游戏目标
拥有最多部落成员(人口数)的玩家获胜。
基础设置
初始手牌
每位玩家获得:
- 4张难民卡
- 3张拾荒者卡
- 1张斗士卡
- 1张矛工具卡
- 1张铲工具卡
公共区域
- 垃圾场牌堆(含工具/医疗包等)
- 争议资源牌堆(第3轮起启用)
- 雇佣兵展示区(含不同费用兵种)
游戏流程
回合阶段
| 阶段 |
轮次 |
操作说明
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| 抽牌阶段 |
每轮 |
- 弃光上轮手牌
- 从牌库抽5张(不足时混洗弃牌堆)
- 第3轮起主持人可偷看争议资源顶牌
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| 资源收集 |
1-2轮 |
- 挖掘垃圾场(铲工具加成)
- 狩猎食物(矛工具加成)
- 雇佣兵种(需支付食物/药品)
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| 冲突阶段 |
3轮起 |
- 保留部分手牌作为战力
- 比较战力值争夺争议资源
- 平局时比人口数
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核心机制
资源行动
| 行动类型 |
消耗 |
效果
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| 挖掘 |
铲工具卡 |
- 从垃圾场抽取N张选1(N=挖掘值总和)
- 可获取新工具/药品
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| 狩猎 |
矛工具卡 |
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| 雇佣 |
食物/药品 |
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冲突规则
* 狙击手:移除对方参战单位
* 破坏者:禁用对方工具
* 多人局:比参战总人口
* 双人局:需领先2点战力值
扩展模块
总部扩展
| 模块 |
新增内容 |
特殊规则
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| 医疗兵与帮派 |
- 8名医疗兵
- 4步枪/4工具包
- 2个帮派(终局计分) ||
- 医疗兵可抵御狙击
- 工具控/药学家帮派奖励
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| 工程师与建筑 |
- 8名工程师
- 12种建筑图纸 ||
- 建筑需耗时建造
- 泥瓦匠帮派奖励
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侦察扩展
变体规则
双人局调整
- 移除部分垃圾场卡牌
- 取消争议资源预览
- 冲突需净胜2点战力
常见问题
Q:双人局为何判平局?
A:双人局需净胜2点战力,不适用人口平局规则。