Gamehelpmesos
游戏概览
在《MESOS》中,你是一位远古部落的领袖。作为领袖,你需要通过招募新成员、保障部落生存、建造建筑以及应对突发事件来促进部落发展。每回合,你需将图腾棋子放置在供应轨上,随后依照轨道上棋子的顺序获取人物卡或建筑卡加入你的部落。每张卡牌都有特定效果,通过建造特殊建筑和明智应对事件,你将获得声望点数(PP)。
最终,为部落赢得最多声望的玩家获胜。
游戏流程
游戏进行10个回合,直至部落卡牌堆耗尽。每回合按顺序执行以下两个阶段:
1. 在供应轨放置图腾棋子
依照回合顺序板块上图腾棋子从上到下的顺序,将你的图腾放置在可用的供应板块上(即未被占据的板块)。每个供应板块显示:
可放置图腾的位置
必须执行的动作(通常是可获取卡牌的数量及所在行)
2. 执行行动
从供应轨最左侧图腾棋子的玩家开始,依次向右执行所放置供应板块指示的行动。除A板块(仅限5人游戏)提供3个食物标记外,其他供应板块允许你:
从上/下两行选择获取人物卡和/或建筑卡(具体以板块说明为准)
永远不能获取事件卡
若板块允许多张卡牌获取(可来自不同行),可自由选择获取顺序。当轮到你时若指定行无可用卡牌,则无法获取。若仍有可用人物卡,则必须获取。
执行完行动后:
将图腾棋子放回回合顺序板块,从顶部开始放置首个空位
若放置位置提供食物奖励,立即获取对应数量食物标记
占据最后位置的玩家需支付1个食物标记(若有);若无食物可支付则失去2PP
回合顺序板块上的棋子排列决定下回合行动顺序
卡牌详解
获取人物卡
直接加入部落。共有6种类型:
■ 发明家
终局计分:PP = 发明家数量 × 持有不同发明图标的种类数(共10种)
■ 建造者
游戏期间:降低获取建筑卡的食物消耗(数值见右上角)
终局计分:获得左下角标注的PP
■ 艺术家
洞穴壁画事件:根据艺术家数量增减PP
终局计分:每2名艺术家获得10PP
■ 采集者
生存事件:在需支付的食物总数上减免3个
■ 萨满
显示1-3个星星图标
萨满仪式事件:星星图标最多者获得PP;最少者失去PP(2人变体规则除外)
■ 猎人
无图标猎人:加入时不触发效果
有图标猎人:立即获得等同于部落中猎人总数(含无图标)的食物
狩猎事件:根据猎人数量获取食物和PP
获取建筑卡
必须支付左上角标注的食物成本后才能加入部落。若食物不足则无法获取!
回合结束阶段
按顺序执行:
解决事件
若底行有事件卡则自动触发
生存事件必须最后解决
注意:事件卡不可加入部落!
弃置底行所有人物卡和事件卡
建筑卡保留原位
将顶行剩余人物卡和事件卡移至底行
建筑卡保留原位
补充顶行
从部落牌堆抽取(玩家数量+4)张卡组成新顶行
事件类型
■ 生存事件
为部落中每张人物卡支付1食物(建筑卡不计)
若食物不足:每少供养1人失去事件卡标注的PP
强制支付:不能选择保留食物而多扣PP
■ 狩猎事件
每名猎人:获得1食物+事件卡标注的PP
■ 萨满仪式事件
星星图标最多者:获得PP
最少者:失去PP(2人变体规则不扣分)
平局时所有相关玩家共同获得/失去PP
■ 洞穴壁画事件
艺术家≥卡牌上线数值:失去标注PP
艺术家≥卡牌下线数值:每名艺术家获得标注PP
游戏结束
第10回合部落牌堆耗尽且无法补充顶行时结束:
解决所有可见事件(含顶行),生存事件最后处理
计算终局PP:
建造者提供的PP
每2名艺术家=10PP
发明家数量×不同发明图标种类数
建筑卡标注PP及终局效果加成
最高PP者获胜。若平局:
食物多者胜
仍平局则共享胜利
专家变体
■ 建筑预览模式
开局时展示所有建筑卡
便于制定精准策略
■ 萨满平衡规则(仅限2人游戏)
萨满仪式事件中星星最少者不扣PP
