游戏设置
基础配置
| 组件 |
2人 |
3人 |
4人 |
5人
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| 地形板块 |
10种 |
14种 |
18种 |
22种
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| 马赛克/货摊 |
14个 |
21个 |
28个 |
32个
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| 目标卡 |
每位玩家1色+1灰 |
每位玩家1色+1灰 |
每位玩家1色+1灰 |
每位玩家1色+1灰
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- 洗混地形板块组成通用供应堆,中央版图放置8块
- 每位玩家选择起始板块(含4种地貌)
核心机制
回合流程
- 地形放置:选择地形板块放置到版图指定行(不可旋转)
- 效果激活:若新板块与已有板块的激活边相邻,触发对应效果
- 特殊行动(可选):
* 使用精灵移动地块≤3格
* 使用特殊标记获取马赛克/货摊/目标卡/红宝石
目标系统
- 私有目标卡仅持有者可完成,达成后翻面
- 未完成目标卡终局将扣分
终局计分
| 计分项 |
规则
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| 绿洲群 |
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| 商队运输 |
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| 宫殿系统 |
- 毗邻绿洲/市场的宫殿每座+1分
- 毗邻宫殿的绿洲/市场每处+1分
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| 激活陶罐 |
每个+1分
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| 马赛克装饰 |
宫殿上的马赛克按宫殿分值计分(每宫限1个)
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红宝石计分
| 玩家数 |
排名奖励
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| 3-5人 |
12/8/4/2/0分(按数量降序)
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| 2人 |
10/4分(多/少者)
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| 无红宝石 |
0分
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角色变体
角色系统
* 2人局:抽4选2
* 3-5人局:抽3选2
- 角色招募:支付红宝石激活桌上/手牌角色
- 终局调整:
* 红宝石计分改为每2个=1分
* 部分角色提供额外计分