷髅王与数字牌
5、美人鱼、海盗、骷髅王同时在场,美人鱼获胜
6、白鲸:所有功能牌变白旗,所有数字牌只看数字不看颜色(同数字先出者胜)
7、章鱼:摧毁这一墩
8、章鱼与白鲸同时在场,后出者效果覆盖前者
9、金币:大小与白旗相同,吃下金币者与打出金币者都+20
10、母老虎:打出后宣称海盗或白旗
