游戏概述
《制图师》是一款纸笔绘图游戏,玩家通过四轮季节更迭绘制领地版图,最终获得最高分数的玩家获胜。
游戏组件
玩家版图
- 初始包含:
- 山脉(固定位置)
- 废墟(随机分布)
- 荒原地块(不可覆盖)
公共组件
| 组件类型 |
数量 |
功能
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| 计分卡(A-D) |
4张 |
每轮激活2种计分方式
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| 季节卡 |
4张 |
控制轮次时长与计分组合
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| 地形卡 |
110张 |
包含常规地形与特殊事件
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核心流程
季节轮转
| 季节 |
时间单位 |
计分卡组合 |
牌堆调整
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| 春 |
8 |
A+B |
加入1张怪物卡
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| 夏 |
8 |
B+C |
加入1张怪物卡
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| 秋 |
7 |
C+D |
加入1张怪物卡
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| 冬 |
6 |
D+A |
移除未使用怪物卡
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回合操作
- 翻揭地形卡:展示牌堆顶卡牌
- 同步绘制:
* 按卡面形状绘制地形(可90度旋转/镜像)
* 禁止悬空或覆盖已有地块
* 无法绘制时改画1x1任意地形
- 特殊效果处理:
* 金币标记:立即在版图边缘记录
* 山脉奖励:填满四邻域获1金币
- 时间累计:
* 累加卡牌左上角时间值
* 达到季节时间上限则轮次结束
特殊卡牌
| 卡名 |
触发效果 |
处理规则
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| 废墟 |
下次绘制必须覆盖废墟 |
强制位置限制
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| 怪物 |
- 传递版图给其他玩家
- 在他人版图绘制怪物
- 每空邻域-1分 ||
- 本轮计分后移除
- 未触发则保留至下季
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| 裂隙之地 |
全体绘制1x1任意地形 |
无视常规形状限制
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计分系统
常规计分
- 季节目标:激活的2张计分卡
- 金币奖励:每枚+1分
- 怪物惩罚:每空邻域-1分
终局计分
- 被怪物扣除声望星少者胜
- 仍平局则共享胜利
策略提示
模板:策略
- 优先完成跨季节计分目标(如B/C卡)
- 合理预留空间应对怪物入侵
模板:注意
- 秋季需预判冬季计分卡组合
- 山脉周边规划可产生持续金币收益