Gamehelpaltered
游戏概述
成为第一个让自己的英雄和同伴在同一格相遇的玩家
游戏设置
每位玩家需从手牌中选择3张牌转化为法力值
这些牌将无法作为普通牌使用且永久失去
游戏回合(称为"一日")
每个游戏日分为以下阶段:
清晨
正午
午后
黄昏
夜晚
清晨
更换起始玩家 重置所有已消耗的法力值和卡牌 抽取2张新牌 可选择将1张牌转化为法力值(此操作不可逆)
正午
此时可触发所有"正午效果"
午后
玩家轮流执行:
- 可进行任意次数的快速行动(无限制)
- 然后打出一张牌或选择跳过
快速行动包括:
- 消耗一张牌触发其效果
- 弃掉一张储备区的牌触发其效果
出牌规则:
- 需消耗等同于卡牌成本的法力值(手牌成本在左上角,储备牌在左下角)
- 卡牌效果可能因打出位置不同而变化:
- 带箭头图标:无论从何处打出都触发
- 带手牌图标:仅从手牌打出时触发
- 带卡牌图标:仅从储备区打出时触发
从储备区打出的牌需放置"易逝"标记(若效果要求返回储备区则改为弃牌)
法术牌立即生效后进入储备区(可再次使用)
可选择跳过(跳过前仍可执行快速行动)
黄昏
检查每支远征队是否可以前进:
- 当前区域可能有三种地形(绿/红/蓝)
- 计算远征队中对应地形角色的数值总和
- 只要有一种地形数值高于对手即可前进(例:你红4蓝3 vs 对手红2蓝6,可凭红色优势前进)
每支远征队每回合最多前进1步
若移动到暗牌则将其翻面
注意:英雄与英雄比较,同伴与同伴比较(不论位置)
夜晚
所有远征角色返回储备区(带"易逝"标记者除外) 储备牌超过3张需弃至2张 地标超过3个需弃至2个 开始新的一天
游戏结束
当任一玩家的英雄和同伴到达同一格时立即获胜
若同时到达:
- 移动两个标记的玩家胜过仅移动一个的玩家
- 若仍平局则进行竞技场决胜局(使用版图背面)
竞技场规则:
- 基本流程与普通日相同
- 所有移动效果无效
- 比较双方远征队所有地形数值总和,高者获胜
注:法力值转化是永久性的,转化后的牌将无法收回
