Gamehelpepizodiak
目标与模式
- **单局模式**:先出完12张手牌者触发终局,计分=弃三张套次数×1 +出空奖励3分。 - **积7分模式**:多局累计,每赢一局得3分,先达7分者胜。
准备阶段
- 3人局,每人发12张牌(数字1-12,各4张),剩余12张为公共牌堆。 - **转盘规则**:每个数字仅能放置1次,按顺时针/逆时针延伸顺子。
回合行动
1. **有牌堆时**:
- **行动1(可选)抽牌**:
▸ 抽公共牌堆1张 **或** 拿取上家刚出的转盘边缘牌(需手牌有同数字)。
- **行动2(可选)出牌**:
▸ **弃三张套**:弃3张同数字→得1分。
▸ **放置顺子**:向转盘两侧延伸连续数字(如转盘有5→可放4或6)。
2. **无牌堆时**:
- 不可抽牌,可跳过回合(除非有强制出牌条件)。 - **强制出牌**:若手牌有可立即放置的单一数字,必须出牌。
挑战机制
- **连续跳过触发**:若前两家跳过,第三家无合法出牌→可发起挑战:
- 移除另两家手牌中对应数字,争议者得1分并强制放置争议牌。
- **三连跳过强制**:强制出非唯一数字或顺子。
转盘重置
- 转盘放满12数字→洗牌+弃牌堆重组为新牌堆,重启转盘。
计分细则
- **弃三张套**:每次+1分(红标)。 - **出空手牌**:单局模式+3分;积7分模式+3星(每星=1分)。
策略要点
- **控转盘**:优先延伸长顺子,封锁对手数字。 - **三张套管理**:保留高频率数字用于弃牌得分。 - **挑战威慑**:囤积关键数字迫使对手被动弃牌。
(核心:平衡顺子扩展与弃牌得分,利用挑战机制打乱对手节奏。)
